[心得][日GO] 盤上遊戯黙示録 懶人包
致兩千年後……呃不對,致一年半後的你。
不要思考,去SKIP。
懶人包:https://i.imgur.com/I9acxRV.png
未免一年半後的你記憶退化,忘記當初這個活動
有多G8,以下暴雷加怒噴直接喚醒你的失智,
一年半後快點拿到結晶然後去做其他事情。
不要浪費時間看活動劇情內容了。
此頁防雷。
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一開始出現在遊戲界的秋葉原,但後期打完你發現
整個活動內容跟秋葉原根本半點屁關係都沒有,
要叫屈原或豐原應該也可以,秋葉原反而還有點被
黑的感覺。啊,或許這跟requiem小說本體有關係,
但看了這整個連動活動的表現,你會在乎嗎?
做得這麼爛,根本不會啊幹。
剛進去秋葉原還會被米寶人說
哇居然還會有沒有聖杯的人捏~可憐哪~。
可憐你媽!林北迦裡面30幾個聖杯,
輪得到你可憐嗎,你們這些米寶在我眼中就是
一個個走在路上+2、+5、+10的靈基再臨道具,
要不是不能開殺,我早就跟異塵餘生一樣
血洗整座秋葉原了!
狼人殺那邊本來以為是玩家御主有自由選擇權,依照
各人投票的不同和意見,結合天數經過可以得到那種
推理成功或失敗的刺激感。
不過很可惜的,太高估了營運的技術力了,這是一方通行
的一本道,就只是像個智障一樣的看完整段劇情,
然後思考著寫這段劇情的人到底有沒有玩過狼人殺?
為什麼這麼好發揮的橋段可以搞得像岡田在寫鐵血一樣?
不會做菜就不要亂用食材可以嗎?
喬瑟夫要吐槽狼人殺還要先讓同事玩過幾輪,
瞭解槽點在哪,FGO要寫狼人殺的腳本就不用先把
大家聚集起來實際玩幾次嗎?還是一開始就被票掉了不爽
才把這段寫爛啊?計中計中去中計,這段一堆英靈超能發揮的啊!
第三遊戲,黃昏的開拓地,路過就過了。
黑人問號,意義不明。可能是寫腳本的想不到
五個桌遊認真的玩法,所以灌水一個來湊數。
然後配布角這裡就開始登場了,以不討喜的態度dis著
迦勒底,好像她直接用槍插爆從者的胸口就有比較高尚一樣。
這種對話方式還在後面繼續不斷出現,老是嘴元老角色
更讓玩家對她的嫌惡度直線上升,平平跟黑貞是中二定位,
描寫的方式卻差很多。
第四遊戲就直接三連勝打爆了,不會想再跟這個角色
五四三。話說妳不過只是看到正太和立香走在一起
就不爽,立香所有從者莫名其妙被拉進去這個遊戲世界
還跟其他米寶人勾搭在一起,流浪的從者還被妳插爆,
那這筆帳要找誰算?
好好坐下來互相談幾分鐘就能解決的事情,鬧得
人仰馬翻的,古見同學的溝通魯蛇應該讓給妳才對。
第五遊戲一樣就是走格子遊戲。這個營運技術力似乎
就只到跳房子的等級而已了,搞不出其他花樣了。
接著劇情繼續推推推,幕後黑手出現,中二變得中二
的理由也出現了,但前面配布角的表現仍然使人覺得
這些理由都像藉口,編劇漂白的手段粗糙到極點。
最後守護秋葉原還搬出一堆從者跳樓大拍賣來進行看似熱血
實則空洞不知所謂而廉價的動作,就跟大富翁踩格子的戰鬥
和主線劇情的戰鬥相同,大多都是低血量1T,
選角進去出來讀取的時間還比寶具時間長。
「欸,這邊我不知道怎麼寫耶。」
『沒關係,先隨便放一場戰鬥進去就好了。』
「哈哈哈對吼~」
對,就是這種感覺。劇情感活脫脫回到2015年。
這個神祕的桌遊怎麼把整個迦勒底從者拉進去的
也沒給解釋,所羅門辦不到的事情都給你辦到了捏。
趁全部從者都不在的情況下,隨便誰來打都直接掰吧。
F/Z連動劇情如果算用心在寫,
這個連動劇情大概是用腳在寫的,比廣志的腳還臭。
踩格子也極其反智,踩到16會飛11就算了,踩到6也
飛11是哪招?給個回原點也好啊!6和11這種做法
就是真的不負責、沒認真在想。
說起來,其實也不用很認真想就能解套的東西,
像是暫停一回合、指定格、下次戰鬥獲得的骰子數量加倍,
要多少有多少,但卻偏偏選擇了飛回11的做法,
幹,我懷疑整個團隊都沒有玩過大富翁,
腳沒踩過綠色房子也要知道綠色房子長什麼樣吧?
