[閒聊] 新任務系統免費仔攻略法
這次BZ很明顯就是希望玩家能夠多玩幾種不同模式 才會設計出只能在某種模式解的任務
老實講,以遊戲設計、KPI制訂的制度是對的,
因為可以把玩家流導向更多模式,說不定有些玩家就會發現有些模式還蠻好玩的
但這樣卻會讓玩家需要花更多時間玩一些「不想玩」的模式
當然啦,我管他BZ設想什麼啦,讓免費仔不花錢我就是爽啦!!!!
簡單提供一下免費仔攻略
參考資料
#1VindFZT (Hearthstone) 囧太郎提供任務種類
#1VhU54c_ (Hearthstone) kira123提供經驗列表
50等可以拿到4200金+16包+2傳1史2張票+skin
可以得知如果只想玩到50等的話,需要196200經驗
而每週有3*每週任務+7*每日任務,共2500+1750*2+1000*7= 13000
如果不想打天梯的話,可以把天梯的每週任務骰掉,變成12250
有人反映天梯任務骰不掉
所以如果不打天梯每週都少一個的話,每週經驗值會變成10500
只靠任務想要賺到50等經驗值的話,需要15週(打天梯)/18週(不打天梯)
剛好是每次改版間隔4個月,可以賺到4200g開40包
那如果也不想要去管BZ把拔規定大家想要玩的模式,只想要無腦解任務
看一下每週任務列表
目前的每週任務內容
2500 目前必出
在排名對戰模式中贏得7場對戰
1750
用四個不同的職業贏得一場對戰
使用50次英雄技能
使用50張具有戰吼的牌
使用50張腐蝕牌
對敵方英雄造成200點傷害
消耗500點法力值
在英雄戰場中對敵方手下造成2000點傷害
使用暗月馬戲團的古神10次
在英雄戰場中獲得前兩名
在大亂鬥 英雄戰場 或決鬥擂台中贏得5場對戰
在一輪競技場中贏得4勝或以上
其中紅字的都是可以繼續無腦解的,隨便組一副牌出來開巨集(X)無腦(O)都可以解
綠字的只要稍微認真打一下也可以解,反正決鬥擂台、大亂鬥都可以不用錢
所以如果有你不要的任務,每天骰一次總可以骰到自己喜歡的吧
算起來很簡單可以簡單到解完每週任務,繼續當免費仔,繼續囤金幣開卡包
耶嘿,我免費我驕傲!
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作者 jujustine83 (很紳士的錢) 看板 Hearthstone 標題 [閒聊] 從beta撐到現在,夠了吧? 時間 Tue Oct 8 15:40:50 2019 這已經是人格的問題了,過去那個專心做遊戲的偉大公司已經不在了
作者 jujustine83 (很紳士的錢) 看板 Hearthstone 標題 [問題] 回鍋玩家求惡補 時間 Sun Jun 14 20:53:58 2020 我本來想要打LOR退爐石的,可是爐石實在太香了 https://i.imgur.com/HzLSo23.gif
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有空也可以去reddit upvote dis文 給暴雪壓力XD
腐化牌的任務我解不了不知道是不是bug,丟了很多張
但都沒計算 ,是已經腐化後才丟的
七場排名不能換吧
那個任務要丟腐化前的 白癡任務
真的是白癡任務..........
BZ logic: 腐化後的卡不是腐化卡 kappa
而且看暴雪回應就是沒要改
任務會改吧 只是不知道幾時
腐化的任務要丟腐化前是哪個天才設計的
但最快大概也得要下個patch吧
排名任務不能換
笑死 腐化任務是要丟腐化前的才算喔?
