Re: [心得] 今際之國的闖關者第二季(有雷)
※ 引述《drjs07 (咚嚨)》之銘言:
[刪]
: 最後一個關卡對比前面的精采感覺比較平淡
: 不確定是不是因為感情戲相對薄弱的關係
: 未來講故事與有栖以為自己是病人的橋段看得很煎熬
: 但演員崩潰那邊的真的演得很真實
: 有點被嚇到
: 最後有記憶點其實是通關之後大家回答回去或留下這邊
: 看到各種熟悉角色傷痕累累的回答真的有種結束了的感動
: 最後帶到了一切的始末
: 也讓觀眾理解了今際之國的存在
[刪]
以前在看漫畫原著時看到紅心Q,
的確覺得怎麼風格大變,沒有什麼鬥智或精采刺激的感覺
(雖然我覺得後來把九頭龍跟加納未來的過去畫出來讓這部作品變得更立體且有層次)
不過日本漫畫很殘酷,只要賣相不好,就會被要求草草畫結尾,避免拖戲
現在大概只剩森X讓X的作品還在拖吧,
其他很多熱門作品,都給人一種瞬間進入決戰的感覺,像鬼滅之刃
不排除今際之國後來也是面臨被要求收尾的壓力,才改成以這樣的形式作為最終戰
不過回想後,會覺得紅心Q一戰其實還是很有意思
首先,紅心類型的遊戲本身就是心理戰,
唯有心理素質強的才能存活,必要時甚至得犧牲親友摯愛,
但以第一季的紅心10來說,互相殘殺並不是目的,只是玩家缺乏冷靜才導致的過程
例如若栗國不要在第一季因為殺害摯友而自暴自棄,根本不會發生大屠殺
加納未來設計的紅心10跟紅心Q,自相殘殺都是可避免的
至於第二季的紅心Q我認為有兩種解讀,劇情本身的,以及後設的
在劇情本身,雖然有栖在劇中過關斬將,但在現實中就是個一無是處的魯蛇,
加納未來看穿並強攻有栖的心理弱點,是紅心Q遊戲的主軸
性質上雖然不那麼刺激,但卻是典型的紅心類型,
拿來收尾也可以呼應一開始有栖在現實生活中的茫無目標。
在後設方面,如果有看漫畫的人,可能在閱讀過程中都會不斷思考,
這個平行世界到底是怎麼回事?怎麼形成的?
科技上怎麼做到簽證存活制、(天空及室內)雷射殺人器等等,
作者藉由加納未來的紅心Q,提出一堆讀者及觀眾可能想過的種種假設,
像VR世界、富人賭盤、外星人、有栖自己的幻想等等
其實也是在跟讀者及觀眾玩一場心理遊戲
麻生羽呂:你是不是以為是VR?不是喔
麻生羽呂:你是不是以為是幻想?有點接近喔
日劇比漫畫更常凸顯的是,有栖在第二季一直在問真相是什麼,能否回到現實世界?
這相信也是多數讀者及觀眾的疑問
原著大可不必講VR或精神病這些有的沒的,又不是真相,何必浪費篇幅?
但我覺得作者要嘛是面臨收尾壓力,要嘛就是試著跳出作品直接跟讀者/觀眾對話
--
嗯嗯,推!也覺得紅心這系列關卡一直都貫徹著它的中心
精神。也是我最喜歡的關,我最愛猜背後花色這段
結尾也有種讓觀眾自行選擇想相信的可能性,收得不錯
當時看漫畫真的有被紅心Q騙到,她不是單純耍北爛,
如你所說是透過有栖和觀眾對話,觀眾也和有栖一樣
想揭開這個世界的真相,我是覺得一開始就想好了
其實我重看之後有個感覺是,有栖雖然很廢,但他在現實世界
中是有很大的支持的,不只是兩個好友和死黨,還有爸爸雖然
很看不慣他老是窩在家裡,但還是很愛他很關心他的,醒來時
哥哥也說爸爸為他擔憂流淚的事,所以就是有現實中這些羈絆
,讓他可以順利撐過彌留而甦醒過來吧!(當然不是說過世的人
就是沒人愛還是怎麼的,可能就單純是傷勢比較嚴重,或是沒
有得到適當的醫療等等),所以覺得固然我們現在身處在一個充
滿科技,又好像很容易出現精神問題的環境中,但還是要提醒
我們多注意和身邊的人的關係吧!
選擇留在今際當國民的人~現實上也是死去了吧?
