[情報] 德/獵/法 unnerf卡 公佈
https://twitter.com/GW_Alec/status/1369013188033798144
以下卡片將會被unnerf 20.0版會實裝
德
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森林看守者 -> 4/2/4
知識古樹 ->抽兩張
獵
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飢餓的禿鷲 -> 2/2/1
照明彈 -> 1費
恐龍馴服者布萊恩 -> 7費
獵人印記 -> 1費
法
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法力龍鰻 -> 1/1/2
咒術師的呼喚 -> 3費
龍騎法師 -> 6費
配合龍鰻回調
龍鰻培育師將改為4/3/5
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這些是曾經被砍過回調的卡片嗎?
獵人總算有抽牌了
對 據說會有大概3X張回調
20.0版本是貧瘠之地跟核心系列的版本?
對 回調主要是影響開放
yes
什麼時候有新卡的情報==
那培育師可以原價分解嗎?
龍鰻體質變成1/2了
112? 笑了
禿鷹回來了~懷念那個抽牌
又不是nerf哪會讓你賺塵啦XD
禿鷹放狗森林狼的腦殘combo要回來了
獵人印記怎麼不是0費
犀牛野獸獵請勿餵食搭配禿鷲 OTK更快了
禿鷹回來了 臘人有救了嗎
照明彈有被砍過喔 沒印象
布萊恩unnerf 龍后也該跟上了
照明彈nerf是跟加基森魂火一起改的
龍鰻unnerf 後又nerf
是說新卡情報到底是怎麼時候
又可以禿鷹放狗抽一波了
設計師是不是又忘記不能給獵人太強的抽牌能力
禿鷹放狗要五費對手場面比你強才能用 以現在環境來
說也沒多強
拜託還德魯伊2費成長5費滋補
成長放在核心系列裡面肯定不會改回去的 3費真的廢
禿鷲能搭泉爪山貓和巷弄小貓
鹿角兔能吃BUFF 比小貓好
成長變三費還是有部分牌組會帶 符合核心系列的期待
不會改的
應該是還有滋蔓所以沒改成長吧
不然成長滋蔓滋補會太強吧
衝鋒樹人呢
獵人哪裡沒抽牌= =
不錯 給讚
我都不記得獵人印記什麼時候變兩費 印象中是一費
龍鰻還不錯 至少快攻可以用
偶數獵慘遭削弱
當初對面比你強沒差啊 你的目標是臉 又不是怪
直傷6還能抽濾順便打出直傷
最早期兀鷹還是223我沒記錯的話
232吧
滋蔓是三小 翁滋蔓?
開副本後很多有效率的牌 當時獵人就沒那麼強勢雖然
我忘了是不是已經改了 反正重點是印記0變1 就沒有
大逆轉的效果了
耶終於可以開心玩開放了
成長兩費就 成長滋蔓智慧古樹
不意外~~正義必得聲張
蔓生術抱歉 記錯了
開放最爛的臘入要改人了
禿鷹強勢回歸
放狗禿鷹這combo也太老== 有沒有3年了?
耐斯方狗!
成長茲蔓????
戰歌:
滋補術+蔓生術=
都忘了
好懷念知識古樹
布萊恩改沒多久又要改回去,是不是在鬧?
布萊恩是為了標準改的,現在他要進開放所以unnerf
20.0應該會在新資料片開放前一週上吧
期待那短短幾天meta的變化
大范應該也是這一波unnerf吧
希望能把紅龍女王改回來==
什麼時候米歐也要改回去
這樣至少10點法力可以貓人家頭
沒關係你爆刀就不要改回來
吸血毒藥會改回來嗎
Foxwu連講錯都要護航
禿鷹回歸
獵人重返榮耀
甚麼時候才會又看到9費14滴呢
龍鰻不是113嗎
koh大太認真啦
113太強啦 人家牧師要補血才+1也才113
112 要帶嗎
禿鷲放狗要回來了 讚喔
偶術獵氣死XD
禿鷲重返榮耀
成長 滋補 衝鋒樹人 戰歌也快回來吧QQ
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[心得] 開放傳說 奇數丹先附上人權 排組: ### 奇數 # 職業:惡魔獵人10
[無用] 法師失心用惡魔獵人4費滑翔牌庫的1費都有可能變成這張 丟的時候要小心一下 你洗進去的再抽起來是沒有失心降費的 之前以為有 丟出去找斬殺沒找到之後抽回來10
[情報] 德魯伊傳說英雄卡野性之心葛夫(5費) 戰吼:將你的法力水晶上限變成20,獲得一個法力水晶,抽一張牌 天生技(2費):2選1,抽一張牌或者獲得一個法力水晶8
[牌組] Token德 樹人的驕傲大家好,我是欠欠,最近剛回鍋爐石並上傳說,來跟大家分享排組跟打法。 今天要講的是偷肯德,我用這副爬到了R1(meta變了被迫換賊),以下分享我對這排組的想 法,小弟第一次發文,鞭小力點>< Token德 優勢對戰:6
Re: [情報] 20.0.2平衡更新 (明日上線)剛改版 C0馬上抓到BUG 應該看影片就懂 02:25:40處6
Re: [閒聊] 無限超越真的有點不講理(牛仔蟲妖)先講我目前對牛仔妖的理解,再講上面這兩套分別有什麼問題 首先,牛仔妖前四回合的動作每回合分析一下 1費通常沒有動作,可以的話用1費抽1過個牌或者維爾達蹭血 如果不用擔心被虹輝回手+你有2費節奏的話可激奏下馬 2費理想的是休息拿0樹,6
[閒聊] 本次覺得最離譜的兩張卡4費無條件法術消耗為0,又是本次主題種族 目前想到最簡單的用法就是4費配合下面這張直接抽5,死聲賊可以玩起來了! 以前法師有個手上要有龍還6費的什麼廢物滾一邊去吧4
Re: [情報] 隆重介紹核心系列和經典規則我看大家也討論得差不多了 整體看來我覺得這次暴雪的改法是成功的 暴雪的平衡、環境生態,因為在一開始宣告了經典永不退環境(嗚嗚嗚我頭好痛 導致後來每個版本都會被經典卡包限制強度 有一種寫程式的時候,底層寫的很爛,結果往上寫就越補越大洞的感覺