高難要踩掉所有菱形這點就不提了。高難最難的地方
居然是在於要開啟它這件事……白色骰子這種
大量消耗品靠周回就算了,掉落數量還可悲到不行,
1場最多1個,運氣倒楣一點的就是用完沒得骰,
要一直周回拚白骰。
兌換的123指定骰數量竟然還限制10個,1個貴到靠北,
要價金素材50,10個換完不夠用的玩家繼續拚周回
掉落指定骰,不敢用白骰,怕一用飛11就需要
更多的骰子來脫離那段區域,邁入惡性循環。
營運如果專注在系統,不要搞那麼多半吊子又
抓不到精髓的遊戲,安安份份聚焦在大富翁一個上,
弄得精美點,機制也有趣些。
然後即使對立,也讓配布角討喜一點和立香互動,
劇本再多下點功夫,就不會是今天這副德性了。
幸好不是在黃金周推出這個垃圾活動,
不然日本鄉民應該會有更多時間來靠北。
還是說因為營運知道有多爛了,
才不敢在黃金周放出來?
幹,美好的禮拜日晚上居然要寫這種長恨文
來噴這個垃圾活動,反正一年半後我就要SKIP,
這段噁心的記憶就趕快指定封印起來好了。
媽的智障。
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世事一聲夢人生幾度秋王小石的石哥舒夜帶刀君不見高堂明鏡悲白髮醒時同交歡
醉後各分散花開開就要謝了寫意大潑墨留白小題詩我以歌聲沖涼天下有雪她是她
自己的溫柔我不一定都能辦得好白愁飛的飛劍是好劍。雪是白雪。血血紅。活著
就是要求生眨眼間有多快?我只不過要你欠我一個情能殺得了人就是好劍七大寇
如何謀殺一陣風蘇夢枕的枕我不一定都能瞭解你。弓是良弓。箭是利箭。氣氣壯
不是她殺的以絕世之功求俗世之名踏遍青山人未老沒公道才教人悟道夜鬥一言堂
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簡單來說,奶死是他媽的聖杯囤著不用的
先弄出一定數量的遙控骰子在去跑地圖會好很多
劇情就skip吧
我其實沒空看劇情 感謝幫掃雷
這恨意滿出來了....XD
救派XD
7噗噗
自己要玩還氣成這樣
很氣xd
所以那個第11格到底是有多糞 才會讓棄子寫這篇文?XD
還好我都技術迴避
不然沒東西打阿==
那個11格跟這次活動標題一樣啊
鎮魂曲 無法抵達16之後的真實
講句難聽的,我花了3天開高難,5分鐘不到打完
平常對抱怨文我會說發文者太挑剃,這次不能同意你更多
很氣XD 不過我踩到16格也是一樣 幹
活動裡,紅葉只是一個危險感測器ww 遇到小怪才會吼吼
吼
至少讓看故事的玩家看看變成人形的樣子吧TAT
先祈禱復刻前還沒島
抽卡看臉 打增傷禮裝也看臉 連玩骰子也要看臉
米寶人是啥意思?
是指遊戲界裡的御主吧?人手一個聖杯
真的爛,這大概跟西遊二段農有得拚
face grand order 臉/大訂單
兩天農完
我覺得懶人包應該加一條「農完素材再開始玩大富翁」
說實話手上骰子充足的情況比較有餘力去分配骰子
對這次的玩法真的搞不懂.....
這個懶人包好好笑 害我笑到快喘不過氣
感覺要忘記還不容易
但我覺得好玩~1032天玩家路過
骰子重點就是不要讓每一格的菱形差太多 一開始不要先
骰是對的 累積多一點骰子比較能夠分配進度
更氣的是,一堆講幹話說活動系統沒問題的,「都是你不
花時間算格數」、「都是你自己不農一堆白骰」、「都是
你自己省素材不換特殊骰」、「都是你自己不夠決斷用特
殊骰」
爛活動 雖然還是農完了
說真的,這次活動水準實在不像是經營5年的遊戲會犯的錯
劇情混亂,遊戲性也很低,連角色個性都很微妙
根本是靠立繪在撐整個活動
就,小王子跟繪里世真香(X)
結果就是「14歲的側乳,正太,恐龍,和巨乳瑪麗」這四個印
象
不,是小王子讚!紅葉讚!繪里世?有這從者?
