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[情報] 陸服 Box爐友社 開放週報 第九期: 混沌

看板Hearthstone標題[情報] 陸服 Box爐友社 開放週報 第九期: 混沌作者
glormagic
(燁魔)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:0

https://i.imgur.com/Nsa3GWj.png

來源:
https://ds.163.com/article/615470353408360001e0d4a8/

一、前言
大家好,我是本期爐石傳說盒子開放週報的主筆,古帥。21.3更新後,第二張禁卡出現,因為【惡魔之種】的禁用,任務術也成為了過去式,環境定義者消失外加大量卡牌的變動,使得開放環境再次大變天,回到了多強爭霸的時代。更新前就有極高熱度的任務獵和任務戰在劣勢對局疲勞型任務術消失後,迅速成為新的主流。與更新前暗凝術任務術相比之下,較為笨重的偶數術也因為沒有暗凝術和任務術壓制,開始嶄露頭角。里諾偶數術因為較為全面均衡,有很強的進攻性和抗壓能力,成為高分段熱度最高的卡組。海盜戰因為標準喜提增強,【血帆槳手】和【暴風城掠劫者】由標準身材變得血賺不虧,加強了海盜戰前期的站場能力,穩定的壓力讓海盜戰在全分段都有不俗表現。【移心者伊露希亞】的改動,讓暗牧失去了反制OTK和控制牌組的手段,加上傳統優勢對局減少,數量急劇下降。點燃法和星穹德這類OTK牌組和更新前相比只是主要對手和針對卡牌發生變化而已。控制牌組雖然也能玩了,但生存環境依舊惡劣,因為老的限速牌組不見了,新的限速牌組就會橫行,所以強度並不會比以前高多少。

二、環境綜述
https://i.imgur.com/2Hintru.jpg

任務術的改動牽連著所有的開放牌組,雖然惡魔之種被禁用,但作為黑謀會一員的術士熱度仍然居高不下,出場率保持在20%以上,勝率也較為可觀。由於加強更新和過多腳本的湧入,使得這次出場率前三不再由黑謀會包攬,出現了戰士小光頭。牧師雖然缺失了移心者,但(里諾牧、大大牧)因其扛快攻能力,能打偶數術,即使不敵各路OTK組合技牌組,但仍有不少玩家選擇使用牧師上分。

術士主要分為里諾偶數術和純偶數術,少量快攻術士和里諾術。純種的偶數術在暴風城眾多新卡的加持下,有著快速連拍大怪,使對手壓力不斷的能力,利用【勞累的馱騾】補牌甚至可以2費打出【安納塞隆】,還有【閃金鎮豺狼人】,低費站解一體,而後打出【山嶺巨人】和【暗巷契約】,跟上【戰場軍官】進行斬殺,在防守方面,【難搞的顧客】【香料麵包烘焙師】非常契合牌組。血肉巨人因為多次削弱,過於雞肋而被捨棄。因為偶數術卡位較為寬裕,可以攜帶大量針對卡,如奈幽八蛛網領主、前沿哨所、奈幽破網者等來針對各種OTK組合技牌組:點燃法、鬼靈賊、星穹德,又或者是【潛伏的魂屍】可以把任務獵的法術(子彈)撕掉。同樣這些針對牌在遇到里諾類牌組和快攻牌組也有一定的干擾能力。

里諾偶數術相比於偶數術,會選擇攜帶里諾三卡和惡魔體系,本質上是加厚降速的偶數術,依賴四張偶數大怪牌進行前期的站場,透過神燈可以有效提高各種上限(斬殺、補資源等),還有【大女巫薇蘿】和【『奪血者』古爾丹】補充厚度。在牌序順暢的情況下,有著和偶數術類似的節奏和比偶數術強的進攻性和後期能力。

