25.0.4 更新檔說明
https://hearthstone.blizzard.com/zh-tw/news/23892223
今日推出的更新檔 25.0.4 是純資料更新檔,其中包含針對標準模式、開放模式、英雄戰場以及競技場的平衡改動,同時還有錯誤修正與其他內容!
《爐石戰記》變更
開發者備註:目前資料片針對早期以及一定範圍內的資料進行平衡改動。我們會在這些改動之中,調整不滿意的過強卡牌以及遊玩模式,而我們會隨著主流玩法的進化在未來調整卡牌。希望取得更多資料之後,我們能在下次做出一些更嗆辣的平衡改動。
下列卡牌經過調整降低了強度:
釋放魔能
舊版:法力渴求 (4)
新版:法力渴求 (6)
次元文物
舊版:[法力消耗 5 點]
新版:[法力消耗 6 點]
開發者備註:每次想打出釋放魔能的時候,這張牌的法力渴求似乎沒有什麼實質影響力。這次的改動能讓這張卡牌更加有趣,並幫助惡魔獵人提高強度。文物卡牌具有壓倒性的強度,我們很喜歡這點,也不想完全恢復它們的強度等級,所以我們只調整了最強的文物卡牌,讓它變得稍微弱一點。
阿努比瑞克漢
舊版:戰吼:獲得 8 點護甲值。本回合你的手下會消耗護甲值而非法力。
新版:戰吼:獲得 8 點護甲值。本回合你的下 3 名手下會消耗護甲值而非法力。
開發者備註:布萊恩加上阿努比瑞克漢的連擊並不是什麼高勝率組合,但我們不太喜歡這種打法。我們希望降低其直接決定勝負的能力,並避免讓玩家能一舉打出手上所有手牌的情況,同時讓加速戰術得以繼續保留。
晉升者恩澤
舊版:[法力消耗 4 點]
新版:[法力消耗 5 點]
女祭司華麗許
舊版:[法力消耗 0 點]
新版:[法力消耗 1 點]
開發者備註:恩澤牧師在大部分等級下的對戰中並不常見也沒有過強,但在高級傳說對戰中,它是表現最佳的套牌,並且它獲勝的方式相當破壞體驗。我們希望對它進行一些小小的調整,尤其希望在這次更新檔的其他調整下,讓它與其他的主流玩法更加一致。
死靈領主德拉卡
舊版:[法力消耗 4 點]
新版:[法力消耗 5 點]
罪孽石墳場
舊版:[法力消耗 2 點]
新版:[法力消耗 3 點]
小道消息
舊版:[法力消耗 3 點]
新版:[法力消耗 4 點]
被遺忘者中尉
舊版:[法力消耗 2 點]
新版:[法力消耗 3 點]
開發者備註:這次更新檔中,我們希望調整兩種盜賊套牌。死亡之聲盜賊能做一些酷炫又有趣的事,但對於大多數的套牌而言,它的速度太快而難以應付。我們並不希望消滅這些組合,但我們希望能延緩它們的速度。同樣地,倘若奇蹟賊開秀的回合過於強大又過於快速,會造成非常糟的遊玩體驗。我們認為盜賊能在特定回合打出許多牌並獲得獎勵,既好玩又具有主題性,但我們希望能稍微放慢回合的節奏。
雷納瑟王子
舊版:你的套牌大小和起始生命值改為 40。
新版:你的套牌大小改為 40。你的起始生命值改為 35。
開發者備註:雷納瑟曾經輝煌過。他是遊戲中最常用的一張牌,主流玩法很長一段時間都離不開他,所以我們這次的改動希望能為主流玩法重新帶來活力。與此同時,我們也知道他是史上最受歡迎的牌之一,所以我們希望保留他的核心效果,讓粉絲能夠選擇。
竄改書籍
在開放規則中禁止使用。
開發者備註:多年來,棄牌一直都是術士的主題機制之一。這類的卡牌在開放的主流玩法中,能形成非常具有破壞性的組合。竄改書籍非常強大,能讓套牌超越這個賽制的強度等級。禁用這樣的能力能讓玩家繼續術士的棄牌主題工具,但較能受規則所規範。