當你把劇情都SKIP的時候,繪里世的側乳還是很香的
所以我看不懂日文的反而是賺到了嗎?
不是,你竟然還想再玩一次?
沒關係,後年會再玩一次
我看完別人心得才開始打
恐龍在劇情做了什麼、擔任什麼角色啊?
你們是不把小紅帽瑪莉放在眼裡就對了?
米寶就是Meeple,起源於卡卡頌
認真覺得設計這個大富翁的人沒玩過大富翁
設計大富翁的沒玩過大富翁 設計人狼的沒玩過人狼
寫腳本的不是原作者 大三元耶
這大富翁真的有夠爛,一直跑去11有夠智障...
超氣 笑死
算是很簡單的活動 當然只要你會用骰子跳過陷阱
紅葉在劇情剛登場的時候是人型阿
抽的時候 xd
這活動就是人設香到爆 劇情臭到爆
現在專心跳格子,還好有先看別人分享有先搬完素材才走
還有看巴哈那篇分享閃過11和16地雷 蠻舒暢的
但是如果沒是先看別人攻略真的會非常臭...
認同樓上,活動沒先農完素材不好分配骰子但是拓荒的不知道
把素材農差不多的時候骰子也差不多了
應該來調查大家連續飛過幾次,我3次
還好我看到一堆負評後就瘋狂skip了,怨念有夠深xd
是投他,不是票他 by喬瑟夫
我前三輪一直踩到6,7-10完全沒辦法踩,智障到不行的設計
我作弊仔有看攻略,全踩光只剩11-16鎮魂曲區域還剩很多XD
我剛開始連續四次踩到16 真的只能幹你庄司
看到苗頭不對全skip正解 為爛劇情生氣討厭角色划不來
這活動根本坑殺托荒者,還有邊農邊骰的玩家 體驗極差
你還忘記說,這次活動增傷禮裝又不給保底了
敵方血量預設超高,然後打不到禮裝的人如我特別幹
一般活動禮裝不保底我還能忍,有增傷禮裝的活動
敵方血量通常會特別高,結果還不給保底5張
二號連FGO的缺點都可以新增真是了不起
開高難比高難還難 媽的智障
加一個 踩五次後就沒用了的格子根本在他媽的浪費我骰子
跟時間
尤其是我先搬光7 8 又因為16而把12-15先掃了
你知道最崩潰的是什麼嗎,是他媽的復刻所有骰子還要重
打一遍啊幹你老師(崩潰),下次活動他媽的根本不可能
輕量版,照樣被骰子玩到崩潰
教練,我好想把這次的骰子帶到下次去
我主線走完才開始收集擲骰,但高難實在不想開了,太麻煩
都做任務了你他媽把兩個或三個菱形放去任務不好嗎?30
個任務是怎樣特別潮嗎?我想要寶五個活動角他媽還要拿
到所有代幣,這就算了,為什麼特別設計四個代幣要五次才
能拿營運你們他媽腦袋裝的是三小?腸子跟大腦長得很像
但不能都拿來裝屎啊()
然後劇情面已經噴到不想再噴了,如果這次的角色都沒有
打中點的話玩起來真的非常痛苦難受怒噴大怒灌對沒錯我就
是媽的瑪莉Alter還不給抽rrrr(狂化)
一開始丟了一堆骰子直接把代幣格5次踩完,然後才看到板
友心得說高難全格都要全踩完
我的23、48、59、50、51、52到現在都骰不到,有人有解
嗎?
