[心得] HQPlayer+黑洞+HD820建構虛擬ATMOS環境
***本心得僅適用蘋果的 macOS***
蘋果開始大力推動 ATMOS 音樂之後,環繞聲音樂變得隨手可得;雖說在音樂部分
可以用手動開啟 ATMOS、由電腦或手機 downmix 後在一般耳機上播放,但要用耳機
享受 ATMOS 或是 7.1 / 5.1 的「電影」,目前仍是無法用手動開啟來 downmixing。
本篇心得即是分享如何利用 HQPlayer Desktop 和 BlackHole 外掛,利用卷積引擎
跑 HRIR 來模擬各聲道入兩耳的時間差,達到模擬 ATMOS 的環境,提供給 TV app
或是其他網路串流服務像是 Netflix / Disney+ / HBO Max... 的 ATMOS 內容做
模擬多聲道播放。
個人在這篇 #1W7f0WnZ 介紹過 Listen 計畫,這裏也是沿用,如何取得 / 使用可
參考那篇文章,這裏著重的是 BlackHole 設定和 HRIR 檔案的選擇。
BlackHole 是多聲道的虛擬音訊介面,載點在這裏:
https://tinyurl.com/mujdknby
請記得下載安裝 16 聲道的版本,2 聲道的製造不出環繞聲的感受。
BlackHole 裝好之後:
1. 在蘋果的系統設定,音訊的 Input / Output 都點選 BlackHole;
2. 打開 Audio MIDI Setup,選好 BlackHole 的揚聲器設定,請記得選 ATMOS
7.1.4 並確認;
https://imgur.com/cNmdkIY.jpg
sample rate 幾乎是 48KHz)、並且將 Master 音量調到 85~90%——這點很
重要,電影的 ATMOS 很容易 clipping 所以請一定要調整。
https://imgur.com/SK34CSA.jpg
ATMOS 在規格上會自動選擇 7.1.4 或 5.1.2,建構時會以 7.1.4 為主,然後再
加兩個 5.1.2 用的天空聲道,這樣就都能涵蓋到。
----2021.11.26 更正頻道對應角度----
Listen 計畫的角度是逆時針,故 7.1.4 要選的聲道與對應角度分別是:
Ch 01 水平 030 度(左主聲道)
Ch 02 水平 330 度(右主聲道)
Ch 03 水平 000 度(中央聲道)
Ch 04 水平 000 度(重低音聲道)
Ch 05 水平 105 度(左環繞)
Ch 06 水平 255 度(右環繞)
Ch 07 水平 150 度(左後環繞)
Ch 08 水平 210 度(右後環繞)
Ch 09 45 度仰角 045 度(7.1.4 的左前天空聲道)
Ch 10 45 度仰角 315 度(7.1.4 的右前天空聲道)
Ch 11 45 度仰角 135 度(7.1.4 的左後天空聲道)
Ch 12 45 度仰角 225 度(7.1.4 的右後天空聲道)
Ch 13 45 度仰角 090 度(5.1.2 左天空,黑洞預設的 .2L 是 Ch 13*)
Ch 14 45 度仰角 270 度(5.1.2 右天空,黑洞預設的 .2R 是 Ch 14*)
*當 7.1.4 -> 5.1.2 會自動把 .2 傳到 Ch 13 / 14。
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由於設定落落長,截圖僅作個示意到 Ch 11(其餘的聲道設定都是大同小異):
https://imgur.com/AZEzR6k.jpg
設小一點相對距離感(音場大小)可以拉開不少。
---2021/11/17更新---
這邊補充一下新的心得:由於 ATMOS 聲道數多到可以繞上半球,是否要用不同 gain
值拉開距離,我個人想可能是不需要的,目前全部放 -6dB 防止 HRIR 運算時發生
clipping 即可,音場包覆效果比截圖要好非常多。
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同樣的,因為 HQPlayer Desktop 不能同時 Core Audio 作為 Input / Output,
必須啟動 NAA 讓 HQPlayer Desktop 正常運作,如何下載和啟動 NAA 請參考這篇
#1X7VjYc7
---2021/12/25更新---
原作 Mr Laako 澄清 CoreAudio 可以同時選用,但輸入和輸出的器材一定要不一樣, 經過實作確實可做此設定:
https://imgur.com/fHAXqHb.jpg
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個人蠻建議使用 poly-sinc-mqa/mp3-mp 這個 minimum phase 濾波器,這和延遲
有些關係(minimum phase 延遲比 linear phase 低),原作 Mr Laako 有特別為
mqa/mp3 壓縮音訊做最佳化,但用在 ATMOS 的壓縮音訊效果也蠻好的。
https://imgur.com/VMUKG9k.jpg
有播放問題,可逐步增加但不建議大於 20ms,會大幅影響唇形同步)。
對於最後輸出走 PCM 還是 DSD,就看系統運算能力,在 Intel Core i5 MBP13"
跑 14 個通道 convolution 再加升頻 PCM384 延遲還可接受,DSD128+ 就會有明顯
延遲感受了。
設定好之後在圖示的選單選擇
audio:default/48000/2
之後,把最後的 2 改為 14 變成
audio:default/48000/14
然後按下 HQPlayer Desktop 左上角三角形的 Play 按鈕,這樣就建構完成 ATMOS
的 DSP!
https://imgur.com/9rURQa2.jpg
聽感心得:
耳機:Sennheiser HD820(6.3mm SE),AirPods Max(藍芽)
DAC/AMP 一體機:iFi Micro iDSD Black Label
HD820 超適合當 A/V 耳機欸!iFi Micro iDSD Black Label 的重低音開下去,整
個耳機會跟著單體振膜「呼吸」,感覺超好超奇妙的 XDD 這點 AirPods Max 是辦
不到的。
ATMOS 電影片單:
1. Alita: Battle Angel,打鬥拳拳到肉啊!就前面說的極低頻出來,整個耳機都
跟著振膜在呼吸;在 motorball 的橋段,人物打鬥、穿越非常有沈浸感!
2. Top Gun 開場的 Top Gun Theme 根本是雞皮疙瘩催化劑啊啊啊,第一個低頻出
來全身汗毛都立了起來,接下來的航艦運作飛機起飛配上 Danger Zone,我真心
認為 HD820 不是拿來聽音樂的,而是拿來看電影的 XDD
3. The Lord of the Rings: The Return of the King,點燃烽火的橋段,那個配樂
和景色真的賞心悅目;而岡鐸保衛戰那段,Phantom King 騎龍在空中騷擾破壞,
確實可以聽出聲音高低差!
4. John Wick 1~3 我在戲院看了兩次以上,槍林彈雨、下一顆子彈要打到自己身上
的感受只有在 HD820 找到...
5. Avangers: Endgame,那句 Avengers, assambled,聽得、看得眼淚都掉下來了 QQ 蟻人超放大破建築而出的低頻,也是讓 HD820 搖動了幾下;And I... am...
Iron Man 之後的彈指爆炸,那個衝擊和擴散感比 AirPods Max 卓越。
6. Bohemian Rhapsody,最後演唱會的橋段,觀眾的呼喊聲很身歷其境。
2.0 的演唱會電影片單:
1. Eagles Hell Freezes Over:speechless。
上個月入手 HD820 之後,HQP 加黑洞的搭配讓我又反覆回味已經看過十幾遍的電影, 比 AirPods Max 還高的影音的沈浸感、更豐沛強大的低頻、更寬廣的環繞聲音場,
不愧是 Sennheiser 旗艦級產品。
--
酷欸
推
這跟Dolby access差異大嗎?
目的一樣,但 DSP 部分 HQPlayer 加黑洞這個組合繞的圈子比較大,要進一步解決 同步問題。 但如果是 Apple Music 的 ATMOS 音樂沒有同步問題,就可以轉更高的 PCM 或 DSD 格式播放。 (這組合重點還是在 DSP 尾段做超取樣後的音質表現,如性能許可升頻 DSD 會進入 另一個境界)
推
推,晚上回房間來玩玩
推
推~有空來試試 感謝分享
推分享!不過WIN PC應該無法玩?
windows改成用Virtual Audio Cable就好
推,演唱會與電影,低頻表現好,才有臨場感
這時要推一下 iFi Micro iDSD 系列的 XBass——20Hz 提升 6dB 超有感。
推
拿這麼好的耳機試多聲道真奢侈,我還是繼續用X2hr試就好
一開始是用 HD650 測試,後來設好之後把手上耳機都聽了一輪,最後才輪到 HD820 本來不看好,沒想到聽了之後拿不下來了(回頭聽 HD650 變非常瘦弱)...
