Re: [情報] 21.3 更新檔說明
幫忙補一下開發者備註跟個人評論
※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言:
: https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23724327/21-3
: 我們預計明天推出 21.3 更新檔,內容包括標準規則、開放規則、英雄戰場、決鬥擂台和: 競技場的幾項更新。
: 標準和開放規則的更新
: 削弱下列卡牌。
: 怒縛蠻卒
: 舊版:[法力消耗 7 點] → 新版:[法力消耗 8 點]
開發者備註:玩家打出怒縛蠻卒的速度比我們原先預期中的還要快。
如果玩家晚一個回合才能打出這張卡牌,應該能夠改善玩家單回合爆發的極端狀況。
個評:感覺可以理解,順的T5甚至T4可以直接做出一波無解的場,
其實只要做出兩隻就夠強了,主流的法術薩前期要同時解兩隻都很困難
這個月靠這套上專吃法師,術士大概64開
: 移心者伊露希亞
: 舊版:戰吼:和對手交換手牌與牌堆,直到你的下一回合。→
: 新版:戰吼:將手牌換成對手的手牌,直到你的下一回合。
開發者備註:最近幾週暗影牧師的強度有所提升,因此移心者伊露希亞的表現也變得越來越逆天,這與我們原先的預期不符。
伊露希亞已經不再是干擾對手後期發展的卡牌,反倒成為了暗影牧師在前期阻止對手發展的利器。這次的改動旨在移除伊露希亞過分強大的威力,同時保留她原本一部分的效果。
個評:+1600
直接死去,暗牧本來就是針對目標,但這改法也直接讓控制對OTK失去抵抗。
明明可以學德魯伊做個7費可以觸發原效果來限制的,結果直接砍死。
結果保留了最沒有必要的效果。
: 不滅烈焰
: 舊版:[法力消耗 1 點] → 新版:[法力消耗 2 點]
開發者備註:對於任務線薩滿來說,不滅烈焰是一張強而有力的解場卡牌。
如果調高法力消耗一點,主攻站場的牌組在遊戲前期和中期對抗薩滿會更有還手的餘地。
個評:覺得合理,就算調高搭配132法傷 1+2=小烈焰風暴還是強,
: 呼風喚水
: 馴服火焰(任務線的第三部分)
: 舊版:打出 2 張超載牌。獎勵:風暴召喚者布魯坎。→
: 新版:打出 3 張超載牌。獎勵:風暴召喚者布魯坎。
開發者備註:提高任務線薩滿獲得最終獎勵的門檻,能夠讓其他職業在對上薩滿時更有還手的餘地,對於步調緩慢的牌組來說更是如此。
個評:開發者想讓環境降速的手段,算拉高薩滿勝利門檻,
且薩滿解任務環境已經相對其他職友善了,超載卡要取得並不困難。
: 惡魔之種
: 惡魔之種(任務線的第一部分)
: 舊版:在你的回合受到 6 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。→
: 新版:在你的回合受到 8 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。
: 建立連結(任務線的第二部分)
: 舊版:在你的回合受到 7 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。→
: 新版:在你的回合受到 8 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。
: 此外,日後惡魔之種禁止在開放規則中使用。
開發者備註:我們在《暴風城》資料片發布後仔細觀察了標準規則和開放規則的遊戲環境,並決定針對標準規則調高任務線前兩個階段的傷害門檻,
同時禁止玩家在開放規則中使用這張任務線卡牌。
我們針對標準規則的部分稍微調高了完成任務線所需的傷害量門檻,
延後玩家有辦法打出塔姆辛的時間點。針對開放規則的部分,因為有很多能夠對自己造成傷害的卡牌,因此惡魔之種任務線的完成速度會變得非常快。
我們決定直接禁用這張卡牌,以避免對遊戲環境造成負面影響。
等惡魔之種離開標準規則、進駐開放規則之後,我們會重新調整這張卡牌,
並再次開放讓玩家在開放規則中使用。
個評:根據個人標準對戰體驗,這刀感覺小痛強迫降速,不過手牌術回血多到天怒人怨。
就看他的血在12~18來回抽插,應該還好明明最大的問題是
任務達成後的傷害轉移效果連疲勞都能轉移。
原本的卡牌自傷效果轉移這點可以理解。
但連大量過牌的牌組要承擔疲勞風險都能轉嫁這根本不合理。
回血多 過牌卡多 靈魂撕裂的負面燒牌效果也變成加速達成疲勞的正面效果。
: 符文秘銀棒
: 舊版:[法力消耗 3 點] → 新版:[法力消耗 4 點]
開發者備註:相較於其他職業產生法力水晶的卡牌,符文秘銀棒的強度過高,
主要是因為術士具有能夠多抽牌的能力。在調高法力消耗之後,
符文秘銀棒的強度應該會變得跟其他職業的類似卡牌更為一致。
個評:上次就該砍了,3費設置大帝,搭配回火直接觸發,沒想到直接活到第三次Patch
希望環境可以打臉我,不然我覺得這動刀大概是法抬頭,術薩退居其次
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墮落的紳士使者 啊哈哈哈哈哈哈(1/2)
325 - 605傷害 (178.8 每秒傷害) 劍 主手 需要等級:80
+45敏捷 -100耐力 -100糟糕抗性
裝備:強化持有者的紳士度,並使你的紳士風采可提升範圍內盟友的紳士度。
擊中時可能:召喚上古美咪為你作戰。
"我~很~純~潔。"
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獵爹活得好好的 法師頭要怎麼抬
先把兩費咒法之流還來 法師才有可能抬頭
說老實話我反而覺得這個抬頭的會是女士德
野火法啊 獵人什麼咖
如果移心者改成直接把手牌塞給對方一回合,好像也
太爛?
移心者設計就太強了 手牌也是資源的一種
隨機換三張沒牌不給換這樣還免強一點
不然現在暗木打術士都是0張換6~8張 比法力燃燒還強
想維持原來能力費用大概要調整到6或以上比較合理
惡魔獵人現在超毒瘤 結果才被砍一張卡??
另外移心者這樣砍 也不給牧師其他出路 有夠慘
最近DH真的變超多
控制一張卡爽吃所有反控本來就不合理
瘋狗德更強吧就只怕薩滿,不滅砍了可能還是不好打
但勝率會上升
砍一砍 直接去隔壁玩D2R....標準等下一個資料片 = =
DH砍最核心應該還行吧 牧師那砍法乾脆丟名人堂 直接
變垃圾
噓的在雲啥,所有反控? 遇到任務術法戰,請問移心者
能幹嘛? 對面會蠢到T8解完不丟,等你下回偷過去嗎
這種跟跳過別人一回合有87%像的卡被砍超正常
疑心者變成三費的竊魂者阿薩琳娜?
瘋狗德會變很多,本來就只怕任務薩
女士德奇蹟德打快攻抗力很差 尤其被教徒直接等輸
不砍才afk等下版本吧 現在這環境無聊的要死
明明是被暗牧玩壞的 要控牧一起陪葬 那朵雲只是不爽
控制牌而已別理他
移心者上版還好,這版設計師腦洞大開搞快攻牧才崩壞
上版換了通常我也有滿手牧師卡打
爽吃所有反控啊呵呵 天邊一朵雲
烈焰風暴早就打5滴了 雲
呼風喚水的評論那邊 任務變難解算降低勝利門檻 問號
?
小筆誤而已 改好了 乖
※ 編輯: hogiking (123.192.184.93 臺灣), 09/21/2021 15:40:18乖 (摸頭
法師回來更無聊
78
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