Re: [閒聊] 這版是有史以來最爛的奪魄之鐮嗎??
其實也沒到史上最爛
這東西10年前剛出的合成公式是長這樣
十字搞+吸血杖 造價2650
50 AD 10CDR 10%吸血
然後當時的評價是 雞肋,有"可能"會出的叫EZ,Q到人還會回魔,直接永動機
之後又把十字槁換成暴風大劍,價格直接漲到3400 貴到靠杯
直到5.22 設計師不知道吃了什麼,直接改成超猛的裝備
暴風大劍+戰槌+爆擊披風(總共造價3600)
給80AD + 20%爆擊 +10% CDR + 3%最大回魔
關鍵就是這溝八被動 根據其他裝備的爆擊,給CDR 最高給20%
代表一件裝給你20%爆擊+30% CDR
然後之後設計師就瘋狂反覆橫跳
一下改回十字槁、一下改回暴風大劍
一下又要藍水晶、一下又改回爆擊斗篷
還有一版是開大後攻後減基礎技能CD,之後拆去其他裝備
但裝備主要的屬性跟概念都差不多 +ad +爆擊 +回藍
直到10.23才變成大家比較熟的閃耀劍版本
真的覺得這幾年RITO平衡設計師就是這麼好當,不知道怎麼改就往回找一下
++--又是一個新的版本
--
跟主管一樣 把報告多退回修改幾次 改回原版就過了
以前鰻王我有出過 就算虧魔力也沒差 屬性很讚
這次的爆擊裝備改動很多都調回古早版本
永動機時期真的開心 在線上農到天荒地老= =
平衡本來就很難了 只能說就真的是這樣來來去去的改
什麼遊戲都一樣
年代久遠,印象中以前路西恩會第一件出這個,之後
補火砲、無盡?有一陣子還能變成永動機,配上雷神
律令又滑又痛
有點忘記是不是這樣玩了
開大減冷卻完全鬥士專武,賈克雷文鱷魚超猛,之後
好像變成第一版青龍刀的樣子
好懷念符文聖盾,爽沒兩下的神裝
S6初需要CDR的射手會出這個爆擊裝,但爆擊成型慢
有的射手,比方說路西恩開發出鬼刀黑切,然後這把
就有點冷了
希維爾路西恩 好像還有個剎雅 會出阿
記得用大劍合+爆擊+cdr+回魔那版 鳥人黑人希維爾甚
至燼 每場都是奪魄+火炮
以前-cd真的很扯,連蠻王都在出
44
[心得] 泰達米爾無慘如題 鰻王在10.23版本上路勝率41.45% 榮登最後一名寶座 但版上似乎沒人討論,我猜是這隻角色本來就很冷門,所以沒啥人知道發生什麼事 讓我不專業鰻王玩家跟大家分享一下鰻王慘況 首先 10.23對鰻王的優勢: 1. 那歐疾刃 : 物理攻擊:60 暴擊機率:20%技能疾速:3037
[情報] 2021 季前:更多道具與英雄改動來自 Mark Yrtter 推特 ‧女神之淚(水滴)改為起始道具 讓你在打造神話道具的途中就可以順便疊水滴(神話通常是第一件出) 並讓你可以完成魔劍或大天使作為第二件道具40
[情報] 爆擊裝備增強無盡之刃 爆擊增傷:40% > 50% 爆擊傷害:215% > 225% 那歐疾刃 AD:60 > 6537
[閒聊] 14.10版本爆擊感想剛好有PBE帳號 就去體驗了一下(爆擊ADC為主) 首先就是爆擊裝AS和AD分開 一件裝只會給一種屬性 道具傷害特效幾乎都被移除 變成純數值33
[閒聊] 不給裝備合成表你玩得起來嗎?現在裝備有合成表秀在商店 假如把合成表拿掉 只給最基礎的裝備你能玩得起來嗎? 無盡之刃 = 暴風大劍 + 十字稿 + 靈巧披風 + 625 你買了暴風大劍 + 十字稿 + 靈巧披風 且身上有625才會出現購買選項 這期間你是不知道這個組合是能組出無盡之刃的也不會秀出來11
[閒聊] 突破天際還滿像S8剛出的狂暴利刃S8的狂暴利刃剛出時,就只有大劍+十字鎬+短劍,沒有任何爆擊率,只有70AD+30%攻速, 但是它本身被動卻是「2.31秒內沒有進行普攻,下次普攻就必定爆擊,造成160%傷害,且 提升跑速10%持續1.75秒」 依照自身的額外攻速越高,最短就能縮減為2.31秒~0.38秒 依照自身的爆擊率越高,必定爆擊的那一下就能造成160%~200%傷害4
[問題] 犽凝之後的爆擊裝要怎麼選如題,犽凝跟他愚蠢的弟弟在接下來的版本中又回歸到兩件爆擊裝就可以滿爆擊了,那之後的爆擊裝該怎麼選呢 各位覺得是神話裝改出沒有爆擊的裝備(ex.聖裂之杖),還是出盾弓無盡然後再出其他攻速裝備會比較強呢? --4
[問題] AD出裝順序rtrt 純問題沒藏梗 現在ad神話裝出裝曲線變得比較平滑了 但很多大裝小劍都有600塊的爆擊披風 我平常都會傾向先出1300或十字槁之類的3
Re: [閒聊] 爆擊ADC怎麼改比較好?很簡單啊 可以用爆擊傷害跟道具數量做限制 多一件爆擊裝備增加5%爆擊傷害 或者是多出2件10%爆擊傷害 3件20%傷害 爆擊兄弟爆擊兩倍 通常只會出兩件爆擊裝
爆
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