[戰棋] Riot將禁止數據網站提供傳說之力數據
https://bit.ly/3N7RDjF
https://nga.178.com/read.php?tid=36644103
這次棋組推出時我們也針對開發者API政策做出了調整。具體來說有兩項改變:第一、「符文大地重鑄新生」推出後,第三方網站會無法取得傳說勝率的資料。第二、2023年7月19日之後,第三方網站將不再能列出每個階段特定增幅裝置的勝率。
我們注意到有越來越多網站會公開每個階段增幅裝置的勝率資料。我們非常歡迎玩家社群自行製作的下棋陣容推薦指南還有所有相關討論,也包括增幅裝置推薦,但我們認為靠勝率資料在關鍵階段做出策略決定,整體來說對於《聯盟戰棋》是不太健康的事情。這樣一來玩家會不想自己做決定,更嚴重的是,這樣會讓玩家不去注意到可能的勝利方法,或是好玩的新組合,反而會根據數據來決定「最好」的選擇是什麼。同樣的,這件事連帶的影響是造成同一局的玩家有很多人都會想要打特定某幾種陣容,這樣玩法容易變得單一跟制式,讓玩家體驗下滑。
希望這兩項改變後,玩家可以更願意實驗新玩法,找出更不一樣的《聯盟戰棋》組合,這也是我們設計理念的核心。這一年來我們的動態平衡團隊人數確實成長不少,也深知到頭來還是會有固定的meta出現,但我們至少希望meta固定下來是自然隨時間發展的,是玩家們花時間去共同探索每一個棋組、每一個版本的結果。
我們還是會透過API提供資訊,讓第三方網站公開最熱門的陣容、推薦部署位置,還有道具/增幅裝置建議等等,讓玩家在新棋組推出時不會茫無頭緒,至少有一些依據可以去熟悉跟理解遊戲。話雖如此,我們做為遊戲設計團隊,立場上還是相信《聯盟戰棋》最好玩的地方就在於玩家可以自己研究跟發明出專屬策略,或是跟其他玩家共同討論制定戰略,這次的政策調整就是為了鼓勵玩家多動腦跟互動,不過同時如果玩家不太想DIY的話,也能提供足夠的管道(包括我們用戶端內建的陣容組建工具),讓他們有足夠的資訊先了解遊戲。我們在這次的「符文大地重鑄新生」棋組上投入了不少時間精力,也期待看到推出之後大家會想出什麼令人意外的陣容跟策略!
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MortDog在直播中,解釋了他們這個改動的原因。他表示在S9賽季上線後,第三方網站將不允許公佈單一英雄傳說之力的任何數據;而且在一個月內,第三方網站將不再被允許公佈特定強化符文的數據。
Riot Mort表示他們並非是要刪除玩家的學習方式,相反,他們認為這種統計數據對玩家的學習能力造成了傷害。拳頭遊戲想要創造一個更加主觀的遊戲環境,讓玩家可以自由地談論遊戲玩法,分享自己的遊戲觀點,而非過於依賴數據進行討論。Riot Mort認為從長遠來看,這種做法是健康的,對於聯盟戰棋是一個重要改動。
不過,他也提到如果這個改動對遊戲產生負面影響,那他們就會撤回改動。“我們並沒有那麼固執,堅持不撤回改動,但目標是讓遊戲變得更加健康。”
這個具有爭議的改動,將隨著S9賽季的到來加入拳頭遊戲API的使用規則,第三方網站不能擅自分享這些遊戲數據。事實上,拳頭遊戲之前在英雄聯盟策略卡牌LoR裡也採取過類似的做法,來限制遊戲數據的傳播。
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不提供數據,等等…?
不准抄?
