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Re: [閒聊] 高難度關卡的低能設計

看板FATE_GO標題Re: [閒聊] 高難度關卡的低能設計作者
kid725
(凱道基德)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:12

※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 純閒聊,目前台服正在打可能是FGO最低能的高難關卡
: 大家覺得FGO不管台日,最低能的高難設計是什麼?
: 1.鎖卡
: 2.超高攻擊耐性
: 3.不用特定攻擊就打死你

坦白說我覺得現在FGO已經開始走艦娘田中路線了

就是一直加高遊戲難度覺得這樣很coooooooooooooooool

然後另外一邊的現實卻是玩家跟課金量一直在流失.........

cumore: fgo本來就一直很沒有遊戲性,繼續玩真的是因沈沒成本而已07/03 14:31
DarkKnight: FGO 不就電子小說附帶抽卡07/03 14:41

FGO是真的遊戲性零 然後還要一直去刷那些垃圾關卡真的很煩

其實比起高難關卡 我更討厭的是那種活動關卡明明主刷也就三四關

然後官方還要準備10幾20關讓你去一個一個解任務慢慢刷上來

以前是還勉強可以忍受 現在我發現我已經開始出現類似艦娘退坑前的倦怠

活動都不怎麼刷了

像現在我在玩洛克人X DIVE 打完後再回來玩FGO

真的是一整個覺得不知道以前怎麼可以忍受這種糞關卡..........

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「───問おう。貴方が、私のマスターか」

「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」

「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
 ────ここに、契約は完了した」

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※ PTT 留言評論
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swbthj07/03 23:13fgo沒刷箱的時候靠自回體一天玩不到半小時吧

可是活動時你要刷關還要一邊翻攻略刷 然後一直跳關刷 有時一天你要跳10幾20關 這已經不是自然回體的問題了 然後像今年的2019泳裝復刻 新開的關卡惡意到一個極致....... 真的田中化了 我不想要悲壯感啊

※ 編輯: kid725 (175.182.190.67 臺灣), 07/03/2020 23:16:09

llabc100007/03 23:24今年泳裝我覺得還好 主要是我沒有特別去刷新關卡.....

llabc100007/03 23:25新關卡小怪有少 當我發現打那個要花3-4倍時間/ap去周

llabc100007/03 23:25回才能解掉任務的時候我就不打了

llabc100007/03 23:25任務:小鬼要30隻 新關小鬼:1隻 ㄎㄅ

ghghfftjack07/03 23:41最煩的不是新開的關卡 是那個VIP捲

Emerson15807/03 23:56簡單說就玩膩啦 除非兔王給你抽到寶五 更有動力(?

ghghfftjack07/03 23:59並不會

whhw07/04 00:40歐洲一定程度上可以恢復san值

ryaniceman07/04 01:19我就是那個刷30次小鬼的人,沒翻攻略……

tonist980807/04 01:21真的有好幾次想退的時候就歐了

forsakesheep07/04 02:21VIP卷我還17張沒用完,後來都刷舊關卡了,新關那種

forsakesheep07/04 02:21配置根本浪費時間

prudence07/04 07:00VIP卷後來根本就不用,因為那個更浪費時間.這次的百任務

prudence07/04 07:01解的很直觀,這點我是給好評的.關卡惡不惡意講白了就你衝

prudence07/04 07:01不起來而已 QQ

prudence07/04 07:11

fh31607/04 08:36咦 小鬼那個不是低難度的比較多隻嗎 怎麼會刷到30場

chuegou07/04 10:59比艦娘好的是不會沉船不吃羅盤導航

lofo07/04 11:40我本來不想用光VIP券的,直到看到結算的500萬QP......

werrty07/04 11:41因為所有亂數系統都在抽卡 要是敢跟艦隊一樣沒一步都是亂

werrty07/04 11:41數一定勸退一群鬱主

werrty07/04 11:45還是想抱怨一下 艦隊都七年了 斷線重連不會問是否回到上一

werrty07/04 11:45動 直接回到母港 連線穩定度也是亂數之一

timidwei07/04 15:00FGO要求遊戲性是不是搞錯了

tinghsi07/06 11:46歐洲真的能重新燃起熱情 然後再漸漸燃盡 反覆