相比於偶數術,其他形態的術士就有點尷尬,暗凝術被動刀子過多,險些淪為娛樂牌組,西瓜術在面對奇數獵和其他otk時過於無力,里諾術在當前環境中也缺乏贏點。

海盜戰在更新前雖然被任務術壓制,但表現也尚可,現在任務術沒了,外帶吃到標準福利,喜提加強,有著【掠奪碼頭】的毀滅巨艦為戰士提供續航和傷害,前期小怪也更加扎實,不過羸弱的過牌能力和缺乏直傷讓海盜戰在面對任務獵和偶數術時顯得較為頹廢。同時防守型的戰士,如奇數戰、無限戰,本身都會攜帶優質海盜,再帶上任務,補充幾張海盜,就可以直接提高慢速戰士的厚度,獲得斬殺手段,加上銅鬚可以雙倍開船,足以應付大部分其他慢速牌組。

因為手下版點燃構築的手速操作要求較低,法師的形態主要轉化為手下可更換形態的點燃法,雖然暗牧和巨人暗凝術這兩劣勢對局大幅減少,但面對國王、機神星穹德、任務奇數獵、偶數術...點燃法的環境也沒改善多少,還是處在拼胡的情況,在對手打出克制牌前斬殺對手。無限火球、喚焰法等其他OTK類型的法師也能玩,但是不如點燃法,至於里諾法和秘密法,時代還是不屬於他們。

牧師有一喜一憂,喜的是惡魔之種沒了,憂的是移心者也“沒”了。任務牧【尋求指引】
要求過於苛刻,在當前環境中很難打出淨化的碎片,攜帶任務主要是為了一二階段的過牌,充當下限保證低費事情幹,只要不是太虧,就直接做任務過。里諾牧雖然總體強度不俗,抗壓能力強,在攜帶【潛伏的魂屍】和【暗言術:滅】的情況下,對抗奇數獵和偶數術這些主流牌組能做到優勢,但因為移心者的改動,面對OTK牌組的乏力仍是里諾牧最大的缺點,且海盜戰前期身材的加強也對牧師解牌要求較高。至於暗牧,只是處在能玩的情況下,雖然勉強能打偶數術,但面對獵人和戰士十分吃力。

星穹德沒有補強,原本的主要食糧也轉變了,過多的偶數術和攜帶的哨所、奈幽破網者、巨人的壓制力,星穹德會選擇攜帶【劇毒種子】,斬殺方式也由【瑪里苟斯】變換為【機神克蘇恩】和透過國王取勝,因為對回合數要求過高,普遍攜帶【逃脫的法力刃豹】用來加速。

獵人因為【守護矮人區】擁有了非常強悍的戰鬥力,在沒有被針對的情況下,奇數獵每回合點出技能打出法術就能在6費擊殺對手,【麻瘋援軍】和【拍賣大師比爾杜】的聯動,使得奇數獵在2階段就能打出高額傷害,攜帶憎恨者和【秘密計畫】也能干擾到其他牌組,拖延回合就能多打出非常多傷害。自然數任務獵也有,可以攜帶【相位潛獵者】過濾牌庫,配合【滅龍弩】打出更高額的傷害。除開任務形態的獵人,也有偶數獵和野獸獵等,出場率相比任務獵過於低了。

開放盜賊主要形態仍為鬼靈賊,也有部分盜賊信仰玩家將標準鎖喉賊和奇蹟賊思路帶入開放,但處於不入流的娛樂牌組範疇。

薩滿雖然超載薩有所削弱,但一種新思路薩滿出現,攜帶【防護之袍】來配合【狗頭人武僧】規避點燃法和任務獵的傷害,輔以葛拉克朗或者哮斗龍做終結手段。

騎士的集結聖處於縫縫補補狀態,倒是出現了冷飯新炒的加加機械聖,新卡【聯盟旗手】單卡多能,又過牌又能提供更多的手牌buff。任務聖相對於之前的奇數聖,能夠攜帶【責難】在手牌順暢的情況下也有一定強度。

DH仍潛藏在陰影之中,奇數DH,死聲DH在開放都算娛樂。

三、牌組梯度分析
https://i.imgur.com/pFgVMD5.jpg

牌組梯度評級參考(出場率、牌組上限、牌組下限)