沒有,是植物人,今際是彌留之國,生與死之間的中繼
現實中死亡就是在今際之國中被雷射光擊中
當初看漫畫真的有被未來騙到 想說這就是結局嗎
記得有人說原作漫畫設定是當國民的人在現實中也是死去了
。
也覺得紅心Q設計為最後一回合不至於遜色 但好像幾乎
所有人都有背景故事的回憶設定除了加納以外有點失望
(印象劇中沒看到 還是有漏掉什麼隱喻或漫畫裡有嗎)
不然會覺得加納有點類似鏡子的角色 精神世界的映照
就是那種人最後要面對的關卡永遠是自己 容易迷失或困
在自己的心魔 跟現實人生隱喻為鬼牌遊戲一樣這種巧思
覺得比較接近最初就有的構想
爆
[心得] 今際の国のアリス S2 觀後感(普雷)總體評價:B 相較其他闖關遊戲影集/電影:賭博默示錄 >>> 今際の国のアリス >>>>>>>>>>Squid Game 第二季進行第二階段的遊戲,改編上大體還行,但唯一敗筆就是紅心Q過於冗長,對我來 說沒有戳到漫畫最想要呈現的部分,偏偏紅心Q是整部作品最高潮的部分。 為什麼紅心Q那麼重要,除了是對男主角的洗禮,同時從英文名就知道這是一部成人版的《76
[討論] 今際之國第二季結局因為沒看過漫畫 在看完結局之後才去追漫畫結局 首先我是對這結局很不滿意 在國中時我很愛看小說 因此後來自己也嘗試在網路發表長篇小說50
[心得] 今際之國最大的吐槽點我是在上禮拜第二季上之前,才把第一季看完,所以這兩季我是接著看完的 基本上可以說非常喜歡劇情的背景故事,完全是我喜歡的類型,看之前也知道評價兩極,主要有兩個原因,影像化的表現,沒原著來的好,原著有很多細節和精神,影集沒還原好 另一個就是和同類型的魷魚遊戲比較下,相形失色,這兩點我個人覺得,完全不影響我對本劇他高度期待和肯定 我是沒看過漫畫,也不想去補,只想看真人版,就算比不上原著又如何?戲劇就是戲劇,漫畫就是漫畫,除了劇情上的呈現,其實沒什麼好比較的 另外和魷魚遊戲比,我也覺得實在沒什麼必要,雖然是同類型,但實質上還是有很多不同點,所以有什麼好比的,看前幾偏心得文,總是在吵這個,真的覺得蠻無聊的26
[心得] 今際之國的闖關者(儘量少雷)先講片名:今際の国のアリス 中文沒有今際這種詞。日文的今際直譯就是彌留。 「アリス」就是主角有栖的發音。取英文Alice的近似音。 本片英文就是「Alice in Borderland」。 因為原始童話是「Alice in Wonderland」。(愛麗絲夢遊仙境)17
[閒聊] 在今際之國紅心Q用藥是不是蠻low的今際之國遊戲類型 黑桃是體能 紅心是心理戰 方塊是智力 梅花是合作9
[閒聊]今際之國漫畫各關卡整理很少在這邊貼文,我看最近今際之國很紅就貼在這邊 以前整理的文章放在這邊: 今際之國劇集第二季的故事是花牌篇,雖然我只整理漫畫中關卡的部份,這邊寫一些花牌篇各關卡的個人感想: 梅花K:雖然主角隊的勝利有點扯,但也可以看到梅花K當初組隊的情誼,因此讓有栖開始反思當初紅心7而犧牲的同伴恨透的營運這想法是否正確,最後主角一行人多半都是選回現實世界6
[討論] 麻生羽呂是不是很強麻生羽呂是不是很強 一開始出道作品是王道戰鬥漫畫 還有可愛的布偶 還有洗白 相信我之術 後來還有旅行解禁不過台灣沒有 後來的今際之國的闖關者(彌留之國的愛麗絲)更是生存遊戲類的佼佼者 後來還有外傳5
Re: [問題] 今際之國的紅心12疑問我也有想過這個問題 當時加納未來是講說,準備紅心7這個遊戲的人就是她 才會讓有栖瞬間爆怒,差點就真的開槍殺人了 當然後來又因為可能太執著尋找這個世界的真相 又不小心喝了被下藥的飲料,而陷入了看醫生的幻覺4
Re: [問卦] 今際之國2是不是比1好看?有點可惜 事實上,真人版第二季的內容 在整部漫畫裡面,全部都是無敵精彩 角逐所有遊戲裡面前三名的,都在第二部 大家會覺得第一季比較好看,確實是因為拍的比較流暢