Re: [問題] 有關牌池,誠心發問
關於上傳說部分我想分享一下
不過我只有上過一次
之後就是R3 R2 很懶
首先 T1牌不一定適合每個人
我上傳說那時候T1記得是奇數聖吧
可是因為我這個人就是抓不準
換怪與打頭的境界
導致卡在R5
後來心一橫試試很帥很貴的反控天啟聖
就上去了 不過那時候的天啟聖大概在T2
換上天啟聖後思路就不一樣了
從盡快磨光對手的血 變成盡可能茍住
弄清楚那時候的強牌組是什麼 有什麼殺招
清楚知道自己這副牌組的強弱
舉例來說那時候的天啟
1.是長的最像控制的反控
所以面對同是反控的牌例如機神牧很無力
速度基本上就是慢過他又沒壓力
但反過來面對快攻因為有補血跟一堆範圍傷不像一般的反控頭這麼容易炸開
2.面對獵人要小心陷阱打四
3.對面控制? 爽啊 這更該認真打 送到嘴邊的肉當然更不可以老馬
運氣輸崩掉當然會有
運氣好連贏也不少
但重點是你當下的思考不能崩掉
連輸的時候容易自爆自棄
連贏的時候容易老馬這都必須要避免
靠賽跟贏有沒有關係?
一定有 如果我場場DK沉海底 肯定被轟到R15
但是如果連輸都歸咎於對手靠賽
那就只是放棄思考而已
很多時候其實是自己靠賽快贏了
反而老馬送走勝利
連輸的時候要想 自己起手是不是留錯
自己是不是為了打滿水晶 或是為了不要空過
在不該打出特定牌或幸運幣的時候太早打
這都可以想想
舉例來說現在的狂怒戰
你兩費只有護甲師可以出
但是你會選擇打出來一個214站場
還是乾脆按個兩甲就好
我通常會選擇兩甲 但是如果覺得對面高機率解不掉 或是手上可以combo 我也可能打
賽的地方就留給遊戲賽
但是自己可以控制的地方每步都要想好
燒線是要人想清楚每步 不是給對手煩躁...
除非對面的ID特殊(小聲
世界賽60229 德魯伊內戰
因為起手扣終瘟獲勝
1費扣10費牌
等於一開始就少一張手牌打對手
但是他思考後認為內戰高機率拖到十費
前期一張手牌差不會有太過致命的差距
而且德魯伊的跳費性質更是配合
只要成功就是壓倒性的五張手牌差
可以說他起手終瘟是賽到
但是他也思考了利弊才沒讓到手的賽飛走
或是讓自己變的不利 才能成功
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.
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推認真文 反觀隔壁1%99%魔人 輸了都是對面賽
等於一開始少一張打對手 那觀念是錯的
也不是「拖」到十費
推
應該是 那對戰是比誰綠的大綠得多節奏好先丟出來才
有優勢 所以才留10
狂怒戰和dh我也都玩不順手,但就每人習慣不同
事後檢討,菜德內戰起手留10完全沒錯,基本上不可能
活不到打出這張牌,而且這張牌的重要性真的可以決定
勝負
2018 2月冠軍賽打完 就一堆數學公式支持大哥了
公式文
…我剛剛玩DH就遇到無雙法,7回合之後就一直被冰...
也是剛開始玩,正在累積經驗值,努力中。
也謝謝大大您的分享,祝你平安喜樂。
DH打無雙法目前小優 7開始被冰8成是他6+8 輸算正常
奇數聖上傳說真的無腦 穩吃盜賊
唯一難的就是心態 輸了趕快收心檢討 按下一場
冰低費 卡場 不怕死聲 某些方面來說比直接解場可
怕多了
Dh就是拚對方的血量,t6前沒把對方的血削到15滴以下
,場面沒有佔住,差不多就可以換下一場了,快攻都是
在拚對方的血量,優點是如果勝率過五成,又喜歡一直
打人臉,早晚也是上得去的,快攻就是在賺打人臉的快
感,我亞服用積數聖上傳說過,也輸不少,但雖然輸了
,大多是自己投的,不過對方的臉至少也有打爽了。
不過最好還是準備另一套反控套牌,因為爐石安排對戰
選手似乎是有慣性的,快攻遇到控制,很容易會連續兩
三場都是控制,爬梯如果能兩套不同類型的牌來爬會比
較利便,也不會玩膩。
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