T1:具有一定統治力的天梯環境定義者,熟練使用能夠快速上分的強力牌組。

T2:兼具強度和環境適應性,適合上分的穩定牌組。

T3:具有一定的強度,但對於牌序要求較高(或劣勢對局過多),不夠穩定的牌組。

T4:有強度,但要求苛刻,環境過差的娛樂牌組。

ps:(部分牌組雖然強度不低,但是由於出場率過低,樣本較少,不參與評分)

https://i.imgur.com/Tg7TtcH.jpg

總結:有三種最為輕鬆上分形態:里諾偶數術牌組全面,面對大部分牌組都有一戰之力甚至優勢極大;海盜戰,簡單迅捷,對局時間短;任務獵,在面對其他t1牌組時能做到小優,打部分t2牌組會略微有些吃力。其他的選擇則是星穹德、點燃法、鬼靈賊、里諾牧。星穹德極為克制奇數獵,點燃法的啟動速度迅速5費就能終結比賽,鬼靈賊的多重苟牌面對海盜戰和偶數術有一戰之力,里諾牧控制玩家的首選,在otk少的環境也能迅速上分。

四、牌組推薦
相較於更新之前,開放並沒有出現過多的新晉強度牌組,構築大同小異,種類並不繁多,在這裡我們還是給出當前環境熱門強力的牌組,輔以少量勉強上分的牌組。
https://i.imgur.com/Vbww4Vf.png

雖然惡魔之種禁用,但作為黑謀會一員,術士仍是開放最熱門的職業,經過數日的牌組衍化,偶數術成為當前最為強勢的牌組,相比於偶數術,其他形態的術士就有點尷尬,暗凝術被動刀子過多,險些淪為娛樂牌組,西瓜術在面對奇數獵和其他otk時過於無力,里諾術在當前環境中也缺乏贏點。

雖然惡魔之種禁用,但作為黑謀會一員,術士仍是開放最熱門的職業,經過數日的牌組衍化,偶數術成為當前最為強勢的牌組,相比於偶數術,其他形態的術士就有點尷尬,暗凝術被動刀子過多,險些淪為娛樂牌組,西瓜術在面對奇數獵和其他otk時過於無力,里諾術在當前環境中也缺乏贏點。


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https://i.imgur.com/uaTz5yD.png

一套標準的里諾偶數術,里諾偶數術捨棄了可以重複攜帶的優質單卡,將構築趨於變速牌組,除去【前沿哨所】、【奈幽巴蛛網領主】和【奈幽破網者】這些針對牌,利用【閃金鎮豺狼人】【山嶺巨人】【安納塞隆】【暗巷契約】【冥淵火召喚者】這種手牌數量聯動卡牌提供前中期的進攻站場,對手沒能應付到這一波連拍,就會被戰場軍官一波推死,在厚度方面,如上一次的週報預料,因為里諾卡位的空餘,攜帶了434薇蘿惡魔體系+【『奪血者』古爾丹】,賴場,為持久戰提供手下品質。里諾偶數術在手牌順暢的情況下能夠保證第二回合就開始施壓持續到10費,並且因為技能不停的補牌,就算再能解的對手也難以招架。但里諾偶數術仍然存在過於笨重的問題,面對頻率多的對手非常吃力,要依靠奈幽破網者才能戰勝otk牌組。

根據對手選擇前期的留牌,後手必留豺狼人和安納塞隆,視對手選擇留巨人和契約,面對主流戰士的情況下,就需要去找褻瀆,跟著巨人返場,碰到任務獵時則全力去找低費進攻節奏,不要害怕掉血,打出巨人對面就需要防你風怒斬殺不得不解而後再跟上回復和干擾卡牌消耗完對手資源。在對陣星穹德和點燃法時,打出奈幽破網者就基本能奠定勝局。


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https://i.imgur.com/OnjPAKM.png