25.0.4更新上線後,玩家將可以在兩週的時間內分解上述可製作卡牌並獲得全額的魔塵(珍藏阿努比瑞克漢和所有版本的雷納瑟王子均為不可製作)。
開發團隊正在仔細探索未來珍藏卡的系統性改進,但目前仍沒有最終定論。本次,在台灣時間12月21日凌晨2點前擁有阿努比瑞克漢的玩家會在該週晚些時候登入遊戲時獲得1600魔塵。珍藏卡的補償方案在未來可能會有所改變,我們將在最終敲定後告知大家。
下列卡牌經過調整提高了強度:
開發者備註:死亡騎士是許多玩家都想試試的酷炫新職業,我們會進行一些調整,稍微讓他們獲得多一點優勢,並賦予他們更多相配的小玩具。就像削弱一樣,這些強化是為了提高玩家的信心。我們特別選擇使用率低而似乎可以加以升級的死亡騎士卡牌。我們計畫在下次的平衡改動中再次進行檢查。
屍體新娘
舊版:戰吼:消耗最多8個屍體。召喚一個體質等同於花費數量的復生的新郎。
新版:戰吼:消耗最多10個屍體。召喚一個體質等同於花費數量的復生的新郎。
惡性恐怪
舊版:在你的回合結束時,消耗5個屍體來召喚一個此手下的分身。
新版:在你的回合結束時,消耗4個屍體來召喚一個此手下的分身。
絞肉機
舊版:戰吼:撕碎你牌堆中的一個隨機手下以獲得3個屍體。
新版:戰吼:撕碎你牌堆中的一個隨機手下以獲得4個屍體。
疫牙
舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點
新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點
縫合巨人
舊版:[法力消耗 10 點]
新版:[法力消耗 9 點]
依米亞死亡使者
舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點
新版:攻擊力 4 點、生命值 3 點
凝霜雕刻者
舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點
新版:攻擊力 4 點、生命值 3 點
滅寂
舊版:摧毀一個手下。你的英雄受到等同其生命值的傷害。
新版:摧毀一個手下。你的英雄受到 3 點傷害。
血魄轉化
舊版:賦予你手中全部的手下+1/+1。消耗3個屍體額外賦予他們+1/+1。
新版:賦予你手中全部的手下+1/+1。消耗2個屍體額外賦予他們+1/+1。
英雄戰場更新
任務獎勵改動
綁架袋任務獎勵的完成難度現已提高。
隱藏的寶庫與藍綠虎藍寶石任務獎勵的完成難度現已降低。
共犯、失竊之燈、神奇的智慧球與美味尤格任務獎勵的出現頻率提高。
開發者備註:隨著賽季即將結束,我們希望所有玩家都有機會能體驗先前不一定遇過的稀有任務。請好好享受!
手下更新
毒鰭魚人
舊版:旅店等級4
新版:旅店等級6
開發者備註:儘管毒鰭魚人在大部分等級下都不是什麼過強卡牌,但是這張牌會侷限住玩家對於魚人陣容玩法的判斷。我們把毒鰭魚人提升至等級 6,藉此開啟更多樣的策略空間。
備選手下庫更新
機械坦克與審判官懷特邁恩已從備選手下庫中移除。
巫翼巢穴族母、機械蛋、揭滅者謎思拉克斯與海鮮投擲者已重返備選手下庫。
競技場更新
調整競技場選擇卡牌出現機率如下:
能產生更多卡牌的死亡騎士與聖騎士卡牌出現頻率降低。
能移除敵方手下並控制場面的死亡騎士卡牌出現頻率降低。
表現不佳職業中的低勝率卡牌出現頻率降低。
表現不佳職業中的高勝率卡牌出現頻率提高。
某些中立卡牌的出現頻率高低取決於職業表現。
錯誤修正與遊戲改善
[爐石戰記] 修正藥水腰帶無法發現兩個相同混合物的錯誤。
[爐石戰記] 為了表達得更清楚,更新『烈焰使者』阿斯塔樂的敘述。實際功能並無變化。
