[情報]《Asterigos:失落迷城》遊戲主題曲公開
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《Asterigos:失落迷城》遊戲主題曲正式公開 同步釋出幕後製作特輯
#國產
#Asterigos
#動作rpg
由台灣獨立遊戲團隊艾可米遊戲(Acme Gamestudio)所研發的動作角色扮演遊戲《Asterigos:失落迷城》於 Steam 平台的遊戲音樂節 Save & Sound 特別公開遊戲主題曲「Nostalgia」,同時也釋出了歌手訪談及幕後製作特輯。
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https://youtu.be/mmZ50sITz5s
在《Asterigos:失落迷城》中,玩家將年輕的扮演北風軍團戰士希爾妲,為了尋找失蹤父親的下落而冒險踏入一座以古典希臘和羅馬帝國為靈感打造的古城。她將見證一座偉大城市的興衰,面對許多困難的分歧點,並做出影響一整個國度命運的抉擇。
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官方表示,大型電子遊戲的魅力就在於開發者們如何透過靈感、品味、技術以及數不清日夜嘔心瀝血的努力去將那些深邃的意念萃取並封存在遊戲裡,並期待玩家在遊玩後能夠產生靈魂的共鳴。而為了能讓玩家更加的代入故事的情緒,音樂的渲染力必不可少。開發團隊與知名作曲家張衛帆合作,為《Asterigos:失落迷城》譜寫了近百首樂曲,並邀來金馬獎和金曲獎作詞人嚴云農撰寫主題曲歌詞,與《尼爾:自動人形》主唱 Emi Evans 為主題曲「Nostalgia」獻聲,以及歐洲知名的匈牙利布達佩斯管弦樂團演奏配樂,讓玩家能在聽覺的饗宴下享受最佳的遊戲體驗。
https://youtu.be/F7SWO8D70KU
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團隊透露,遊戲的主題曲名為「Nostalgia」,有懷舊或鄉愁的意義在。除了將切合遊戲故事的核心思想外,也是期望著在每一位玩家的心中,是否深藏著一個想回去的地方、想追回的身影、或是想重奪的信念?那麼曾為這首歌的製作奉獻心力的所有人,都誠摯的希望「Nostalgia」能重新帶給所有聆聽的人勇氣去繼續追尋,無論是尋回重要的意念或人事,或是前往更悠遠的陌生彼方。
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《Asterigos:失落迷城》將由歐美獨立遊戲發行商 tinyBuild 做全球發行,並預定
在 2022 年秋季於 PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
等平台上市。
明明是獨立遊戲工作室但製作規模像公司級的,不知用了多少人和錢?
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這規模不太像獨立
什麼時候出阿
30人左右的團隊?
爆
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