來自豬圈惡少阿東的寶寶園,因為當前三大主流牌組為海盜戰、偶數術、奇數獵,其次是OTK類型牌組,寶寶園雖然不攜帶一張新卡,但因為胡牌具有很強的進攻能力,透過【靈魂收藏器】和【古爾丹之手】快速補充低費資源打出膨脹場面可以應對這些t1牌組。必留牌:1費手下這兩張過牌。寶寶ZOO面對任務海盜戰取決於1-2費的節奏,因為現在海盜戰1費會選擇掛任務,所以我們往往可以先手站怪,直接全力投入,前期的場面非常重要,利用0費寶寶+buff白吃掉對面的1攻海盜,湊數量打出【末日儀式】就能打開局面壓制住對手,有魂火也可以用於處理對手的船艦主炮和船長。在面對偶數術時,寶寶園作為頻率極高的快攻,只要防到褻瀆,偶數術就非常難以處理這個場面,至少要4費才能打出aoe,這個時候其自身血線已經岌岌可危,所以在可以防aoe解牌的情況下必防(如神燈閃電風暴)如果躲不過這個aoe,就要減少投入,在對手交出後能夠再鋪一波。在面對奇數獵時則要注意囤資源,打海盜戰是全上,打奇數獵要跟著buff,不然奇數獵的低費法術過多,打出0費技能前期場面缺少buff全部被白嫖。在面對otk時,極大縮短的回合數讓保命能力弱的組合技牌組往往只能看三張牌。
https://i.imgur.com/2JHKDIt.png
獵人基本確定為奇數任務獵,但也有少量的偶數獵和其他獵人。

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https://i.imgur.com/fCcApel.png

一套常見的奇數任務獵,任務獵透過1費法術快速做完2階段任務後,技能變成0費,就可以利用拍賣大師打出高額傷害。無論是對抗快攻還是毆打慢速都極為強勢,面對法師的
otk,職業所擁有的照明彈更是克制的死死的,在環境中只有劣勢恢復能力極強的德魯伊和防戰。攜帶的【獵人印記】可以針對偶數術的巨人,【秘密計畫】可以找配合任務的秘密(狙擊、爆炸陷阱)或者踏板陷阱這種針對秘密,遇到戰士這種快攻職業,可以留一個秘密計畫,找到遊蕩怪物和爆炸陷阱都非常有用。【麻瘋援軍】在有些對局中非常重要,如內戰和打otk,可以直接起手做支線任務,拋棄主線。【冷光神諭者】即時補充資源,在面對偶數術和otk牌組手牌多的時候也可以用冷光神諭者進行爆牌。另外還有【強力射擊】打快攻時解場,斬殺時破開自己的麻瘋地精。正常情況前期優先做任務,非快攻,解場只解核心有威脅的怪,後手能將硬幣留下就留下,打底是3點傷害,0費技能後存手牌等一套爆發,每回合費用需合理使用,該放棄解場搶血就立刻搶血。打慢速需要稍微防一下髒鼠,我們的斬殺綽綽有餘,不必冒險。
https://i.imgur.com/AnCpVbL.png
由於腳本的發展,海盜戰在中分段有著極高的出場率和勝率。其中會有里諾變種和防守型變種。

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https://i.imgur.com/1sogzkr.png

這套海盜戰滿編了主炮提高持續站場傷害,有著【血帆槳手】和【暴風城掠劫者】,前期場面扎實,透過任務過到【破天錨】補充海盜源源不斷的施壓,輔以【南海船長】強化手下站場斬殺。整套牌起手幾乎都可以全留,主要找【船艦主炮】【盜匪傘兵】和任意一費海盜。在環境中法師和慢速里諾較多的情況下可以攜帶【大工匠扳手】來針對他們,偶數術過多,能夠用【巴羅夫領主】打一個小反擊(在有船長的情況下小海盜是不會被打1a死的)。面對奇數獵會比較吃力,需要船長迅速強化場面。
https://i.imgur.com/1OuE7TT.png
暗影牧師雖然少了,但和任務牧相比數量仍然不少,還有一些牧師玩家會選擇心火牧和野豬牧。


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https://i.imgur.com/5j9Z8LO.png

