[閒聊] 全丁提督的心得
嗨大家,
我是個退坑兩年多的提督,
這次想跟大家講些回鍋的心得。
先附上人權。
https://imgur.com/479lof6.png
是這樣的,
起初我看到了kcanotify作者退坑的消息,
相當震驚!(當初用手機版玩都是用這個呢)
查了一下才知道說這次的活動關卡獎勵與關卡難度實在是不成比例。
而演算法就是如此神奇,
我在社群上又看到了次郎的E7甲P3斬殺影片(有興趣的人可以去查查看)。
當下的反應是:
這什麼鬼!
隨後就找了幾個也有打這次活動的朋友一起聊聊這次夏活
(抱歉了時間,但我真的想玩那個酷東西)。
打開遊戲的第一步驟當然是先讓陸奧改二!
本來想說看獎勵來決定哪關要打什麼難度,
結果一打開遊戲發現……
https://imgur.com/ulEIwDe.png
就是這樣,
最後因為還有一些新出的艦娘想撈,
所以就打算全丁啦。
艦隊的整體練度還行,
90等以上的艦娘到第六頁,
也因為是打丁,
在沒有鎖船壓力的情況下綽綽有餘。
整個通關過程一直都蠻順利的,
不過因為水桶實在太少,
一有艦娘中破以上我就馬上換上其他艦娘打車輪戰。
整個活動幾乎都一直保持這個狀態(笑)。
https://imgur.com/3tNRkJR.png
之後遇到的一個問題在E6P2捷徑開路,
看了版上、巴哈和日版wiki上的攻略,
都是寫丁難度不用開路條件,然而我打完P1時並沒有開,
雖然說多打一點也是可以過的,但是就是想測試一下。
根據NGA資料是,
G點空優、C點B勝、V點A勝和防空空優各一次
。
在打V點時遇到了導航的問題,
照著各種攻略文下去配還是歪掉,
每次M都往下跑到L,
看了黑板跟wiki的翻譯也是找不到原因(我沒練水母,所以沒有用含水母的配置)。
https://imgur.com/RRZT5p4.png
後來看了巴哈攻略文底下的留言才找到方法,
但還是不知道為什麼要這樣配,
只能大概推論出,
丁的分歧法較為鬆綁,
可能可以帶上更多的大船,
但也只是推論而已,
知道正確原因與導航方法的人也歡迎指正。
後來進V點的陣容如下,
打丁的玩家有遇到同樣狀況的話可以參考。(留言有NGA的全丁攻略)
https://imgur.com/k8FYs8R.png
其他關卡的話沒什麼太大的問題,
由於是打丁,
配置幾乎都是抄版上打甲的陣容下去配,
再邊打邊調整裝備(有的關卡對潛不需要那麼多,還有日戰就能收掉就不帶夜戰裝)
版上都有很多優質攻略文了,
有問題可以再留言詢問我(丁難度),
也感謝各位大佬的攻略。
在使用單艦隊的情況時,
平均是1-2個水桶,
聯合艦隊時反而比較少耗桶。
資源則是從自回線開始打的。
總活動消耗參考:
開打前資源: 27712 21849 21797 28065(5)
通關後資源: 1735 15339 26455 3350(49)
活動總消耗:-25977 -6510 +4658 -24715(60)
https://imgur.com/PrY3P2O.png
中間有破日任、周任和遠征,
遠征幾乎都在跑2.4.A2(結果水桶反而沒耗很多)
以上大概就是這次活動的過程。
後記:
這次回來玩真的發現改變了許多,
一般海域的地圖整個重置了,
想要去2-3破補給艦任務,
發現自己2-2都還沒開。
https://imgur.com/NTVPMpV.png
其他還有像增強補設現在能放見張員了,
以前只能放要員女神那些。
還有特殊攻擊、友軍艦隊、UI的優化等等。
不知道大家有什麼覺得不錯的改進或是可以再更好的?
而我在E6P2開點時也想到了一個問題。
網路上大部分攻略都是高難度向的,
在E6的部分可以看出甲的索敵機制跟丁不太一樣。
丁的優勢在於敵方編成較弱,
在攻略時較容易,
同時丁的一大劣勢是攻略人數少,
版上大多是甲的攻略,
難度不同在導航上也出現了不同的狀況,
同時因為回報數量少,
所以必須多找資料(日版wiki原文資料),
才能夠找到問題,
甚至是找不到問題,
只能在下面的回報區慢慢翻。
印象中之前還有不少乙丙的攻略文,
而當初打乙丙的玩家現在應該也都在打甲了,
寫丁攻略文的意願也不高,
反映出目前剩下的玩家大部分都是老手,
這大概就是這次觀察到的一個現象。
以目前的情況來看,
新米入坑應該都會有人帶才會比較好上手,
然而老手打甲也不完全能掌握丁海域的狀況,
也許老手可以告訴新米要去哪裡找攻略,
但因為不熟悉要找到正確的資料並不是件容易的事。
不過話說回來,
我朋友這樣告訴我:
「被羅盤娘搞,一直歪航,想辦法找到正確的路線,也是艦隊收藏遊戲性的一部份。」
真的是幹你田中。
總結一下,
打丁的過程整體還算是輕鬆有趣的,
扣掉那些惡意的勸退機制,
毫無壓力的情況下,
頓時覺得遊戲變的很好玩。
稍微把資源回上來之後,
打算去E1撈神威(現在居然只能在1-3偷油了),
再來慢慢練一些新改二的艦娘,
也許下次資源多一點就可以挑戰更高難度的關卡了。
最後感謝大家看完,
祝各位武運昌隆,
都撈到自己想要的艦娘。
--
能全通就是好的
真的
(′・ω・‵) 這裡不能用[img]
這遊戲現在令人厭惡的地方就是高難度的解謎煩死人
這次還行 之前打甲時很頭痛
(′・ω・‵) 我看NGA的全丁攻略有寫E6P2開捷徑條件
下次打活動不妨參考
感謝提醒!查到了
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22291150應該是上面這篇 有打丁的玩家可以參考這篇 NGA的資料居然這麼多 之前都沒用過
(′・ω・‵) 回坑還想繼續玩的話 建議找時間刷閃跑2個
1小時的水桶遠征
好~我先慢慢把油回回來XD
打甲的你:幹你田中 打丁的你:真香
不怕鎖船導航可以隨意測 不像打甲鎖住錯了還要想備案
這次九鎖真的扯
(′・ω・‵) 油很好回 刷閃遠征+偷油 1天1萬跑不掉
先跑水桶補一下 缺勳章也要打EO
我需要神威啊~
之前某次活動e1甲帶重巡會歪丁變沒帶會歪 amazing
扯啦
5桶大哥是你!