吃果打素材換指定骰去踩那幾格啊
要用指定骰,把指定格踩完五次
瑪麗alter快點出拜託
啊不過稍微提一下 一場最多會掉兩個骰子 (還沒看過三個)
夭壽,我缺的那些代幣要踩五次指定格子才拿的到?!(
而且老實說我也不知道哪些格子是指定格)
目前農到美竹蘭寶二,但我覺得就算弄到寶五,平常我周
回大概也不會帶她,加上現在靈基素材也有了,只要可以
看靈基四所謂14歲長怎樣就好~
爛成這樣我反而想補 不知道這次劇情有沒有人翻譯完惹
還是說翻譯被封印指定惹
問一下各位 我能把這次活動理解成大型NTR嗎 還是有搞錯或是
太誇張
劇情該怎麼說 就是很多飛龍 對面聽不懂人話 人狼根本暴民
我也全跳過劇情了 劇情真的看得很煩躁
跟主線無關的劇情太多又太零碎 看不下去
我的懶人包建議:寶一後關遊戲
那大富翁真的是2號上任以來最糞遊戲機制
如果其他服能把大富翁踩5次改成2-3次 那大概會好很多
白癡 現在連主線都有那種0AP無戰鬥純劇情的關卡了
硬要塞一場不知所謂的戰鬥,和當初1.4一樣糞
劇情甚至比1.4還糞
遊戲機制比星之三藏還糞好嗎
甚至可以說開服以來最糞的
泳裝2頂多是等車 大奧頂多是讀取慢一點
我只有小王子真的很可愛的意識了XD
我只有跨越星間的路面電車看起來超浪漫的意識
希望復刻時會把這一堆雷點改掉....很誇張
把活動農完的我 表示這篇文120%中肯XD
農完寶五的我,感到中肯。
我11-16-11-16-11-16,骰子用光還走不出
這次禮裝4缺1 但他掉3張給我 所以我就不噴了..
也農完這活動,為了永遠超越不了16的白痴讀心骰感到煩躁
,唯一慶幸的就是繪里世一登場的發言就完全惹我討厭所以
劇情直接都skip掉,不用浪費時間看劇情真是太好了
推長恨文XD,活動心得看前面幾篇就知道...體驗很糟...
擲骰子反而很歐的我 無感
黃金體驗鎮魂曲的R就是F/R的R
擲骰這個系統其實真要玩可以很好玩 但就亂做 =_=
儘管我覺得這活動應該不會復刻
我懂這怒意,懂啊
最後一格8要踩3次 然後陷入11-16迴圈...
玩這活動真的是氣到要死 體驗超差
我最不爽的是:在FGO玩桌遊居然沒有阿瓦隆?!
劇情skip、骰子靠腦控,桌遊居然沒選阿瓦隆?明明都有
牛郎團了,這麼容易玩梗寫劇情搞抓馬的遊戲居然沒出現
?!
跟狼人殺性質類似所以拿掉了吧,而且這次主角不是圓桌
我果斷沒看劇情 因為還有台版要農 真是萬幸 不過還是被
那個11-16-11-16-11-16弄到超火 玩到起肚爛
有一次三連骰都從11踩到16,真的氣
77777
推 完整拿到14歲就不想努力了 87活動
我應該算拓荒的,推你,打完活動一肚子火
沒有人說系統沒問題,只是叫你要活用骰算點數而已 攤手
淚推 整個想早早結束這個活動長草
還在那活動怎不算點?你關卡時怎不擺寶石翁、黑盃之類
的拿掉,去細算傷害極限啊,不是很愛算?
你是在火氣大甚麼?QQ 營運系統差,跟玩家何關 攤手?
高難最難的點在拿到入場券.. 真的有夠糞 寶五的5格踩
完 剩下的還有3-4格還在4星 完全不想打了
很會說嘛?那請問你現在把爛骰制度怪到玩家沒仔細算是
哪招?不是「跟玩家何關」嗎?
遊戲機制爛,玩家還是可以用或然率跟骰子盡量避開啊.
你以為只有你遇到這樣的遊戲機制是不是 ?攤手
11~16的陷阱我也踩了好幾次.不爽歸不爽還是走完啊~
這個機制大家都詬病,又不是你一個人受害而已..
每個人就資源不同 一直講要細算 這跟問人為什麼不開飛機
3t周回我覺得還挺像的
今天要打高難就算了,但是今天是就連要寶五,你運氣衰
還要踏到最後一格才能寶五,像我高難跟寶五是同時開的
因為我剛好卡一個token在要踩五次才給的最後一格
然後我全活動自回體沒浪費,在今天早上才剛好打完
有些時間比較少的就直接放棄寶五了,因為沒時間去耗
我是看不懂攤手是攤什麼意思的啦(′‧ω‧‵)
是只要好好算,大家都能輕鬆寶五的意思嗎(′‧ω‧‵)?