[爐石戰記] 恐怖的黑鐵酒客與滿意的黑鐵酒客目前會再次留下屍體。調整屍爆術互動,停止無限連鎖。
[決鬥擂台] 修正黯刃巨劍打出任何牌都會失去耐久度的錯誤,黯刃巨劍應該只在打出手下的時候失去耐久度。
[決鬥擂台] 修正無法打出天譴打擊的錯誤。
[決鬥擂台] 修正牌桌已滿時,災禍英雄能力不起作用的錯誤。
[決鬥擂台] 修正血液學與穢邪擁抱不算入消耗屍體的錯誤。
[決鬥擂台] 修正打出穢邪擁抱時,如果手中有任何可消耗屍體,就會補滿手牌的錯誤。
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笑死毒魚改六星
毒魚改到6 牛逼
葛夫:
開心死
暴雪要不要看看自己在說什麼
銅鬚+阿努比瑞克漢不是高勝率連擊組合?我還真不知
道在同時打出這兩張後還能輸掉的德魯伊在幹嘛
其他強勢職業都被動大刀 就德有砍跟沒砍一樣
下三張消耗護甲 那一樣可以38588 是哪裡有差
碰6又多一個雷包
新娘這樣是削弱吧 8/8感覺已經很夠用了
德魯伊的改動真的讓人很想罵髒話以示不滿欸…
其實改掉6星是個好設計 不然每場有開魚就是毒魚陣
說話
不知道打出還怎麼輸掉是因為輸的都是打不出來的
三張就五費血誓加兩張大血誓吧,傷害還是有的,但就
剩場面32了,而且也不能先打7/6/6 清場面拿護甲
毒魚四星變六星 黑人問號
DH竟然還吃nerf…
乾超爽 削爛 賺爛
這次我拆了16300魔塵 拆了很多史詩卡
翻譯:比賽DK出場太少 不好賣
王子這刀挺大的
先拆有需要再合...讚! 盜賊砍到見骨~
竄改書籍當初合了以為很強...結果在標準爛透了
最大受惠者是競技場選了dk又選到這些牌被buff的人
有種強迫玩家玩DK的味道
新娘 是給邪 DK用的,但現在邪DK的問題是 手牌
很缺
38588 沒有 血量低於 32還是死阿
血魄轉化 之前就看過有人玩了
不是阿幹 為什麼不把護甲當費用的卡給戰士 到底為
啥
因為戰士已死 42%勝率 乾脆放棄
這次只改 DK 這陣子先觀察 其他職業下次動
賊馬速降多了,但應該把那個給幸運幣的也砍了,不
然罪孽石做一套還是不會小多少
疫牙 的問題不是傳說本身的體質
審判官又怎麼了
是現在誰跟你打場面阿,下來就是 88 10 10 12 13
你那個 2/2 嘲諷是來搞笑的逆
綠DK 繼續用陸行鷹 敲頭,血DK 繼續睡覺
冰DK 沒改,DH好像也沒差,倒是賊變慢了
一直禁術士牌是怎樣
布萊恩加上阿努比瑞克漢的連擊並不是什麼高勝率組
合,幫忙標註重點
碰六出現一隻1/2也太哭 體質也不調整一下
阿奴比1600魔塵那段是指珍藏卡嗎
借問阿漢是珍藏卡才有退塵,還是只要普通就可以,會
退就不拆了
珍藏會送你1600 普通是拆了1600
珍藏才退1600,但我沒拿到
笑死,術士這是第幾張開放Ban牌了啊?
沒審判官又要跳到崩潰了嗎
其他職業目前有這個待遇嗎?我印象中其他人都是直
接砍效果,Ban掉的只有術士?
求解競技場遇到惡性恐怪怎麼打
而且dh吸血變慢怎叫增強,頭都快破了
我是覺得審判官沒到過強,白給一隻怪還要猜位置,
而且也有可能打到其他嘲諷怪
翻譯照樣垃圾 建議看原文
魚人已死 大體質時代來了
毒魚六星 幹你的暴雪在想啥
釋放魔能的法力渴求沒實質影響力,所以我們把它nerf
到6,這是新的BZ邏輯嗎?
戰士要變強應該等下次改版 哭哭了
"並幫助惡魔獵人提高強度" 把他改弱叫作提高強度==?
到底在工三小
毒魚本來就該砍掉啊,一堆人在問號什麼?