我菜雞
我入坑兩年多,你退坑兩年多,但我水桶比你多13個,所以
你才是新米 (屁啦.jpg
我還以為上次發文完就少很多人入坑了 看來還是有的!
我比你早半年回坑 還好我家水桶3k底的
也太會存
等等等等等 五個桶是怎麼回事
我就爛
你手上還有1台大破沒修對吧? 那你這帳號就是4桶扮5桶
這……這是陰謀論
好
好
同樣是回鍋提督 打的是乙丙丙丙丙丙丙 說實在丙還蠻簡
單的,原PO陣容比我強超多其實可以打丙
本鎮守府連破90LV的艦娘都沒有 改二艦用兩隻手數得完
還是能吃全丙
等等 仔細一看原Po以前是甲提大佬 打擾惹當我沒說
我只是想輕鬆玩啦
果然打過甲的來打丁會突然感覺遊戲好玩10倍
沒啥壓力下確實打的挺開心的
打丁找路線當樂趣還算勉勉強強,普通玩家打甲根本沒
辦法在那邊找路線,鎖錯船直接爆炸
這是真的 要感謝攻略組大佬
也沒比較'好玩',但至少比打甲舒服多了
感覺比較沒有惡意啦
加油R
哭啊 神威還沒撈到
你朋友田中價值很高噢
san值很高
辛苦了,拿到大黃蜂才是最實際的
二期地圖要解補給艦任務去4-2應該比較快 很有機會一場5艘
(′・ω・‵) 我習慣2-2
只看速度2-2最快 紅臉洗地
真的耶 平常只關注王點哈哈
2-2雖然只有2隻但可以無損洗地
只有我5-3練船順便打補給嗎(炸
哥也是5-3阿 50補給都在這解
活動完來試試2-2跟5-3!
※ 編輯: toikusen (110.50.136.52 臺灣), 08/22/2020 03:28:01這次練南達科塔才發現5-3這個好地方,練船解任兩相宜
加油,這兩年還有納爾遜跟科科要撈,然後你的弗萊徹是現
在最好用的多工驅逐艦,拉上來後絕對不虧,然後我覺得與
其撈神威不如去E3撈薑絲頓
運氣好消血有撈到了
撈 都撈 你永遠不知道下一次活動會換誰當倍卡
全丁還要打六天...開始上班+搬家就有點懶了
我也是要上班的啊
打丁真的很舒服 我就爛
世界這次吃餅也不會噎死,很可以,跟甲完全不同
主要是下周要開四天搬到其他地方,又不想要請假所以打算
超時工作補滿時數,所以也沒啥空打
我來久違的登入看看好了...
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Re: [閒聊] 這遊戲反人性吧一大早起來打長文。 玩艦娘六年以來吃了不少田中的惡意, 身邊也好幾個友人早受不了運占關鍵以及浪費時間的系統。 這些都是事實,我想現在還能留在坑內的玩家多少都能夠認同艦娘的問題點。 但是,往往看到出來抱怨斬殺斬不過系統有問題的文章,19
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Re: [閒聊] 高難度關卡的低能設計坦白說我覺得現在FGO已經開始走艦娘田中路線了 就是一直加高遊戲難度覺得這樣很coooooooooooooooool 然後另外一邊的現實卻是玩家跟課金量一直在流失......... → cumore: fgo本來就一直很沒有遊戲性,繼續玩真的是因沈沒成本而已 07/03 14:31 推 DarkKnight: FGO 不就電子小說附帶抽卡 07/03 14:4110
[閒聊] 艦娘活動幫別人代打是不是吃力不討好?如題 艦娘的系統不僅複雜而且公式不透明,每次活動又以高難度聞名 導致活動期間開荒打甲的人少之又少 多數休閒提督都是等第一線玩家攻略完畢並整理出編成以後才開始抄作業 通常也不會是真的全抄,而是抄一部份後再根據自家鎮守府的狀況做一點自由發揮10
Re: [艦C] 田中這次活動又搞了什麼好事?怎麼罵聲一片大都都菁英鎮守府大概不太知道菜雞的生態 這邊說一下丙丁菜雞提督的想法 看到時雨和涼月才想加入,所以第一個活動是17秋... 別人水戰架,我是瑞雲架(′・ω・‵) 平時不登入不跑遠征