Re: [閒聊] 活動獎勵限定裝備 (特四內火艇相關)
※ 引述《laswish (來自坦尚尼亞)》之銘言:
: 2024 早春 E1甲 E2甲乙
: 特四式内火艇改
: 雷裝 + 3
: 對空 + 2
: 命中 + 1
: 特四式内火艇的上位裝備,比原版多了2雷裝、1對空、1命中,兩個一起講
: 首先這個裝備的由來就是本次作戰-龍卷作戰 (可參考版上的歷史原型推測文),分類和: 特二內火艇擺在同一區,目前僅推測對陸的效果跟特二差不多,有待未來驗證
目前nga驗證大老夢美有初步的驗證結果,詳情可以看下面這個連結:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39595977
稍微白話文翻譯一下
1.首先這個裝備在對陸這塊幾乎可以當成大發系來看待,特四系的加成和特二內火艇的是 分開來計算的,可以說是披著內火艇皮的大發
2.目前測試結果
軟皮型 特四改 > 特二max
硬皮型/砲台型 特四改 < 特二max
集積地(搭配一拳) 特四改 ≒ 89 max
假如未來有開放改修特四改,max的狀況下可以達到對陸一拳第二高傷害,僅次於3號J
原則上就是給只能裝備內火的船多了一個對陸的buff,主要受益人應該還是矢矧、能代,以及過去不怎麼受用的SS的對陸
: 不過這不是重點,而是本次的特殊點:環礁點(出現在本次活動的E2-Y、E3-Z),
: 因為環礁的特性,所以SS裝一般魚雷是無法進行攻擊的,需要攜帶特四(改)才能發動
: 遊戲中的攻擊動畫也像是特四(改)會攀爬過環礁地形後,對著環礁內的敵軍攻擊
: 這兩個裝備可以分別在環礁點進行開幕魚雷一次,攜帶更多不會有額外效果
: 缺點就是SS在裝備這特四(改)後,不能發動正常的魚雷CI
日戰確定是在環礁點是無法進行開幕雷,而每帶一台特四(改)可以射一枚開幕雷
夜戰的時候,則是有攜帶特四(改)的船100%觸發特四內火的特殊攻擊,只攜帶一台的話
只能攻擊一次,攜帶兩台以上則攻擊兩次
以上之後會更新到原文中,大概就是這樣啦
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アトランタさんは裏表のない素敵な艦娘です
https://i.imgur.com/nVXgCUe.jpeg https://i.imgur.com/9MxaTqB.jpeg
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好
內火驅逐也算有受益 (時雨改二) 不過嘛 特四還是給SS吧
特四改強無敵! 特四,那誰?
需要 特四改 不需要 特四 www
田中什麼時候發36給我ˊ^ˋ
特四式遠征加成4% 特四改遠征加成5%等同大發
現在可以用一隻大發DD+特四式潛艇 達到遠征加成上限20%
節省大發船數量
2~3隻潛艇塞滿特四式 也能替代大發船跑遠征
除非遠征需求有SS或者想練SS,不然SS消耗不輸大發驅逐吧
應用在要求帶SS的遠征很不錯耶,SS的裝備限制太多,把遠征
加成轉給SS負責,大發DD就可以改裝其他裝備符合遠征要求,
抑或是改用非對陸高素質(火力、對潛、索敵等)DD代替,對新
手或回鍋玩家很有利......幾乎都是老提督應該不怎care吧
168 500 鼓魚 鱸魚 503 504都比一般DD省油 鮭魚更是油彈都省
不就SS跟SSV的消耗差別……
消耗跟艦種沒什麼關係 跟設定比較有關 伊47、伊201、
伊203都是純潛艇但消耗也跟潛母一樣
簡單記的話就是海大型、海外潛艇的消耗偏低,巡潛型、
潛特型、潛高型的消耗偏高
