[無用] 砲擊支援怎麼排-Jervis作戰室計算機
Jervis作戰室的教學文章 (作者:伊泉)
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5455090
因為有許多人在詢問砲擊支援的配裝,乾脆寫一篇手把手帶你按計算機的範例文
懶人包口訣:面板火力167同航,剩下的格子堆命中,刷閃很重要
參考範例連結,可以一邊看以下內容一邊自己試著實際操作
https://jervis.vercel.app/?p=nW_TbpgOmWo
首先,進到作戰室的網站,把你打算用的支援艦隊成員跟配裝排好後,
按下紅框處的<傷害計算機>
https://i.imgur.com/siX3Jux.png
[出擊]與[支援]的欄位可以選擇排好的隊伍(1~4隊),接著按下紅框[輸入地圖]
https://i.imgur.com/nuxNjsg.png
接著會跳出一個視窗,左上角選擇地圖海域(資料均引用KCNAV最新數據),然後點擊
你要丟支援的點,這裡舉E2P1的王點(斬殺期)當範例,再按下紅框處的陣型
https://i.imgur.com/fBicdz1.png
回到傷害計算機畫面,會看到雙方對壘的狀態,分別點選我方(藍底)與深海方(紅底)的
兩艘船進行傷害計算
https://i.imgur.com/NLl6RGO.png
對壘狀態下方會排出比較圖,點選紅框的[支援],看綠框的[傷害]、藍框的[命中率]
https://i.imgur.com/GRkICUu.png
(N代表普通攻擊,C代表爆擊)
這邊通常會有疑問,命中率怎麼這麼低? 關鍵在橘框的疲勞度(閃)
回到排船的畫面,點選右上角的扳手設定按鈕,在疲勞度那一列選擇全閃
https://i.imgur.com/r0Dq7xR.png
再切回去傷害計算機畫面,有閃的命中率至少提高20%
https://i.imgur.com/Jy5GFfV.png
戰艦人選原則:消耗低,面板火力高,有裝備藍字加成,例如米國戰艦、Warspite、
加富爾伯爵、霧島改二、黎賽留....etc
主砲選擇,高命中又高火力的優先,留意藍字加成只看火力,其他沒用
https://i.imgur.com/HBAhFcK.png
電探選擇,命中優先,火力其次,留意藍字加成只看火力,其他沒用
https://i.imgur.com/y9C3jQU.png
如果主砲與電探配完還差1點(面板上)建議打洞機槍(Bofors / 3.7 Flak M42,+1火1命中)或是見張員(+2命中)
下一個換空母,四格空母(1攻3探+打洞扳手)
https://i.imgur.com/TIGZJZE.png
五格空母(2爆3探+打洞扳手)
https://i.imgur.com/aELMQTt.png
空母人選原則:面板火力高,格子夠多,有打洞,消耗少,例如赤城/加賀改二、
飛龍改二、甘比亞灣改二、五航戰
艦爆裝備選擇
https://i.imgur.com/18wzWrO.png
艦攻裝備:TBM-3W+3S、流改一航戰熟練
1攻/1爆大約是同航等級,2攻/2爆/1攻+1爆則是反航等級,自己斟酌
打洞格:熟練甲板要員+航空整備員(扳手),改修愈高愈好(有火力藍字加成),
沒有就換機槍(詳前述)
如果上述內容仍然對你沒有幫助,NGA的十級證書也有整理配裝範例圖可以參考
https://i.imgur.com/cp3a1l8.jpg
祝你好運
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戰果來,我就打,平常是這樣,活動也是這樣。今天鎮守府決定徵召我參與「主力艦隊
第三群」,感謝C2機關的肯定,對於派艦娘打戰果的任務交付,我責無旁貸,盡力承擔。柱島是我的家,我生在這裡、長在這裡,也住在這裡。我對柱島有深厚的感情,
我有期待、我有想法,也知道這個主力艦隊第三群戰果線的推進,已經停滯太久。
請大家跟我一起,為柱島的未來打贏這一仗,讓柱島向前行,四鎮共好,柱島更好。
<柱之男 2022.10.31>
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感謝老師
感謝,原來作戰室支援是要這樣看……
謝謝老師
一直在用武大阿華加一航打水漂的我
老師發作業了!!!
https://is.gd/gA1FFJ 一年前我會推這個懶人網站,不過他一
年沒有更新資料了,所以現在大概還是只能手動用 Jervis
Jervis 沒有個人的裝備管理或是裝備黑名單一直是我用不大習
慣的點…
看了一下 wiki,原來有人接維護,真是太好了。
有空我也來寫一篇怎麼用的好了。
航空支援也吃陣形了嗎? 單縱警戒傷害差好多
感謝老師
支援戰艦火力要超過167有什麼特殊的原因嗎?