來自不柒的里諾任務牧,里諾牧雖然總體強度不俗,抗壓能力強,但因為移心者的改動,面對OTK牌組的乏力和過牌的殘缺,仍是里諾牧最大的缺點,且海盜戰等快攻的資源補充過快,前期身材的加強,這也對牧師解牌要求較高,攜帶了任務,雖然條件有點苛刻,但讓我們可以前期有過牌,後期有終結。暗凝術消失了,但其繼承人偶數術仍然有著大量的巨人,【怠惰浪潮】仍然存在構築中,在面對海盜戰時,也能稍微拖延。同時為了針對強勢的任務獵,攜帶了“翠玉德殺手”【潛伏的魂屍】,透過任務提供的發現、【洞悉】、
【泰蘭·弗丁】去過到這張牌(帶了以後有利亦有弊,在面對快攻時弗丁不能定向過到里諾了)。如果環境中偶數術非常多,還需攜帶【暗言術:滅】,可以讓我們更為輕鬆的取勝。(有【尋求指引】的存在,只要做任務不是太虧,我們都可以去完成任務,當作【追蹤】使用。)
https://i.imgur.com/V5hqHFD.png
法師主要形態仍為大量出現的點燃法和少量秘密法,少部分信仰玩家和娛樂玩家會選擇銀河法。


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常見的點燃法已經轉化為手下版點燃法,利用諸多可更換牌來過到【聖所蠟燭】和【巫士的學徒】,其中【縛沙者】和【黑巫森林吹笛手】能夠穩定過到上述兩張key牌,還有不可疑的逃票者和地城冒險者壓縮法術牌庫。啟動回合透過【喚醒元素】和【焦炎之痕】減費拍出巫士的學徒【熔火鏡像】和聖所蠟燭的組合,打【第一道火焰】過到點燃輕鬆打出30斬殺。手下點燃法的優勢在於需要過的牌少,過牌法術動畫時間被壓縮,可以直接開始點燃,打正常40血以內的職業完全沒有問題。
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https://i.imgur.com/l1jQBJe.png
來自古帥的無限火球,相較於之前的無限火球,攜帶了單張點燃,既可以補充疲勞90(完美解決露娜過牌過多,喚醒沉底)也可以用作元件被拉後的終結手段。打偶數術利用4巫士的學徒破開奈幽破網者的封魔打無限點燃。攜帶了【第一道火焰】用於給【熔火鏡像】減費能夠大大減少原本啟動所需的費用,低費時主要任務是減費過牌,但如果手牌非常順暢,苟活元件齊全我們可以先放著對面場面不做理會,去打過牌,軟餅,否則要用技能點一下。對手也會因為格子數量而束手束腳。到5-6費時主要爆發點,這個時候如果條件允許已經可以準備啟動做任務(後手5費有硬幣,先手6費)打出【喚醒】做完任務,提前打出的咒法之流或者【原始雕文】發現的法術可以減少所需費用,軟餅和泉水進行回費。啟動失敗也能夠【幻象藥水】回收組件。
https://i.imgur.com/htnFh0s.png
賊的主流牌組仍為鬼靈賊,但在任務術這一能夠吃到分的食糧消失後,鬼靈賊的生存環境肉眼可見的嚴峻。


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這套牌庫裡手下數量固定,沒有多餘的手下,保證【隱蔽護罩】【精靈說唱人】能夠穩定過到key牌。牌組滿編了0費法術,能夠觸發連擊和保證鬼靈的傷害足夠,新卡攜帶了【軍情七處勒索】可以解當前環境中一些關鍵的3血手下,如虛無之觸侍從,船艦主炮等。雙暗影披風用來應對術士和otk類型法師。起手留【江狐騙子】、鯊魚之靈和暗精靈說唱人【詐騙】這類過牌。部分構築會選擇攜帶【憎恨者】來針對法師和德魯伊。


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https://i.imgur.com/HcmMjAp.png

來自小汐(Ctailor)的奇蹟賊。構築上選擇了雙【見習教徒】,【心靈破壞者】,還有憎恨者來針對奇數獵以及點燃法,對陣偶數術時需要迅速啟動雜毛蹭血。對戰奇數獵的時候見習教徒最好在3費、5費及以後壓,讓對面不能打完費用,心靈破壞者在前期壓,不僅容易被解還會讓對面正常做任務,可以在對面做完任務,透過八足機器人減費過後配合憎恨者壓場,留牌上起手必留一張【高效率八足機器人】(有就留接洽人),後手必留通道,先手必留【江狐騙子】,有準備可以留詐騙、隱蔽護罩。牌組容錯率極低,贏下一把遊戲需要從遊戲開局到5費幾乎0失誤,建議喜愛盜賊節奏牌組的玩家使用。
https://i.imgur.com/V4ZrLyz.png
除開星穹德會有少量快攻德攜帶【剃鬃戰衛】的模式來展開低費的進攻,較大的身材和進攻buff能夠打偶數術一個措手不及。


