[數據] 本季各隊短打成功後得分機率 (11/12)
僅列出樣本數較多的壘包+出局數情況
[一壘有人 無人出局]
球隊 短打成功 得分次數 得分機率
樂天 31 18 58%
味全 23 12 52%
中信 52 27 52%
統一 45 20 44%
富邦 23 10 43%
聯盟 174 87 50%
[一二壘有人 無人出局]
球隊 短打成功 得分次數 得分機率
統一 20 19 95%
中信 28 24 86%
樂天 11 8 73%
味全 13 6 46%
富邦 16 7 44%
總計 88 64 73%
數據為自行統計,與官方有出入時,請以官方為準。
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Written and produced by Kevinchou
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所以今天短打多好像也很正常... @@
95%的機率不短打嗎XD
有點看不到 為什麼成功次數那麼多 分數才1分@@
*看不懂
因為排版排錯.... 已修正。
所以如果看這個數據 傑憲兩次 一二壘有人點OK 一壘有人
還點 (那時候落後) 我就真的問號
慘了..95% (裝沒看到
一壘有人點看起來成功率超級差啊 只比富邦好一點點
八局上半落後一分1B有人0out
結果喵喵叫全隊最有打擊威脅的陳24點,油油都在笑了
結果不用多說,就算油油送禮,喵喵也拿不下來
這個要拿期望值來看比較準吧
95% 難怪點XD
如果是“得分機率” 那可能連一壘有人點都比不點好
你光看得分機率就應該要知道,無人出局一壘有人短打根本不划算。 BASE 1-- OUT 0 球隊 短打成功後得分期望值 中信 1.00 樂天 0.84 味全 0.83 統一 0.80 富邦 0.48 聯盟 0.83
※ 編輯: kevinchou (61.228.53.60 臺灣), 11/13/2021 01:06:16求問野球革命的scenario能看到SH後的得分情形嗎?還是
純人工統計文字轉播的?我爪也一直在找短打的相關資訊
!
這個應該是k大自己統計的吧,文內有寫
哪尼! 爪有1喔
是說富邦怎麼期望值差那麼多
喔喔了解,謝謝分享
不意外吧,其他隊一二壘點的成功率贏邦,邦也是出了名
的三壘有人打不回來,期望值會高才有鬼
其實我覺得可以拆分成短打後不靠安打打回分數跟靠安打
得分,前者應該更有短打搶一分的戰略意義,不然按照得
分矩陣,短打只是減少得分期望值,無論幾壘有人直接綠
燈的效益最高,會做必須的短打是為了後段的一分跟基本
功
只是已經感謝人工分享,大工程!
這還沒算短打失敗影響到得分的機率恐怕還不如盜壘
印象中一壘有人很多時候是下打跑吧!只有一些球員會下
觸擊
如果是輪到炸袓快艇,或者滾地球機率高的偉聖
觸擊還是不錯吧
陳24想偷點那就算了,可以更積極的戰術
昨天被E雷到 正常就贏球了啊
搶1-2分 然後靠投手壓制贏球 很合理
賭短打成功 再賭後面打回1分 再賭投手和守備能守住… 直接
賭近況較好的人多打個2分以上還比較乾脆 何況推進又不是只
能點
一壘點到二壘,後續還是需要安打才能得分,不然就靠失誤暴投了
95趴 所以四爺點那次沒問題 但一壘有人的時候就要再想
想
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[討論] 大餅請進 真的不要再點了不是說叫誰點或是點的技術的問題 是從數據面看 點就是一個降低得分期望值的方式 甚至在無人出局一壘有人點成一人出局二壘有人還會讓得分機率下降 也就是說不論何時在無人出局一壘有人都不應該點 即便在9下平手都不應該點28
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[討論] 突破僵局的第一個打者要短打嗎?今年MLB採用突破僵局制, 我覺得這個討論應該滿有意思的。 我覺得季後一定會有數據討論, 第一個打者短打跟不短打,贏球的機率。 大家都知道,無人出局一二壘有人,跟一人出局二三壘有人,14
[數據] 2022統一獅各壘包狀態得分機率 (7/17)★ 得一分以上機率 RUNNER OUT 0 OUT 1 OUT 2 ------------------------------ --- 27% 16% 6% 1-- 44% 31% 16%6
[數據] 2022各隊短打成功後得分機率 (7/16)僅列出樣本數較多的壘包+出局數情況 [一壘有人 無人出局] 球隊 短打成功 得分次數 得分機率 短打成功得分期望值 味全 8 7 88% 1.88 樂天 26 18 69% 1.125
[數據] 2021統一獅各壘包狀態得分機率(全季)★ 得一分以上機率 RUNNER OUT 0 OUT 1 OUT 2 ------------------------------ --- 27% 13% 5% 1-- 48% 29% 15%