我記得windows是用hifi cable接進hqplayer 可以系統音訊
透過hq輸出
我自己是hifi cable+banana 中間掛一個vsthost在玩
不知這個方法能不能截多聲道?如果可以的話我想弄一台高規的 PC 來跑多聲道的 升頻 DSD...
※ 編輯: elguapo (118.163.96.55 臺灣), 11/17/2021 00:00:35感謝分享
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Re: [問題] 聲霸Atmos很實用嗎?敝人和 Audiophilestyle dot com 站長 Mr. Chris Connaker 在過去兩個月不斷在 尋找不藉由 HDMI 就能達到 ATMOS 回放的方式,在西部大荒野探索一切可能,是非 常有趣的事情,相關文章都在 Audiophilestyle 首頁供參。 目前 Mr. Connaker 正在解決各聲道的後級,有興趣可以去追一下系列文 XD 這邊就過去的經驗來嘗試解釋本文及留言的一些問題,若有刪到不是不重要而是8
[心得] 用手上的2ch DAC併為多聲道DAC放ATMOS***這是 Mac-only 的方案*** 延伸之前的 ATMOS 討論,一定有朋友問,如果我沒有多聲道 DAC,那不就無法 玩 ATMOS? 其實蘋果很久很久很久以前就把這個梗埋好了(自從我認識 Mac OS X 開始就有了 好像),只是這個東西深藏在工具檔案夾裡,感覺不是很重要。7
[問題] Sony A7000 天空聲道啟動條件各位喇音板大大早安 問個A7000的問題 昨天剛開始用 使用A7000播放音樂時發現的 1.手機藍牙連線 開啟Spotify 播放音樂6
Re: [討論] 空間化立體聲全面支援了?手機發文排版傷眼抱歉 小弟測試體驗了一下,ios 14.6似乎還沒有全面支援Dolby Atmos? 版本 : ios 14.6 設備:Airpods Pro/ Ultimate Ears Pro UE Live 一開始拿監聽耳機來測試,感受度卻不大5
[心得] 用HQPlayer4或Roon建構耳機的5.1環繞聲***新增 Roon 用耳機聽 5.1 的設定方式於文末*** 寫在前面: 1. 這個並非 Dolby 5.1 或 DTS 5.1 解碼設定,而是針對多聲道 DSD 或是多聲道 DXD 這類音源,在耳機的二聲道內建立環繞聲的聽感。 2. 由於大量使用 DSP,追求純音質的版友可以直接跳過 XD5
[心得] ATMOS-TrueHD 升頻多聲道 DSD256自從取得 Merging+Anubis 之後,就不斷的探索可玩性,除了回放 NativeDSD.com 的多聲道 DSD/DXD 之外,還能運用 BlackHole + HQPlayer 的技巧,來升頻播放 Apple Music 的 ATMOS 音樂。 蘋果電腦自 2018 年開始支援 Dolby Digital Plus JOC 之後,就能在指定的機器 播放 ATMOS 電影內容(若我沒記錯的話,是當年度以後生產的 Mac 筆電率先支援5
Re: [問題] 聲霸Atmos很實用嗎?獲得創作者真正想帶給聽眾的內容(樂器和人聲的安排),以及不同聲道下都能有 近似的聽感。 : 在用戶的家庭劇院組合是 2.1.2、5.1.2 or 7.1.2 時 : 製作方預先壓好的完整 2.1.2、5.1.2、7.1.2 (有包含 Object 變化的內容) : 會比現場渲染的 Dolby Atmos 差或好或是其實完全相同嗎?5
[心得] 柏林愛樂採用杜比 Atmos 重現主場音樂廳柏林愛樂音樂廳應該算是近代的經典建築,她們也很時髦的運用 Dolby Atmos 技術,將相關現場演奏會製作成串流,提供給無法親臨的愛樂人享受現場聽感。 (若 live 沒有標註 Atmos 那麼就只有 2ch)4
[心得] PS5的一些音效心得今天拿到主機試了一下耳機3D音效, 整體聽感暴風3D和Atmos耳機是差不多的, 不過暴風3D只支援5.1或7.1的聲道模擬, 不管是遊戲或是影片的環繞聲都可以模擬, Atmos的信號輸入則會導致定位錯亂。