下次我看到對手丟未腐化的卡出來就知道他在解任務了
設計任務跟設計腐化機制完全沒交流嗎
設計任務完全不玩遊戲 完全不管腐化機制策略==
整理推
應該真的要下個patch改 改成腐化前後都可解
腐化過的就不是腐化牌了 耶嘿
講白了不要砍原本的每日就是皆大歡喜
笑死 原來要丟腐化前的 暴雪真有想法XDDDD
我可以想像大概是寫程式的就檢查有腐化那幾張的code
有沒有被打出 但是腐化卡腐化後會變一張卡 code
也會變 所以就..XD
紅明顯 排名對戰任務骰不掉啊= =
排名那個任務是甩不掉的
然後你這樣一醬,真的是差很多,一個改版週期才拿42
00金,之前一個週期體感可以到6000金了吧
看你要不要把傳說卡和卡包算進去 4200g+16包(價值1600g)+傳說,打折算個6000差不多吧
有說31等後6包會變成1350金 但這還是比原本的少
當然這次有送傳說卡兩張拉 其實大家應該還是要算進
去才對 除非你是歐洲人 不然我相信今的差距大部分開
不出兩張傳說
但是前幾次改版也是有送隨機傳阿
這次也有送啊
真慘= =現在居然沒幾個實況主在玩新卡牌
有每次都有送嗎? 有點忘了 這次有送暗月?
先假設大家都比較尬意金幣(畢竟可以買自己想要的)
暗月送了兩張傳說卡阿
之後六包改成1350金=50等5550金 +2傳 收益其實還可
5550金+10包+2傳1史 其實免費仔不會差多少
有玩的都玩一整天休息啦
我現在覺得靠杯的是任務和付費通行證= =
任務難解=時間花更多 其實輕鬆玩的會變累
然後理當應該要有高收益的付費通行證大概是所有遊
戲裡看過最小氣的
我反而覺得這種付費方式是好的,不會拉大課金仔害免費仔距離 就是花錢買skin,還可以接受
我是覺得 要把勝場的經驗值增加 時間的經驗值當附加
而不是現在時間經驗值為平時主要收入...
我先用任務當假設就好,不然很難算
希洽有篇文就算給你看了 花更多的時間 拿更少的獎
勵
希洽那篇文算法有點小問題,1.以要達到最高獎勵為假設 2.高估勝場數,低估勝場時間 那篇是在算要把金幣拿好拿滿要花多久,而不是真正的休閒玩家算法 而在休閒玩家的假設公式也有點問題 我就是看到才在這邊重算一次 正常的休閒玩家,在以前只解每日任務的話, 每週得到的金幣應該是60*7+10*7(每天贏三場)=490 16周算起來是
7840g,但事實上會比這個少, 因為有觀摩學習、或是三天解一次任務沒有每日勝場,或是掛機解任務沒勝場 只算任務的話會是60*7*16=
6720現在的話,休閒玩家還是可以三天解一次任務, 上面算過了,獎勵大概是4200+16包+2傳說 = 4200+1600*0.8 + 800*2=
7080(16包打八折來算,傳說一張算800g就好) 其實算起來真的差不多
又或者是付費通行證有其他的經驗收入來源
不花錢當大爺OR花錢累成狗,選那一個呢?
就已經講通行證沒有比較划算,完全就是賣造型了啊
例如勝場經驗值為100 付費通行證除了收益從原本20%
調成50% 這樣刷勝場才有意義 付費的更有動機
196200經驗假設一場勝利100經驗=1962場
用舊公式算1962/3*10=6540金 這樣才比較符合
50等候4500經驗=45場=150金也符合
請問這些任務能用好友解嗎
大部分可 還能秒投
綠的不明顯,請問好友對戰能解腐化任務嗎?
其實單就經驗的確收益我認為沒差 重點是花的時間
像周任務我這種只打標準天梯的還得去戰場一下
改版最大問題是 強迫你打各種模式
以前是只要龜著好友互刷就好
根據之前某些人的邏輯 七勝很難? 嘻嘻
花的時間變很多啊...
舊版還有100塊的任務 觀摩學習用100塊算只會多
不會少 而且舊版任務基本上躺著解也可以三個一起解
時間耗費就差太多了
真要算超認真無課的話 每天100金也要賺 跟新版差10K
這能比嗎?
當然暴雪是一家公司 想賺錢也沒錯
所以沒啥好怨的
欸欸少算了50級~150級的獎勵 那好像滿多的XD
只是要玩到150級 cp值應該很差吧
提外話 舊版30勝獎勵 以前有試過掛網來賺 一週大概
有一兩次賺滿100金 如果腳本有寫好排除一些斷線導致
程式關掉還能重開的話 應該會更多
反正現在戰場比較夯 有沒有金幣根本沒差了
比較好奇暴雪要用什麼辦法才能用戰場來撈錢
戰場貴賓證的效率太差了
要先照我本來節奏打完一季才知能升到幾級...