感覺惡魔獵人會起來
靠背我之前 說改35血還被噴
阿樂三階16滴的法力渴求還能被銅鬚觸發嗎?
差一兩滴被里諾 很oo欸
DH 超需要砍吧 但砍文物感覺不是關鍵
碰六碰到垃圾的機率又提高了
判官下去 跳蛙表示開心
毒魚改到6 怎麼不自殺算了
砍高勝率牌組正常,但buff DK是怎樣?DK勝率是最慘
的嗎?理由通篇幹話,乾脆直接說我就是要賣卡賺一波
哭啊 棄牌術還沒爽夠
薛神唯一一招 萬物轉毒魚要被封印了嗎
戰士:幫….復
戰士的話照設計師下面回的來看,應該也不知道怎麼改
只能看環境變化,已經快40%很難說動幾張卡就正常
不過應該跟上版最後一樣,意思意思動幾張混過去叫你
等新版本的卡
看樣子這次世界賽沒人帶DK 讓設計師打擊很大
要增加上毒難度幹嘛不把報復上毒放回來 六星垃圾夠
多了還放一隻上毒魚
設計師表示此次改動主要是在美國放假期間讓戰場能換換口味 (因為之後要改版了)
這次好爽喔 大刀整頓環境 看來團隊想大破大立
任務DK比賽大家都帶 現實根本沒幾個
玩家不乖 叫你玩DK不玩QQ
德那隻有砍跟沒砍一樣笑死
爽啦
笑死文物DH我合完第二天就改了 把塵還我
好多塵啊!
不是高勝率 但還是要改 這到底什麼邏輯??
謝啦 全砍的話我回去玩牧師
牧師那套 只是打不贏神仙而已,不然有操作蠻強的說
所以機械蛋被保護傘潛行會輸嗎
藥水腰帶原來是bug 我以為是正設
毒魚6星 wtf...
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 12/20/2022 11:14:53
爽,一次拆了幾千塵
毒魚6星 笑了
DK這樣沒加強多少吧……
阿努比瑞克漢補償1600塵,應該是指有珍藏卡的人,
還是一般卡也算?
珍藏
王子也砍太重了吧 一堆OTK看來控制要下去
毒魚6星 看來毒魚陣要消失了....
…魚人是招誰惹誰了
毒魚改六那沒人要玩魚了吧 還沒塗到就死了
多樣策略(x) 刪除玩法(O)
把審判官拔掉怎麼打白痴蹦蛙
直接重製劇毒這個屬性比較快
不然魚人每次都是前期強弱 塗毒難易 這兩點LOOP在改
該版本魚人體系太強 魚人場= 聖盾毒聖盾毒聖盾毒
唯一一張珍藏就是阿努比
賺翻了你
碰6拿一張4星卡 真棒!! 嫌6星垃圾不夠多就對了
海鮮投擲也回來了欸,碰6越來越糟糕了
建議死騎從競技場拔掉 腦殘職業 一張卡打人家2-3張
還要加強
德38588還是有差吧 看你丟2對面開始髒你手牌
原本想說什麼!後來想想還是算了~
就是要捧 DK阿,我剛剛打好幾場遇到德Y
對面一直想38588 都被我拆招
但遇到死聲賊和DH 一樣 頭痛..
死聲賊 424 沉默 沒來真的難打
毒魚改6就是以後大家來比誰胡比誰大,誰有炸雞女王
毒魚六星基本上死了,五星就已經殘障了
碰六三幻神要換人了嗎
紫色奶頭繼續爽?
別這樣我上禮拜才葛夫
戰場越改越無聊 這版本潤了 設計師有待加強
開放術士已經被ban3張了 其他職業一張都沒有
我覺得任務是可以放回來 現在這樣已經很爛了
牧師也有一張啊
開放很多自殘卡 做任務還是挺容易的
開放現在給任務回來很危險吧
不行啦 之前開放四費就解完……
連我都會玩
管對手在幹嘛 我抽什麼打什麼……
珍藏卡是給1600金幣的樣子 今天開爐石送了1600金...