從配布角講話就狂SKIP+1。
飛機你沒有我沒意見,作弊骰商店每個御主都能換.這個條件
大家是相等的,
大家都遇到一樣的遊戲機制,不爽是很正常的~但是別搞錯了
要究責請去找遊戲公司~
所以這一篇不就是在靠北遊戲公司= =?
然後你在下面靠北說教你活用算點數
算點數大家知道呀,但很爛所以還是靠北呀= =?
那我不懂你在下面說要活用算點數有什麼意義
當RTA衝最前面確定機制,然後被後面慢慢走過去的人說
「阿這不是很簡單,怎麼你卡這麼久」
?????
大富翁機制充滿了惡意就算了 反正FGO常常這樣搞
這活動個人最反感的還是劇情 狼人殺要寫就好好寫阿
剛開始看到要玩狼人殺還滿興奮的看會怎麼寫 結果亂玩
一通 吐血
本來就是之前的文章提的,他自己在文章中再提~自己看推文
當時的文章背景下是有御主想過關,但是覺得花特殊骰用QP
又不划算,在文章中才會有算點數用特殊骰的回文.那是那個
文章背景下的回文.別搞錯了 QQ
棄子好氣,拍拍
爆
[日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗其實我還沒點進去劇情集中串那邊看其他人的想法 不過單就遊戲面來說 我覺得這次活動應該是歷屆活動中數一數二令人煩躁的 能跟它匹敵的應該就宅姬萬聖 大奧和西遊我覺得都還小輸43
[閒聊] 關於Requiem活動的大富翁設計雜感這篇主要是想來探討一下這次大富翁到底出了什麼問題 先來將這次大富翁的一些數字列出來給大家參考 這次的大富翁總共20格,需要踩5次的共16格 競技場(11)需要踩3次,起點需要踩3次,總共合計86次 也就是說玩家最少需要擲86次骰子才可以走完44
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗純好奇 想知道那些說骰子不會不夠的玩家們都是帶多少加成禮裝在打的? 我自己這次是有被恐龍&白無垢、探索者的浪漫打到所以抽了不少, 然而爆死力不是太弱,差不多是禮裝/GO的結果。 於是我這次除了金道具,幾乎都是+7到+9在打,24
Re: [閒聊] Fate/Requiem 活動完成小感這點我前年在日版活動就講過了, 當時我剛接管朋友的日版帳號沒多久, 這個帳號狀況糟糕到什麼程度?明明是開服帳號, 但整個帳號能用的打手只有寶1蘭斯洛特跟Rider金時, 絲卡蒂技能沒點滿還缺素材沒QP,21
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?FGO就是個逆向操作 你越投入會越痛苦的遊戲 高難打不過會怎樣? 不會怎樣 少個結晶滿技能而已 又不是一定要破高難才有結晶(活動從三個變兩個) 新手沒法技能3個10?20
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗先上人權圖,打完之後剩的骰子數量 純粹就大富翁遊戲來看,個人覺得要修改的也頂多只有把固定點骰子的價格調低一點跟增加 最後5個代幣要格子走到底才能拿的說明,其他沒什麼好挑剔的,有好好規劃骰子根本不會15
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗昨天打完 我沒正式學過日文 就一些翻譯跟自己自學的理解 劇情在黑瑪莉出現之後就呈現一個 「我是誰12
[閒聊] Fate/Requiem 活動完成小感過年前把商店搬完,現在只剩禮裝絕讚四缺一中 Orz 因為在活動公告文底下看到不少對這個活動非常不滿的聲音, 一開始還有點擔心,實際下去打其實也還好。 本質上還是刷關。 先找個喜歡的關卡紮營刷刷刷10
[閒聊] 為何前進點數越少的遙控骰子,賣價越貴?圖的話, 有人看不懂在之後補上 好惹 總之就是 超人棄守遊F的大富翁活動,是用骰子驅動米寶的BG 都是六面骰 普通 半半 還有指定一或二或三步的金骰9
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗啊 然後分享一個後期把點踩完又不用一直去兌換的方法 很多人或許因為農具比較少的關係會去打最後的狂職混合掉落關 那關因為每種骰子都會掉所以想要特定點數會像大海撈針 但事實上前三關會掉的遙控骰子點數是固定的 黄昏の開拓地(銅素材關):掉白骰、3點骰和1-3點骰