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https://i.imgur.com/IhZaL8V.png

虎牙主播胖子更新前登頂的一套機神星穹德,在更新後強度也不菲。相比于藍龍體系會更懼怕髒鼠,但可以破開otk法師【寒冰屏障】。不帶掠奪者可以確保【橡木之喚】穩定拉出【逃脫的法力刃豹】(甚至瓦戈斯雙拉),配合【星穹連線】啟動。啟動時不僅限於【安娜科德拉女士】,在對手手下數量足夠時,透過【弗洛普的神奇黏液】和【劇毒種子】獲取大量費用(第二次星穹時利用這個回血從而打出機神操作),同樣,劇毒種子可以解決偶數術的巨人和奈幽破網者,滿編的【散波瘟疫】在對陣海盜戰時非常重要。這套牌組有滿滿的操作感,適合喜歡OTK牌組的玩家使用。
https://i.imgur.com/BL1l1Yd.png
除開針對法師和獵人的哮斗薩,超載薩和魚人薩數量都非常稀少。


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對陣快攻時主要講究頻率交換,優先保證起手有一費生物,才能不會失去進攻節奏。【甜水綠洲斥候】是頻率交換的核心,可以幫助我們鞏固場面。

對陣慢速時必留冰上垂釣,【城底區釣手】 必要時可以留下甜水甜水綠洲斥候,避免神燈發現【飢餓的螃蟹】後,我方難以返場。打法上我們要緩交資源,持續施壓,騙出對方的解牌。【冷光先知】可以保住場面,然後透過【魚人隊長】和【魚擁而上】進一步施壓。

注意點:

1.對陣慢速時,判斷對方的起手留牌,後手可以跳幣城底區釣手來賺取額外的資源。打到後期手牌資源匱乏時,儘量留下一隻魚人,保證抽到城底區釣手可以刷一波資源。

2.對陣快攻,最好能留一下【毒鰭魚人】,炎術師弗勒戈配合毒鰭魚人的combo是翻盤的手段。
https://i.imgur.com/khZvHfN.png

騎士目前熱度也十分低迷,依靠哨所聖撐場面,另闢蹊徑的加加聖並沒有傳播開來。
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這套沒有選擇攜帶【前沿哨所】而是帶上【瘋狂科學家】,在面對缺乏法師otk的環境會更為好用,攜帶哨所難以對抗海盜戰,科學家拉的隨機秘密能讓對手更難受,在攜帶了【心靈破壞者】後,也能對抗奇數任務獵,因為2費信念不靈活,信念也是被捨棄了,制勝點比較依賴十字路口八卦人士。打法思路上較為簡單,起手去找【陣亡者之劍】、【集結作戰】,透過硬幣跳出上述牌給予壓力,配合八卦人士進行輸出,在有【救贖】和【正義保衛者】的存在下極為克制對手的手下交換,這個時候就能加速搶血擊殺對手,雙權威祝福在先手站場的情況下極為克制偶數術,戰場軍官搭配起來更是極為高額的斬殺。

五、結語

目前開放環境仍然渾沌,任務術是削弱了,但環境也沒好起來,各路老將被新卡幹的死死的,如我之前所說“開放活著的牌組沒一個好東西”。各職業被海盜戰、奇數獵、偶數術
三家壓制的更死了,面對這些高壓,還有過快啟動的OTK牌組,開放的環境仍然慢不下去,處在“賽馬場”之中。
https://ok.166.net/reunionpub/ds/kol/20210929/214701-sujvhymbf6.png



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※ 編輯: glormagic (123.0.214.174 臺灣), 09/30/2021 15:06:39

Observer39 09/30 16:04

locusVI 10/10 20:50