我錯了 雖然畫面是給金 但進牌庫是給塵
禁竄改書籍,好不容易能玩的機神術又死了躺著也中槍
現在要自殘24滴欸 你解完也差不多要死了
暴雪平衡
珍藏卡改成可以拆好不好,我寧願降級金卡版本
還以為看錯 怎麼1600金又變1600塵 頑皮
才在想1600金要怎麼弄成 1600塵
直接送我一張普卡阿努比???然後也有1600塵等於320
0塵了
我上線怎送我一張傳說?
若玩家擁有珍藏洛索瑪,則是會錯過一張傳說卡牌,因此我們將會提供一張隨機《進擊吧 !巫妖王》傳說卡牌作為補償。 若玩家同時擁有珍藏大博學者洛摩斯與《進擊吧!巫妖王》旅店貴賓證,則是錯過一張傳 說卡牌,因此我們將會提供一張隨機《進擊吧!巫妖王》傳說卡牌作為補償。
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 12/22/2022 00:07:15硬要推DK 可悲
U粉還在阿
講的魚人好像除了毒之外有個狗屁玩法膩
爆
[情報] 21.0.3 更新檔說明21.0.3 更新檔預計於明天發布,內容包括標準模式八張卡牌的改動、五個戰場英雄的更 新以及數個錯誤修正。 標準規則更新 咒法之流爆
[情報] 21.3 更新檔說明我們預計明天推出 21.3 更新檔,內容包括標準規則、開放規則、英雄戰場、決鬥擂台和 競技場的幾項更新。 標準和開放規則的更新 削弱下列卡牌。98
[情報] 23.2.2更新檔說明更新檔 23.2.2 預計於 5 月 20 日推出,內容包括錯誤修正以及英雄戰場和標準規則的 平衡性改動! 卡牌更新 下列卡牌的強度往下修正:48
[情報] 22.2 更新檔說明22.2 更新檔預計於 1 月 26 日發布,內容包括英雄戰場的大型更新、決鬥擂台的諸多改 動、標準規則和開放規則的平衡性改動、傭兵戰隊村莊的全新建築、錯誤修正等! 卡牌更新 削弱下列卡牌:42
[情報] 20.2.2 更新檔說明20.2.2 更新檔將在今天稍晚的時候推出,內容包括針對標準規則和英雄戰場的平衡性更 新以及幾個錯誤修正。 標準規則平衡性更新 清涼的泉水44
[情報] 24.0.3 更新檔說明更新檔 24.0.3 已於今日上線,包含標準模式、開放模式、英雄戰場、決鬥擂台和一些錯 誤修正! 卡牌更新: 開發者備註:《納撒亞古堡懸案》上線之後,目前頂尖套牌的強度和我們期望的差不多。39
[情報] 21.8 更新檔說明更新檔 21.8 將在今日推出,內容包括平衡性改動等,且《爐石戰記》下一部資料片即日 起開放預購! 《爐石戰記》下一部資料片《決戰奧山》即將於 12 月 8 日登場!在經歷一年的成長過 程之後,傭兵英雄即將在這部資料片中來到一片冰天雪地的戰場,並加入所屬陣營與對手32
[情報] 23.6 更新檔說明23.6 更新檔說明 今天推出的 23.6 更新檔為《爐石戰記》的下一部資料片做好了準備:納撒亞古堡懸案! 本次更新檔也包含對英雄戰場、傭兵戰隊、競技場和更多內容的更新。 預購《納撒亞古堡懸案》22
[情報] 24.0 更新檔說明24.0 更新檔說明 明天推出的 24.0 更新檔為《爐石戰記》最新資料片《納撒亞古堡懸案》搭建好戲劇舞台 ,精彩內容 8 月 3 日登場!此外,本次更新也包括針對英雄戰場、傭兵戰隊、決鬥擂台 和競技場的更新,外加錯誤修正等內容。21
[情報] 23.0 更新檔說明更新檔 23.0 即將在今天發布,我們將為《爐石戰記》的下一部資料片《海底歷險記》做 好準備,在 4 月 13 日冒險啟航!此外,本次更新也包括針對英雄戰場、傭兵戰隊、決 鬥擂台和競技場的更新,外加錯誤修正等內容。 《海底歷險記》將在 4 月 13 日展開!