好像有人算過要150級 每天要打8小時天梯
推
獎勵那邊之後會改,少了6包多1350G
那不如兩天去打零工可以省下一季的時間
免費的最貴
打天梯怎麼算exp啊
看了頭好痛
免費仔們要金幣就是乖乖去當肥料啦,還想好友互刷啊
?
https://i.imgur.com/Zjd1Yku.jpg 沒任務啦 垃圾公
司 從頭到尾都沒有
你不孤單 快去跟客服靠北
8hr天梯 那跟100金時間差不多
客服只會説不明原因 叫你去討論區討論==
主要是留個紀錄等修好再來凹補償
反正就是乖乖日課把任務打好打滿就對了?
每天解簡單任務拿金幣買戰場到下次改版夠嗎?繼續免
費仔
才2000 一定夠
客服超爛,一律叫你去英文討論區發文,說會視嚴重程
度提升修改順位
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[情報] 英雄戰場第二賽季登場!---- 免費玩家要知道的: 改版之後不再能用金幣購買通行證 ---- 自 2019 年 11 月以來,英雄戰場已經成長為最受歡迎與鍾愛的遊戲模式之一。對很多玩57
[情報] 獎勵軌跡更新即將推出source: 等了很久之後的通行證大改版,內文超長我只擷取改動重點(遊戲是下禮拜更新) 登入獎勵:(5 包《暗月馬戲團:古神也瘋狂》卡牌包和 500 枚金幣),該登入獎勵從 12 月 16 日開放領取至 1 月 19 日止。 我們將會調整許多每日任務和每週任務,降低這些任務的完成難度24
Re: [閒聊] 小道消息:爐石可能引進戰鬥通行證*Edit:遊戲總監Ben Lee回應。挺官腔的,不過看起來沒啥問題。 稍微算一下 只看卡包、門票和金幣 免費仔通行證 18*100+14*100+4*150+3990=7790g 付費仔通行證13
Re: [問題] 這每周任務是要怎麼解?目前的每週任務內容 2500 目前必出 在排名對戰模式中贏得7場對戰 1750 用四個不同的職業贏得一場對戰13
[情報] 《爐石戰記》的進度與獎勵系統重製《爐石戰記》的進度與獎勵系統重製 全新進度系統的消息已經醞釀有一段時間了,如今總算是千呼萬喚始出來! 這次的進度系統重製將會是《爐石戰記》有史以來規模最龐大的系統更新,4
[情報] HSReplay專訪 Liv + Cora 談新東西摘要翻譯 暗月馬戲團 - 新亞薩拉懼設計過程中曾有的效果: 拿到的腐化卡永遠0費 跟拿到第一張永遠0費7
Re: [閒聊]聊聊通行證與任務的改動有? 這就是重點啊!沒人打天梯要怎麼賣卡包? 現階段除了通行證,暴雪似乎找不到其它從戰場賺錢的方法(?)投資人力、時間成本下 去總是要有回收吧。難不成要他們喝西北風XD 只好把腦筋動在免費仔身上,啊你說免費仔也都打戰場。所以這個模式就是要大家去打天5
[閒聊] 免費仔玩決鬥擂台決鬥擂台的休閒模式免費仔也可以玩 可是如果你想開第二個英雄能力和第二個初始寶藏 你需要10張不同的暗月馬戲團史詩卡 和100張不同的暗月馬戲團卡 1) 10張不同的暗月馬戲團史詩卡 史詩卡機率4.4% 任務進度會送一張2
Re: [閒聊] 小道消息:爐石可能引進戰鬥通行證先說我是剛回歸的玩家,打戰場和競技場 現行獎勵制度 每日任務+3場10金 通行證制度如果是額外新增的當然是福利變多. 但如果是取代會變相壓縮部分玩家的需求 就算前提是獎勵不會輸給現行制度- 作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse 標題: Re: [閒聊] 新手加入的要點 時間: Wed Dec 8 21:45:38 2021 大致上理解這遊戲在幹嘛後 接下來介紹這遊戲主要的遊戲內免費資源哪裡來