PTT評價

[數據] 本季各隊短打成功後得分機率 (11/12)

看板Lions標題[數據] 本季各隊短打成功後得分機率 (11/12)作者
kevinchou
(late in autumn)
時間推噓15 推:17 噓:2 →:24

僅列出樣本數較多的壘包+出局數情況

[一壘有人 無人出局]

球隊 短打成功 得分次數 得分機率
樂天 31 18 58%
味全 23 12 52%
中信 52 27 52%
統一 45 20 44%
富邦 23 10 43%
聯盟 174 87 50%


[一二壘有人 無人出局]

球隊 短打成功 得分次數 得分機率
統一 20 19 95%
中信 28 24 86%
樂天 11 8 73%
味全 13 6 46%
富邦 16 7 44%
總計 88 64 73%



數據為自行統計,與官方有出入時,請以官方為準。

--

Written and produced by Kevinchou

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.53.60 (臺灣)
PTT 網址

NTUOnline11/13 00:30所以今天短打多好像也很正常... @@

NTUOnline11/13 00:3095%的機率不短打嗎XD

pzhao11/13 00:34有點看不到 為什麼成功次數那麼多 分數才1分@@

pzhao11/13 00:35*看不懂

因為排版排錯.... 已修正。

allyp798511/13 00:36所以如果看這個數據 傑憲兩次 一二壘有人點OK 一壘有人

allyp798511/13 00:37還點 (那時候落後) 我就真的問號

cena060511/13 00:37慘了..95% (裝沒看到

allyp798511/13 00:37一壘有人點看起來成功率超級差啊 只比富邦好一點點

Iori201011/13 00:39八局上半落後一分1B有人0out

Iori201011/13 00:39結果喵喵叫全隊最有打擊威脅的陳24點,油油都在笑了

Iori201011/13 00:40結果不用多說,就算油油送禮,喵喵也拿不下來

ericisfish11/13 00:42這個要拿期望值來看比較準吧

DarkKnight11/13 00:4595% 難怪點XD

ericisfish11/13 00:45如果是“得分機率” 那可能連一壘有人點都比不點好

你光看得分機率就應該要知道,無人出局一壘有人短打根本不划算。 BASE 1-- OUT 0 球隊 短打成功後得分期望值 中信 1.00 樂天 0.84 味全 0.83 統一 0.80 富邦 0.48 聯盟 0.83

※ 編輯: kevinchou (61.228.53.60 臺灣), 11/13/2021 01:06:16

jasperjr711/13 01:22求問野球革命的scenario能看到SH後的得分情形嗎?還是

jasperjr711/13 01:22純人工統計文字轉播的?我爪也一直在找短打的相關資訊

jasperjr711/13 01:22

allyp798511/13 01:24這個應該是k大自己統計的吧,文內有寫

ts199311/13 01:32哪尼! 爪有1喔

ts199311/13 01:33是說富邦怎麼期望值差那麼多

jasperjr711/13 01:50喔喔了解,謝謝分享

jasperjr711/13 01:52不意外吧,其他隊一二壘點的成功率贏邦,邦也是出了名

jasperjr711/13 01:52的三壘有人打不回來,期望值會高才有鬼

jasperjr711/13 01:54其實我覺得可以拆分成短打後不靠安打打回分數跟靠安打

jasperjr711/13 01:54得分,前者應該更有短打搶一分的戰略意義,不然按照得

jasperjr711/13 01:54分矩陣,短打只是減少得分期望值,無論幾壘有人直接綠

jasperjr711/13 01:54燈的效益最高,會做必須的短打是為了後段的一分跟基本

jasperjr711/13 01:54

jasperjr711/13 01:54只是已經感謝人工分享,大工程!

ringlover1111/13 05:51這還沒算短打失敗影響到得分的機率恐怕還不如盜壘

perezliang11/13 08:21印象中一壘有人很多時候是下打跑吧!只有一些球員會下

perezliang11/13 08:21觸擊

perezliang11/13 08:22如果是輪到炸袓快艇,或者滾地球機率高的偉聖

perezliang11/13 08:22觸擊還是不錯吧

perezliang11/13 08:23陳24想偷點那就算了,可以更積極的戰術

Arodz11/13 09:20昨天被E雷到 正常就贏球了啊

Arodz11/13 09:27搶1-2分 然後靠投手壓制贏球 很合理

yting11/13 10:02賭短打成功 再賭後面打回1分 再賭投手和守備能守住… 直接

yting11/13 10:02賭近況較好的人多打個2分以上還比較乾脆 何況推進又不是只

yting11/13 10:02能點

bxxl11/13 10:32一壘點到二壘,後續還是需要安打才能得分,不然就靠失誤暴投了

bluebear4411/13 10:4795趴 所以四爺點那次沒問題 但一壘有人的時候就要再想

bluebear4411/13 10:47