Re: [情報] 20.2.2 更新檔說明
: 清涼的泉水
: 舊版:[法力消耗 4 點] → 新版:[法力消耗 5 點]
: 開發者備註:以現階段的遊戲來看,法術法時常能夠在一個回合中打出爆發,而導致此一
: 狀況的元兇就是清涼的泉水。我們決定將清涼的泉水調整成法力消耗 5 點,以降低玩家
: 使用清涼的泉水同時抽牌又恢復法力值並藉此打出爆發的頻率。在降低這種情況的發生頻
: 率後,我們相信法術法這種牌組的強度與彈性會步回正軌。
暴雪終於意識到,法術法的問題是泉水,不是失心
: 開學第一天
: 舊版:[法力消耗 0 點] 放 2 個消耗為 1 的隨機手下到你的手中。→ 新版:[法力消耗
: 1 點] 放 3 個消耗為 1 的隨機手下到你的手中。
: 開發者備註:聖騎士各種類型的牌組都居於遊戲主流的位置,因此我們決定削弱開學第一
: 天,降低聖騎士在遊戲前期的強度。我們要同時調高開學第一天的法力消耗以及生成的: 1 費手下數量,使這張卡牌的單卡強度提高,同時聖騎士也沒辦法再靠這張卡牌輕易補
: 足法力曲線的空缺。
這張改動差很多,這張卡原始的定位就是兼具
「1費站場+填3.4費的法力缺口」
現在1費打開學,等於不出怪,改拿3張額外資源
那不如下個11神聖騎士還抽一張法術
: 大暴走
: 舊版:[法力消耗 3 點] → 新版:[法力消耗 4 點]
: 開發者備註:如果 3 費就能打出大暴走,那麼對手會在還沒準備好如何應對的情況下就
: 被打個措手不及。將大暴走的法力消耗調高至 4 點之後,對手會更有空間調整手下站場
: 的方式,而且法力消耗更低的牧師/術士清場法術也會因此有出場的空間。
這張就控制必放,法聖砍了,術牧沒道理不吃刀
: 螃蟹騎士
: 舊版:衝刺、風怒 → 新版:衝刺、戰吼:僅本回合擁有風怒。
: 開發者備註:螃蟹騎士在一部分以站場為導向的牌組中強度過高,因為螃蟹騎士不只能夠
: 清掉對手場上的手下,後續還能夠靠著風怒造成大量傷害。我們決定將螃蟹騎士的風怒調
: 整成僅持續至回合結束為止,如此一來,即便螃蟹騎士在場上待了好幾個回合,也無法對
: 敵方英雄造成太大的威脅。我們希望螃蟹騎士依然是站場導向牌組的理想手下,特別是當
: 搭配強化法術一起使用時。
這刀超大,秘密聖掉好幾個檔次,沒風怒沒壓力
: 手下更新
: 貧瘠之地鐵匠從手下備選牌庫中移除。
這張擲硬幣的低能牌終於滾了
: 遊蕩野豬人
: 舊版:攻擊力 2 點、生命值 4 點 → 新版:攻擊力 1 點、生命值 4 點
: 野豬預言者
: 舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點 → 新版:攻擊力 2 點、生命值 3 點
: 野豬人旗手
: 舊版:攻擊力 2 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 1 點、生命值 4 點
: 刺背蠻卒
: 舊版:每回合第一個對此手下打出的鮮血寶石,會額外賦予它 +3/+3。→ 新版:每回
合
: 第一個對此手下打出的鮮血寶石,會額外賦予它 +2/+2。
: 震地者
: 舊版:對這個手下打出鮮血寶石後,賦予你的手下 +2 攻擊力,僅限下次戰鬥。→ 新
版
: :對這個手下打出鮮血寶石後,賦予其他手下 +2 攻擊力,僅限下次戰鬥。
: 最佳拍檔
: 舊版:攻擊力 5 點、生命值 6 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點
: 狂豬人
: 舊版:攻擊力 4 點、生命值 7 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 7 點
: 舊版(三合一版本):超級風怒。在它攻擊後,獲得 2 顆鮮血寶石。 → 新版:超級
風
: 怒。在它攻擊後,獲得 1 顆鮮血寶石。
: 卡爾加
: 舊版:攻擊力 7 點、生命值 7 點。在你的回合結束時,對全部友方手下打出鮮血寶石。
: → 新版:攻擊力 4 點、生命值 4 點。在你的回合結束時,對全部其他友方手下打出鮮
: 血寶石。
這改動,讓大多數給寶石的「功能豬」弱化
14遊豬、14旗手在場上變成沒交換力的送頭仔
預言者23,前期裸抓,高機率也是送頭
拍檔、背刺、狂豬的弱化,沒搭配裸抓
會先被暴打一回合,提高速升的風險
大豬77改44...到底有多愛把怪改成44
震地的強化效果還是很扯
預測這樣的改動,鐵頭野豬仔更容易爆血
其他種族更有機會在野豬起飛前
就送他下去探親,環境應該會健康許多
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我猜下個版本會變成混種+六星豬隊長+豬光牙的天下
誰先碰到豬隊長就吃了
不能從頭到尾無腦抓野豬人了
==失心2費回來一樣猛吧
牌庫越大失心越爛 泉水才是核心
這波讓聖騎士在前期的能力直接下去了 可能要改牌組
構築變中速比較好
中速聖會變更強嗎
聰哥或成比賽最大贏家?
剛剛打一場,彩色豬不會幫自己+1了,靠著彩豬配光牙
成長起來吃雞,感覺步調的確變慢,沃金變得太強
獵人爽吃失心法,現在更好吃了
這樣戰場走混合陣的勝率會高一點(?)
至少不能無腦抓豬了 一局過半玩家都在抓豬
一刀下去又是一灘死水了 呵呵 偉哉暴雪
又有預言大師了
中速不就回到聖契那套了
63
[情報] 法師傳說法術新卡 失心套牌ign 法師 傳說 法術 [失心套牌]64
[戰場] 野豬太強還是其他太廢?這次改版滿有感 滿滿的野豬碰撞 每家都在野豬 吱吱吱 版本答案野豬人 主要就是野豬人無私大方,不看你種族,一視同仁 大家都是豬17
Re: [情報] 23.2 更新檔說明海潮祭司亞曦莎 [旅店等級 6,納迦] 攻擊力 7 點、生命值 8 點。在你施放法術後,賦予四個友方納迦 +1/+1。 這張是不是做壞了 沒有限定造法 用硬幣 野豬寶石 (香蕉大概也可以 還沒試) 都在++13
Re: [情報] 21.3 更新檔說明幫忙補一下開發者備註跟個人評論 ※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言: : : 我們預計明天推出 21.3 更新檔,內容包括標準規則、開放規則、英雄戰場、決鬥擂台和 : 競技場的幾項更新。14
[心得] 納迦T7獵傳說心得題外話,我怎麼覺得任務獵好弱啊... 鑽4卡了半天,自己組的T7獵一下子就上去了(用iPad打沒紀錄體感20~30場) AAECAa/XAwTl7wONtQSGyQSbyQQN3OoD9/gDxfsDw4AE4aQEnbAE7bEEhLIEiLIE4LkEssEEg8gEgck EAA==#10
Re: [閒聊] 各位覺得戰場有先前好玩嘛?問一下大家覺得會怎麼修正 1. 納迦下修 應該是最簡單的,問題最大就6星納迦 海潮祭司亞曦莎 6/7/8 在你施放法術後,賦予四個友方納迦+1/+1。 主要是法術這個條件太簡單,增加的量又太多8
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