[閒聊] 是什麼時候開始擋不住外掛?
沒有豚,純討論
以前lol開始風靡全台,有很大基數是從三國信長玩家過來
最大的問題不外乎中離、開圖
lol不但沒有開圖問題,斷線可以重連,中離會被檢舉
而這遊戲一晃也過了十幾年
原本的外掛大部分都是些掛經驗的機器人
一開始的走位機器人也都是做得非常粗糙,數量也稀少
但不知道從什麼時候開始,外掛技術突飛猛進而且數量飛快成長
到底是什麼時候開始擋不住外掛的?
滿多人說是從駭客勒索Riot 1000萬美元?
但沒記錯在駭客勒索前面就開始聽到外掛增生
而且為什麼以前都擋得不錯,現在一發不可收拾?
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原始碼外流吧,大概去年
因為lol多數指標都沒有加密 就算有加密的 也被逆向
出來了 各式指標裸奔 接下來就是簡單的數學計算而已
當然擋不住
原始碼外流啊
我也是記得外流前就已經不少了,可能就跟二樓說的一樣,沒有加密的關係?
外流前就有一堆了 那根本沒差好嗎
走位外掛至少就五年以上了 開圖那些一定更早好嗎
但以前走位外掛真的是誰用誰發笑,跟現在完全無法比,數量也很少
※ 編輯: ss555136 (223.137.0.226 臺灣), 06/12/2023 09:51:05 ※ 編輯: ss555136 (223.137.0.226 臺灣), 06/12/2023 09:52:05LOL基底不是爛到笑嗎 不然修BUG越修越多怎來的
2014年L#腳本出世,2016年Riot提告,作者把腳本源
碼丟GitHub報復,從此各類衍生腳本就各種開枝散葉
,LoL源碼被駭是近年的事,今年年初才外流
直接搜"LeagueSharp"就能找到整個LoL的外掛歷史
兩個時間點:1.夢魘外掛 2.原始碼外流
夢魘電腦的鬼步走位被外掛拿去用
原來如此,感謝兩位大大,漲姿勢了
※ 編輯: ss555136 (223.137.0.226 臺灣), 06/12/2023 12:07:50更新有辦法把外掛清掉吧,看拳頭要不要做事
更新沒用 你要程式全部重寫才有辦法
啊..這樣結論是不是外掛狀況沒救了
更新要有用 首先要他們的程式本身夠完善
程式全部重寫…A恭喜LOL2.0也改善不了
連地圖顛倒都辦不到的基底程式==
只要是熱門遊戲都逃不了外掛 而且中國人越多越嚴重
問題是lol的外掛明明算好抓 那種根本不可能人為操
作出來的抖動/格擋最好是那麼難抓
都幾年的遊戲了,沒有才奇怪吧
原來這也是夢魘電腦不看的原因之一(?
不可能啦 很久之前訪問就說過 他們一開始根本沒想到
這遊戲會這麼多人玩 當初的程式碼都亂寫 能順跑就好
誰知道後面爆紅 之前亂寫的鍋 就回到自己身上痛苦XD
這一開始就小遊戲 誰會認真寫
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Re: [閒聊] 外掛比例有夠高的三年原廠玩家路過,原廠那種走位或自瞄外掛很少沒錯,但取而代之的是背後沒人的機器人 尤其是低端場特別多這種,嚴重影響積分體驗。他們大多打輔助然後選貓咪塔里克或其他海鮮,基本同隊必輸。 Reddit討論
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Re: [討論] 外掛是不是縮短了OLG產業壽命?不是 你舉的好幾個例子都是第一代MMORPG, 就三國信長算是電競遊戲。 只能說第一代MMORPG並不是這些外掛玩家想玩的遊戲, 而第二代MMORPG則是掛再久也跟每天解每日任務的玩家差距不大,