好了啦 一個月後還不是變死人版本 自由玩法咧
haha
這個意思是想要看到不同組合的意思嗎
啊平衡用腳做 誰想要當老八 笑死
又在教玩家玩遊戲
沒數據可以看 嗚嗚嗚哇哇哇 我這輩子就這樣了
就算有那些數據,負責解讀的還是玩家啊
更加主觀(X) 我懶得平衡(O)
更加主觀的遊戲環境這種論述毫無意義啊,你他媽的這
就是一個跟打麻將差不多的運氣遊戲,玩家做的事情實
質上就是計算期望值最高的牌
樓上,還是真麻將差很多吧 有裝備有羈絆有等級刷牌
等等更複雜的因素
而且卡池是會回收的,不是死的
而且麻將勝利是比誰先做好牌型,再去比大小
戰棋你做好牌型還是可能會輸
有HP機制
問題是有些就是特別強啊
終於發現抄作業會影響遊戲體驗了喔
規則再複雜 玩家一樣想往期望值高的走 沒問題啊
問題是有些就特別強 不玩就是準備下去
明明就是平衡做不好 現在又想要教育玩家
問題是期望值高,可是卡牌素質強度真的有差異啊
可以抄才有體驗好嗎 新手不抄幾把老八 早就把遊戲
反安裝了 誰還在跟你談體驗
所以就是 去搶T0陣容+T0海克斯阿 都是在算數學
很多家搶T0陣 就考驗刷牌(一樣是數學X 靠賽O)
住海邊是不是==? 管這衝三小
這和抄牌有什麼關係 他不是只是禁止你查最新出傳説
的勝率嗎 牌他沒有禁啊
新手的體驗基本就只是看環境 越平衡的新手體驗最好
那種大家都卷同一個陣容的 新手基本功差就被屌打
例如s7那個弱智龍獸版本==
你只要做的不夠平衡 終究是會有某幾套超猛呀 不提
供數據到底有什麼用 讓學習能力不夠好的早點下去喔
他的意思是哪套超猛,你得靠自己的體會或社群討論
我也試過實驗新玩法 結果就是輸啊==
找出來. 不會有一個直接的勝率榜讓你一下就知道
學習能力不夠好(x 沒去看高端捲什麼(o
其實只是把摸出最佳解的時間拖長罷了
支持 拒絕某些無腦抄牌的咖小上分
有強的玩誰想玩弱的 這樣只是變回以前
以前就是高端玩啥大家抄
勝率本來就是拳頭才有的數據啊,不公佈是他的權利
網站自己評級就好了啊
拳頭現在有些公告都叫你去看數據網了 還要給不給的
沒有勝率榜 你就不知道我平衡哪邊出錯 不愧是你中
資 這很支那
他就是怕大家初期就開始抄 會少很多趣味
不去平衡怪玩家只會選高勝率哦這邏輯
他是禁止海克斯的 跟初期就在抄有甚麼關係
平衡了3個賽季平衡不了海克斯又不想砍怎麼辦?
那就處理提出問題的人(數據網站)
現在還只是禁止英雄之力 下個月是海克斯也要禁止
腦子有問題
逆命之力
這就有積分 誰要跟你有初期趣味阿
要趣味可以去打一般場
有時間搞這個不先搞好自己的遊戲 可悲
最愛刪掉好玩的玩法的不就拳頭自己
更嚴重的是,這樣會讓玩家不去注意到可能的勝利方
法,或是
好玩的新組合,反而會根據數據來決定「最好」的選
擇是什麼。
媽的峽谷砍一堆特殊玩法的Riot好意思講這種話
你媽死了垃圾公司
原來拳頭跟暴雪是一家人 教育玩家的理念如出一徹
上面有人說怕初期就開始抄
事實上就是有一部分玩家會分奴到自己常駐的排位之
後再開始否放 對他們而言看到積分往下掉不是一件很
好玩的事情
你想玩幹陣那你可以去NG 想追夢5費3星也有抽抽樂給
你追 我是覺得當你按RK的時候 趣味主要還是來自於
電梯向上
回樓上,那是「你覺得」。你的部分玩家就是你自己
分奴沒牌抄,然後開始氣pupu ==
再說一下,你要抄牌根本沒影響,這是管海克斯的, 這個說穿了就是他海克斯根本平衡不好所以才搞成這樣, 7/19要連海克斯都不給公布階段勝率了, S8初期中國那邊採訪,MortDog就被問到海克斯都不平衡了, 再加英雄強化不是更不平衡?MortDog還說我們有專門平衡的小組,很有自信之類的, 結果大家也看到了S8大部分版本平衡都處於失控狀態, S9 MortDog想到了解決辦法,解決不了平衡, 那就解決製造問題的人吧(數據網站接露不平衡), 我看以後大家抱怨XXX太OP,MortDog直接裝死說其實我們內部數據沒那麼強。
垃圾公司
很好啊 省得一堆抄狗整天抄
真的想玩家多嘗試打法先把平衡跟bug弄好啊 拎娘勒
又在管玩家怎麼玩遊戲
s9就是設計很棒,平衡依托答辯
這真的誇張
平衡爛怪玩家玩,幹他媽弱智
平衡做不好就把數據藏起來 厲害了
解決不了平衡 解決了發現不平衡的人
30
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