[討論] 台灣明明有3A大作失落迷城 怎沒人討論
如題,最近一大堆人都在洗「黑神話悟空」
問台灣怎麼都沒有3A大作
先不說這堆人對台灣遊戲公司了解多少
就問明明之前才出《Asterigos:失落迷城》
https://store.steampowered.com/app/1731070/Asterigos/?l=tchinese
為什麼沒啥人提到?
這遊戲在Steam拿到的是「極度好評」耶
而且之前也是一堆Youtuber有在玩這款啊
只是因為最近出九日跟活俠傳,所以這款討論度低了點
但真的不是沒有耶……
雖然我電腦跑不動QQ
--
咱們中國有抖音,彎彎有啥?笑死人~
這片賺了多少
打鬼和記憶邊境我記得畫面也還不錯,
就至少是普通3D水準啦,不是隔壁棚講
的什麼連3D都做不好,有天使投資人的
話,這幾款可以有搞頭
那群人光是看到中國拍什麼戰狼片流浪
地球片就可以高潮的 就不必希望他們正
常了
廖添丁那種小量體精緻的就夠了
3A有七成在賭
3A現在成本太高了,而且很多都做成電
影化敘事或動作遊戲,那種受眾會有一
個明顯的上限,所以真的很賭,弄個動
森類的受眾都還比較大
台灣人不會像支那賤畜花錢行銷騙自己
遊戲很棒,能獲利才是重點
人設看起來不錯
但不到3A水準
而且動作遊戲也有分,通常要好玩的不
外乎就是魂系或清版act,其他不上不
下的感覺都差了點意思
黑悟空肯定是賠錢貨,超普通的遊戲砸
錢買行銷吹自己真的有病
300萬回本是單純製造成本
你國內人口多,只要60~80分就能拿到外
國遊戲90分的銷量
行銷可能是這個2倍
大概破千才有賺
黑悟空應該是很難虧
你看館長要不要捐錢
啥糞game 連聽都沒聽過
14億人的大國做出個遊戲就吹上天了
你該問的是像鈊象這種一年賺一個股本
的遊戲股王為什麼不花錢搞三A大作?
人家是國家隊 買營銷的錢跟製作成本一
樣貴 不是好萊烏花不起
行銷出問題吧 打鬼什麼的我還聽過 這
款真的沒有
黑悟空很難虧錢?聲量靠錢買來的真以
為很多人玩?
你不知道遊戲跟電影一樣 最貴的是行銷
靠中國第一款三A大作,中國人多買單就
能不虧
沒有行銷就不算3A啊,你又沒砸錢
笑死,14億人才多少人玩?中國人都快
餓死了會花錢在垃圾什麼嗎?
3A的高製作費和高行銷費 製作費不知道 不
過明顯行銷不夠啊 哪來的3A
你也可以寫信問大宇資訊 上市幾年了連
個像活俠傳這種的都生不出來 老在靠舊
IP吃穿 到底開遊戲公司是為什麼?
青鳥:黑悟空會賺? 笑了
都賣不知幾套了 青鳥又當駝鳥了
糞game
黑悟空賣幾套了?說一下看看賺錢了沒
熱門3a大作都賣幾千萬,我就問黑辣雞
賣幾套了?
桿精式發言不會改變辣雞遊戲就是賠錢
貨
這邊是山頂洞人還是鴕鳥嗎? 昨天中午
新聞就賣450萬份回本大賺了
大宇那就就吃西進紅利 後面直接擺爛
這速度比艾爾登還快了
3A大作都賣幾千萬?沒有這事吧
比法環強 所以呢
小草會說糞game啦,然後另一邊還沒正式推
出就喊到GOTY
現在誰在問台灣為何沒3A作,先反問他
們要出錢嗎?還是要抖內投資?
3A仔自己開公司啊 沒次都要別人投資笑死
在那邊比什麼,有比動物森友會賣得多嗎
ettoday 新聞是這樣寫 截至目前,《黑神話
:悟空》在steam上,已售出超過300萬份,
加上Wegame、Epic和PS5平台,目前總銷量超
過450萬份,總銷售額超過15億元(人民幣,
下同,約台幣68億元)。
這款8/19的時候開發者自己有在c洽回過一篇
了,說不是3A,資金沒有那麼多
打鬼畫面超爛好不好 劇情還可以
綠粉也不會買拉
黑鬼話在台灣也沒什麼討論
做3A沒有比較好 成本高 沒賺的也多
一個遊戲好不好玩 重要的是創意與製作
技巧 空有畫面遊戲性貧乏的遊戲也沒用
這片真的好玩
小黃油薄利多銷很不錯啊 看那夏色四葉草
幹你老師整天在那邊喊要3A 錢呢
一個三百多塊的活俠傳就讓我玩破百小時
一味追求畫面有個屁用
我看某些支吹也不是不知道台灣遊戲產業
就是沒那個規模也沒金主燒大錢,單純想
拿一個支那遊戲嘴人罷了ZZ
太便宜,不能算3a
1
Re: [閒聊] 活俠傳避開黑悟空是明智之舉對吧我們鬼島自爽的3A大作活俠傳... 不用去看PTT或B站在那吹... 去看老鼠台就好了 有多少老外實況在玩?? 我們鬼島出的遊戲整天想跟對岸比...但結果最後在哪吵的 都是跟對岸的人在吵 像返校 還願 九日 女鬼橋那種自爽的....8
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