まるゆ<鮭魚<168、其他海外潛艇<巡潛型<潛高型<伊13、
伊14<潛特型
4 特大max& 2大max -> 3 特大 max & 特四改+2 & mry ,遠征
資源總和低於 1041 時有賺。
上面的大概要再乘 2,剛才估計油省 25,忘了把彈省的 25算
進去。
簡單來說,大概除了月遠征或維修遠征外都可以取代。
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首Po家中長輩的Pixel 3 XL 今天起好像無法接聽電話了,不知道是不是因為不支援VoLTE 但功能區我記得有這個選項可以開啟阿。 查了這一張表,8
我也分享一下我遇到的狀況,使用電信是中華電信 3G關台後我也擔心我爸媽的Pixel3會不會受到影響 昨天下午4點左右打中華客服詢問,經過一番溝通統整回覆內容如下: 1.P3還能正常通話且手機顯示3G是因為3G基地台是陸續關閉的 這禮拜應該是我們家附近的3G基地台還沒關,所以通話暫時還沒斷 (沒錯)8
可以確認pixel 3 在中華電信也支援VoLTE, 可以到「設定/關於手機/SIM卡狀態」查, 行動語音網路類型:LTE 但是鈴聲比音樂播放小聲的bug還是在。 一定要到「設定/網路和網際網路/SIM卡/偏好的網路類型」
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[閒聊] 最上改二(特) 矢矧改二(乙)最上改二 HP60 火76 雷88 空86 甲77 搭載(24)2/2/6/14 最上改二特 HP61 火81 雷90 空86 甲78 搭載(14)2/2/7/3 可多額外裝備大燈、補強增設可額外多裝8cm高角砲 改二特還可額外裝備大發類、內火艇、特殊潛航艇 純改二就類似鈴熊改二的用法,但和改一相比整體搭載量是有下降(改一5/6/5/11共27)24
Re: [閒聊] 對陸傷害計算機活動將近 更新一下(′・ω・‵) 這次把一式炮戰車還有北非大發補上 另外把特大發11連隊、武裝大發、AB艇的改修欄開放 (11連隊只有上次活動給的+2)20
Re: [閒聊] 對陸傷害計算機新增対空小鬼、トーチカ小鬼、トーチカ要塞棲姫 新增特大発動艇+III号戦車J型 新增驅逐艦主魚電CI、夜戰瑞雲CI 回國先把前段推掉壓壓驚再來改計算機 (′・ω・‵)15
[閒聊] 對陸雜談E5P2打的很悶就來廢話 說是對陸 其實主要還是談日戰對集積地 最近看了一些E4P1 E4W點的編成累積了很多吐槽慾 以下會用除了我自己以外應該沒人在用的我的對陸計算機輔助說明 開頭先提個這一兩年我一直看到但一直不知道哪來的錯誤8
Re: [閒聊] 對陸傷害計算機夢美大老更新浸水陸基了 就來更新一下 雖然我本來還在考慮我到底要不要處理這些明明是水上艦的東西 用E6P3的DD對集積地打雷咖當範例8
[求助] 武裝大發能全面取代89中戰車嗎?最近在7-4撈油鋁撈上癮, 索性把max中戰車全轉換成內火艇了 然後我開始思索一個問題: 現在我還需要準備max中戰車嗎? 如果不考慮製造武裝大發的成本比較高7
Re: [閒聊] 對陸傷害計算機先把這次兩隻新陸基 渡假集積地跟港灣夏姬II 更新上去了 這次E1解謎跟E2P2都算是高強度對陸關 對陸裝準備不足的話E1可能就要撞得頭破血流了 稍微提一下我個人的建議7
[整理] 常見艦種中的特殊艦、功能艦一覽同樣是舊文重回 對應到現在的狀態 一樣會隨時更新 置底的好文連結一樣會連到這一篇 大致上整理一下目前的功能艦 揚陸艦、潛水母艦、補給艦這類少見的特殊艦種請直接見置底教學 首先先給懶人包,再來就詳細說明