Re: [戰場] HSReplay 4/10~4/14 英雄排名 四選優勢
換個角度看,以選到不想玩的英雄的機率來算,我覺得差異也很顯著。
例如有八隻英雄是不想玩的:
二選有5%場次只能選到這八隻,
四選有0.15%場次是如此。
(八隻大約是數據上選取率不到10%的英雄,大致上都是機制不好玩又低勝率。)
不想玩的英雄數量不一樣,會有不同結果,大致如下表。
https://i.imgur.com/No2uh2U.png
計算方式: C(x,2)/C(34,2)跟C(x,4)/C(34,4) , x為不喜歡的英雄數目
芬利的情況沒有特別算。
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推
假設選到米爾勝利,沒選到輸,那四選勝率兩倍合理。
這算法挺有意思的,算是半惡搞算法?還是計算上確實可以用這種大方向去思考?
推
樓上銅10數學= =
推
為啥四選選到四個不喜歡的機率是0%
→
※ 編輯: kita (59.127.41.42 臺灣), 04/16/2020 11:05:37
因為我沒注意到位數問題,實際上是0.002%左右
推
那機會很大呀
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