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[閒聊] 戰場和諧以及打死人數據

看板Hearthstone標題[閒聊] 戰場和諧以及打死人數據作者
mediashow008
(大衛)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:17

確定當回合血被打最多的會去找死人報到(
如果有同樣傷害就比血量最少的去找死人報到。

技巧性損血可以找死人玩快速升星?!

戰場允許用表情BM5678名
戰場不允許吃雞前刻BM對方 尤其在倒數10秒結束戰場前

剛剛多場吃雞前刻要按表情都無法顯示,戰場玩家+1 玩得不錯

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.172.167 (臺灣)
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blargelp 10/16 11:51這是確定的? 那不就可以買怪不下,故意被爆,打死

blargelp 10/16 11:51人升星

gin2185745 10/16 11:54沒有吧 前五後很容易贏了也去找死人

我觀察很多場 真的爆血找死人

※ 編輯: mediashow008 (1.200.172.167 臺灣), 10/16/2020 12:00:19

AlHorford15 10/16 12:00遇過自己後4名殘血,1死人,連續3回合都打上面的人

AlHorford15 10/16 12:01這種要馬自己第7,不然就是又有人死掉自己第6

AlHorford15 10/16 12:02被暴血從第1掉到第7,打不到死人打第1名也是有的

blargelp 10/16 12:10樓上,原po不是說殘血,是當回合被爆最多血

ethan30213 10/16 12:15不是一定 高機率就是

cpleu123 10/16 12:37技巧性不下怪損血XD 你又不知道對手到底提升多少

cpleu123 10/16 12:37大部分爆血墊底都馬是對手太強被痛扁

kita 10/16 13:14至少剩三人的時候這個不成立

UzInSec 10/16 13:20我都反過來 7連勝中間撞屍體兩次@@ 被爆血就撞前三

UzInSec 10/16 13:24到底是真的還假的啊 真的有這規則?

Fino5566 10/16 15:05除非多排共享資訊 不然爆血只會變成暴斃

dean32208 10/16 21:43假的。 我自己就發生過一次 血量中等, 打平, 然

dean32208 10/16 21:43後打死人

dean32208 10/16 21:43當時有一個一開始就跳的。 然後兩個對戰組合(含我

dean32208 10/16 21:43)打平。 剩下的是扣十滴

dean32208 10/16 21:44我沒有圖片證明,但印象會很深刻就是因為我一開始也

dean32208 10/16 21:44以為爆血的人會打死人, 所以那次看到才會記到現在

dean32208 10/16 21:45(不過我猜的確是血量低的一較高機率去撞死人就是了

ck574b027 10/17 00:09還要先遵守基本配對規則啊,最近才打過是要怎麼找

gin2185745 10/17 12:38 https://i.imgur.com/yZKNc18.jpg

gin2185745 10/17 12:38爆別人血結果我打死人

salami 10/21 12:18後面的表情設定 不是很早很早就這樣了嗎

salami 10/21 12:19已經決定勝負的那一輪不能再貼出表情 或說已經收到

salami 10/21 12:20計算後的勝負結果為勝負已分(包括自己確定出局)

salami 10/21 12:20的情況 就不能再丟表情了 並不是什麼10秒前吧