反航打出150上限
感謝老師
推 艦娘的學問真的是博大精深= =
玩了這麼久還是很多不懂
現在支援的攻擊力閥值170,水上艦基礎攻擊力自動+4,
超過閥值的部分需要被開根號計算,所以同航計算下167
是最合乎效益
後面都懶得算 MK7GFCS全部塞滿
感謝老師講解!
老師我需要這次打開幕雷驅逐支援的懶人包
推
https://i.imgur.com/iJJ8iEZ.png 貓工大概跟我差不多
推
推
對支援一直很不熟想請問,最後一張的範例圖內167火的電
探33跟22改四換成sg 初期可以嗎?
可以啊 為什麼不行
那只是範例 依照自家狀況調整
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[閒聊] 閒聊支援分享一下炮擊支援心得,非正經教學文 首先炮擊支援算是一個很容易被人忽略或是不重視培養的部分,但想想當年阿武熊僅靠 一發同航150左右的開幕雷就當了2015~2019年的輕巡一姊,炮擊支援可是有4發能到150的 開幕傷害,還附帶2發偶有奇效的驅逐炮擊,在艦C這種互相傷害環境下,使敵方減員讓我 方的主力出手減少選擇題的重要度我也不再贅述了。12
[閒聊] E5P4甲王點砲擊支援任何一次尾關 我方二隊入夜的存活率都是斬殺的重點 什麼影響我方二隊入夜存活率 也就是對方二隊的存活率 尤其出現會開幕雷的金NA 別說金NA的開閉幕雷 連平A都能把我方咖印DD打到中破以上 所以開幕雷解決多少金NA 會像是滾雪球一樣大幅影響到我方的斬殺率 聽起來很絕望 幹 又要多骰一次骰子11
[求助] E1P3卡斬配隊參考這篇9
[閒聊] E2P3/E3P2/E3P4 王點砲擊支援陣容王點砲擊支援很重要 王點砲擊支援很重要 王點砲擊支援很重要 因為很重要所以說三遍 為什麼王點砲擊支援重要 因為出現會開幕雷的高雷裝NA球之後 二隊吃那開幕雷會被打到破破爛爛 至少中破起跳 夜戰傷害也會打折 提高二隊夜戰傷害期望值跟存活度 在尾關斬殺的機率才會變高8
[求助] E-7P3 甲 卡斬求助第一次在這邊發言,有請各位大神提供一些建言... 快到死線了第一次這麼卡 真的快不行了( º∀ 。) 大致上是參考ぜかまし用長陸,二隊後來也有把哥特蘭換成夕張改二特或是亞特蘭大,或是 第一・長門改二+陸奥改二+正規空母級2+(巡洋艦or水母)2 第二・軽巡1+巡洋艦3+駆逐2、低速可。7
[閒聊] 某魔法少女的艦隊科技練功榜如題,這次他不講演習,而是針對「艦隊科技」的120及加成的練功建議,一樣會正體中文 化&去黑話化。 以下是內容: ───── 主力隊和強力船都畢業以後很容易就陷入到一種老鹹魚不知道該練什麼的狀態,所以我就7
[求助] E1甲卡斬 是否可以優化長門改二 試製46 41改二 一式AP 15m測距儀 25mm集中 陸奧改二 16inch Mk.7+4 16nch Mk.7+2 一式AP 15m測距儀 25mm集中 翔鶴改二甲 橘花改 爆戰岩井MAX 流星改(一航戰/熟練) F6F-5MAX 女神 伊勢改二 試製41 試製41 53岩本MAX 瑞雲改二 烈風改二 噴噴改二 神威改母 二式水戰改(熟練) 強風改 強風改 洋補7
[求助] E5P2 艦檢各位版上先進大家好 小弟目前人在E5P2,狀態為進斬後三場失敗 下方為在看了伊泉的卡斬通用文後所將調整的隊伍 想請各位先進幫忙看看還有沒有可以再調整的地方 (目前資源:油6K 彈23K 鋼52K 鋁54K)7
[求助] E5P3 斬殺求助首先先感謝版友wen17 max0903 chiyoda dhero在我上一篇卡P2的時候給予我的協助 最後在某一場妙高莫名的800 cutin傷害下成功過關了 今天早上把P3開點完消血完破甲完 剩下就是最需要耐心的斬殺了 稍微打了一場看看有沒有確實破完甲後想說也差不多是買飯的時候了,趁這個時間 趕快把配置和思路丟上來給各位版友檢查一下,如果沒問題就是徹夜開骰了7
Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期反正後段還要一個禮拜才要開,不如先來看一下前段作戰的裝備吧 田中還是那個老樣子,分段開、高裝甲、繁瑣的機關、複雜的倍卡…唉 以下為僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外) 沒有任務(期間/常駐)或其他手段(改修/改造)等所有提督都可以入手的方式 有錯誤的話還請各位指正: