[閒聊] 魔鬼的計謀S2 吐槽目前主賽(有雷)
目前只看到第六集 所以只講到G3
G1 警察小偷遊戲
小偷根本是神
只要腐敗警察跟小偷不背叛好警察根本沒得玩
根本沒有誘因讓壞警察突然想背叛啊
就算小偷想背叛
直接丟幾個好警察的名字出去也能混淆
好警察整場挨打還不了手
我是覺得警察至少要能看到皮斯的位置吧
G2 骰子顏色+隱藏規則
隱藏規則很無聊
唯一的看點就是祥延亂殺人
G3 萬聖節遊戲
設計不太平衡
如果允許玩家個人參賽的話
應該要有點初始手段吧?
就像大富翁4一開始都會給你骰子了
每一組初始都應該要有四張特別武器
這樣單人玩家才有辦法破壞其他人的操作
不然初始抱團三個人就有三把刀了 3>1
更別提還能把分數換來換去調順位
然後怪獸有攻擊力會更好並且被打應該要能回擊
不然一堆一血兩血的卡在後面等尾刀也沒懲罰
攻擊末兩名玩家這種莫名其妙的規則丟掉
在策略性上會更有看頭一點
到目前為止主賽真的都沒啥看頭
規則搞得太複雜玩起來又不平衡
目前為止真的好看的就隱藏舞台跟監獄賽
真的有展現來賓的個人風采
特別是隱藏舞台
當場解8x8真的很強
find the key看到是英文題目時有猜到是要按對應的磚頭
但是如果我真的在那邊應該也是心慌意亂最後出局
就是這種遊戲才會讓人有wow 來賓真的強的感覺
希望之後主賽能夠好看一點==
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g3要好玩很簡單 主辦方多出一隊中立參賽隊
然後其它人一組完隊就關小房間
我個人覺得G1平衡沒什麼問題,是紅隊整隊下去幫小偷
才變成這個局面,即便如此還是有很多蠻不錯的逮捕機
會,只是小偷兩位玩家剛好都很強
G1那是因為有一對在搞啊 不然從頭到尾不要亂逮捕
正常調查至少會抓到一個
G3每組給四個武器的話 一樣前期就宰制了 因為他們一
回合就能用3張 個人只能用一張
我是覺得順位不要用血量去調整比較好
血量順位制也是在考驗玩家們的觀察力,如果有人敏銳
到前面兩個回合就能看出端倪的話,這場遊戲死的反而
有可能是組隊玩家
G1規則被玩壞阿 連警察都幫小偷
G1崩掉不是規則害的,是紅隊集體腦弱沒想到這樣玩
一定進監獄
G1即使紅隊認真玩小偷的優勢還是很大,因為警察被迫
分3隊,即便有機會溝通但時間壓力下成效也不夠好
我覺得後面狂抱團就是因為第一場遊戲明明大家好好玩
可以公平競爭結果紅隊耍腦造成優劣勢在遊戲外極度傾
斜 這印象對玩家太深刻
這節目已經偏離初衷了,比的不是腦力,是看誰最會抱
團
這節目宗旨不是比腦力吧...是看誰能生存吧
完全不覺得G1正常情況下小偷優勢很大,玩過白教堂血
案的應該知道小偷通常要實力更好的人玩才玩得起來,
不然不用多久小偷就掰了
小偷賽裡面天諾其實玩得很好
只是被後續政治合作模糊了焦點
我覺得萬聖節的應該設計成上一順位行動完並公布,
次一順位再決定行動,這樣才有即時戰略並且可以真
正反制的刺激感
不然一開始大家在那邊盲猜搞得觀眾很亂
G2才是真的最好玩的好嗎
G2很好玩,那場忙內之所以進監牢就是因為大家對隱
藏規則推測錯誤
如果沒有那個錯誤,忙內那場佔據的位置是無敵的
覺得遊戲設計沒太大問題,是玩的人...尤其G2看彩蛋
就覺得滿可惜的,應該可以玩得更有趣才對
覺得跳脫框架思考很不錯啊
遊戲設計出來本來就有多種可能,只是這群人當下狀
態演變成哪種版本罷了,沒違規本來就有planA B C等
情況隨時發生,隨時氣氛與念頭、背叛 都可能蝴蝶效
應
G2的問題是,正常的聰明人是不會想到「黃色比其它
顏色特別」這種規則不符合一般知識體系的邏輯
所以大家在猜顏色個數和頭的方向,但沒人會去想到
是黃色比較特別。 或是要玩非常非常多回合才會猜到
g1缺點是警察根本沒辦法團結 只有七個人可以留生活
館 但是好警察聯盟有10人 根本在比誰最先背叛
7high背叛看起來 毀掉遊戲 但是個人保證一定留生活
館 加上g2後贏家的皮斯獲得數量根本比不上g1
g1抽到好身分基本上不要太浪 都可以穩穩活著
越看越覺得主賽好難看,兩邊各自抱團,沒辦法讓個人
強的拉開優勢,一直互相情勒
第一季跟第二季最大的問題都是固定抱團,像河工那
樣自己打又強的,遊戲玩起來才有可看性(這季比較
像的就世石,可惜了)
就是不平衡才有惡魔的計謀
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[問卦] 沙漠2要選小偷還是警察啊?大家好 阿肥我想問大家 玩CS 地圖沙漠2的時候 小偷、警察哪個優勢比較大? 有沒有卦?6
[問卦] 大家應該一起支持屏東警殺偷車犯之前台南警察被殺 就是因為抓偷車的小偷 結果小偷突然拿出刀子攻擊 所以小偷是可能含有強烈殺意的 現在監視器發達 邏輯上 偷車根本賺不到錢2
Re: [新聞] 憂林智堅論文風暴燒不停 總統官邸開會放棄學位這招很厲害 怎麼說? 打個比喻你就明白 小偷偷東西,路人發現大喊! 小偷接著發足狂奔!