Re: [心得] 魷魚遊戲 超級大 BUG (轟天雷)
債務問題應該就如底下留言說的,沒什麼問題
但讓我疑惑的是時間軸
從第一集男主的女兒生日,我們可以得知故事始於6/8
遊戲即使有插曲也不會久過一個月,也就是夏天開始、夏天結束
但「一年後」的場景卻切到了12/24
這稱不上大bug,頂多只是字卡不嚴謹(寫「一年半」比較好)
但以我個人來說,還是希望描述時間的cut可以精確點,畢竟時間的落點不但能給觀眾明晰的定位感——「我們只剩○○時間可以□□了)」的急迫、「這○年來,我都恨/愛/記著
你」的惦念……等等,也直接影響了角色在特定時間內情緒或變化的深淺,例如頹靡一年、兩年、五年所傳達的灰暗感是有差別的;另外,流浪一年半才被銀行找去談話,也是輕視了它們精打細算的功夫呢。
以上是一個在乎時間地點合理性的人的小抱怨
-----
Sent from JPTT on my LGE LM-G900.
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.81.79 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/KoreaDrama/M.1632936847.A.5C1※ 編輯: c80352 (123.110.81.79 臺灣), 09/30/2021 01:50:55
推
因為第二次回去應該是11月下旬,出來之後沒有描述過多久
→
只是概括說一些角色生活依然辛苦,其實他們出來了幾個月
→
才回去的,警察手機有一個好像是日期app,顯示24號星期三
→
(不懂韓文不過查了應該是星期三),而從前面尚佑收到簡訊
→
的手機日期6月11星期五,可以知道是2021年,2021年六月後
→
的24號星期三只有11月份
推
欸等等不對,劇裡有說是6月23回去,那就真的是bug了
→
遊戲我記得為期六天,一天一項
→
就算有耽誤到,出來應該也差不多六月底七月初
→
也不能說bug,就像這篇說的字卡不嚴謹,手機也是,沒注意
→
現實有人用
→
啊啊沒事看錯行 抱歉
推
說不定韓國人覺得跨一個年度就是過一年了
96
[心得][日GO] 盤上遊戯黙示録 懶人包致兩千年後……呃不對,致一年半後的你。 不要思考,去SKIP。 懶人包: 未免一年半後的你記憶退化,忘記當初這個活動 有多G8,以下暴雷加怒噴直接喚醒你的失智,46
[心得] 魷魚遊戲 超級無敵大 BUG (轟天雷)如題 男主角在一開始被欠債的堵到後 債主給他一個月的時間還債 不然就要挖眼掏腎還債 之後男主就進去遊戲,然後出來後再進去14
Fw: [心得] 俠之道第二年遊玩心得與建議(文長有作者: devilezio (諸葛仲林) 看板: HeluoGame 標題: [心得] 俠之道第二年遊玩心得與建議(文長有雷) 時間: Fri Feb 12 21:23:29 2021 第一年剛出的時候我在PTT發表過試玩心得,當初我給出的分數是勉強及格的60,而現在 加入第二年的內容之後,我認為我給遊戲的分數大致可以上升到75甚至逼近80,目前整體7
Re: [討論] 碩班浪費時間不要去讀?: : : 一些大人說「讀碩班浪費時間,讀在職班就好」、 :「我是不建議你去讀碩班,視野不同,你還會想待在這裡嗎?」 : 我自己是覺得先工作再回去讀書可以知道自己想要什麼,更可以往想學去坐發展6
[刀劍] THE SEED發佈一年就多一堆遊戲的合理性菊岡有說THE SEED發佈後 市面上就多出一堆完全潛行遊戲 GGO好像也是? 但問題是時間再短 開發遊戲加上測試與除錯加起來起碼也要兩三年時間吧5
Re: [求助] 結婚好難給女方 首先不管結不結婚 希望你有勇氣拒絕情緒勒索 好好過自己的生活 可以跟前面回覆的版友一樣 匯款孝親費就好4
Re: [討論] 當年仙劍一的劍聖為何認不出女媧族人我覺得已經不同時間出版的遊戲 無法去要求"100%"劇情前後不會有矛盾處 理由: 1. 撰寫文字或故事的成員 (可能1人可能數人) 可能已經不同 2. 即便都是同一個人動筆,難免還是有前後不一致的情況。