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Re: [戰場] HSReplay 4/10~4/14 英雄排名 四選優勢

看板Hearthstone標題Re: [戰場] HSReplay 4/10~4/14 英雄排名 四選優勢作者
ryuchenchang
(陳倉)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:9

原文恕刪,感謝提供資料


跑個10,000,000次模擬,每次選平均排名最高的,得到以下結果:

HSReplay 5800+ 資料
二選平均: 4.38 四選平均:4.21

HSReplay 6300+:
二選平均:4.39 四選平均:4.18


先說亂算結果:
5800+ 買禮包可以多481積分
6300+ 買禮包可以多622積分

====以下開始亂算====

假設MMR
第一名+70
第二名+50
第三名+30
第四名+10
第五名-10
第六名-30
第七名-50
第八名-70

上面的模擬會變成

5800+場均MMR變化:
二選: +2.4 四選: +5.8

6300+:
二選: +2.2 四選:+6.4


回算成勝率,用elo公式,SA=實際勝率,EA=估算勝率
K(SA - EA) = 3.4
K = 20 假設一般情況(EA=0.5),打敗一個人+10,被打敗-10

得SA - EA = 0.17

換代SA = 0.5, EA = 0.33。
代表跟你同場的人,如果原本四選改二選,勝率只剩33%。


EA = 0.33 = 1/(1+10^(x-5800)/1600)

如果二選打5800+場,換成四選可以+481積分

6300+場,四選改成二選,勝率只剩29%。[B
6300+場,換成四選可以現+622積分


以上都在亂算,寫給跟我一樣的免費仔看爽的。不負把它算對的責任。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.56.255.57 (美國)
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※ 編輯: ryuchenchang (24.56.255.57 美國), 04/15/2020 16:16:38 ※ 編輯: ryuchenchang (24.56.255.57 美國), 04/15/2020 16:18:04 ※ 編輯: ryuchenchang (24.56.255.57 美國), 04/15/2020 16:23:43

ttn851227 04/15 16:54好的 我要儲值

demonik 04/15 16:57要儲值多少我才能洗白呢

smallpig090304/15 17:05要不是四選英雄 根本不想花那個2500g

smallpig090304/15 17:06那些資料完全不夠詳細,又加一堆沒用的

cms1717698 04/15 17:192500根本騙錢 直接放棄戰場反正不會重置

fisheryu051404/15 17:24恩跟我算的一樣

CRChen 04/15 17:43我只好奇恕刪的原文那篇怎麼也恕刪了?

CRChen 04/15 17:45哦哦~我錯了,這篇標題有加字 Orz

qoo60606 04/15 18:23推坑文

我偏向精神勝利就好,自己幫自己加600積分,省錢。

MoneyBlue 04/15 18:54終於有pay to win要素惹

MoneyBlue 04/15 18:54以後應該會更多

bikabikachu 04/15 19:10正常吧,不持續收費沒錢賺就看看D3下場

bikabikachu 04/15 19:11之前可是一年不更新呢,戰場如果沒錢賺也會很慘

bikabikachu 04/15 19:12現在問題是對比開卡包,戰場還是賺太少了

bikabikachu 04/15 19:13感覺現在戰場更新太慢新內容也太少,如果還能賺更

bikabikachu 04/15 19:13多錢才有可能讓戰場變更好玩吧,現在真的蠻膩的

magamanzero 04/15 19:57但是單純開角色格也賺不了多少

hitsukix 04/15 20:17看到要2500直接棄戰場,根本不值那個價

kita 04/16 08:12K不應該是100嗎?

kita 04/16 08:16還是K是(70+10)/4?

這邊做一個小假設,第一名+70是打敗七人,第二名被一個人打敗,打敗6人,+50 = -10 +60。假設每個人積分都一樣,勝率應該要0.5, 但是實際勝率是1。積分修正 = K(1-0.5) =10, 所以K=20

※ 編輯: ryuchenchang (24.56.255.57 美國), 04/16/2020 08:56:36 ※ 編輯: ryuchenchang (24.56.255.57 美國), 04/16/2020 08:57:44

ARTCOM 04/17 02:10我算的好像也差不多是這樣也