[閒聊] 大家會不會覺得尾刀機制很不公平呢
如題優~
眾所周知
LOL擊殺小龍巴龍等地圖物件
是看最後擊殺者來決定歸屬
這點大家不會覺得不公平嗎
比賽甚至大家常常的RK
常常就遇到一招搶走大型物件
然後勝負直接逆轉
被偷的一方不只沒有止損方法
甚至節奏還會斷檔更慘直接被反一波
連RO這個上古遊戲打MVP都不是只看尾刀了
這機制說實話真的蠻爛的吧
至少要給打掉大部分血量的一方給點補償
像是金錢或是能力稍弱的BUFF
或是根除尾刀機制改成看打掉血量百分比
決定物件歸屬比較合理吧
紅藍Buff就算了
但是巴龍或遠古龍這種
被偷基本短時間就失去生育能力的物件
還搞這齣根本來亂的吧
大家怎麼看呢
嘻嘻><
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還好吧 這樣重擊才有價值啊
沒逆轉可以看
怕被偷不會不要吃喔
這樣前期陣吃個八成血被偷也沒差 後期陣都不要玩
改這樣誰要看比賽 物件不就都優勢方爽吃了
隔壁dota2還是掉落物品呢 有人進來直接就撿走了
這樣後吃的看已經被打掉七八成了哪來動力搶一波?
什麼豚自己說
這樣就是優勢方一路擴大優勢了
怎麼處理巴龍也是強隊的條件之一 搶/防搶/假吃真開
作為觀眾我喜歡有尾刀機制 有懸念的比賽總是好看
這樣不就無腦吃 稍微有點兵線差10秒就夠了
或是你隨便去邊線抓死一個就無腦吃了
建議改掉落在地上撿,角色裝備被擊殺也會噴出來
沒機會逆轉只會更無聊
不然要像mmo一樣看輸出占比分獎勵喔==
建議用roll的
虎尾豚?
那就20分鐘一到派一個來中間猜拳就好了
乾脆比吃兵好了 前十分鐘輸兵的直接算輸
哪來的幻想肥宅 你講的都不是MOBA 請問英雄聯盟雙
方是一起打龍嗎
要不要乾脆團長分配好了,還是打完龍之後拍賣buff
,500g一跳?
大富翁擲骰子
這什麼梗
嗯
可以改成金錢共享制 地圖不同會有隨機任務
處理地圖物件的能力本來就是判斷隊伍強弱的根據之
一,不會重就乖乖下去
還是比賽也看你拆幾座塔分成你是幾%獲勝
什麼梗
世界本來就沒有公平
什麼
什麼豚
英霸一堆地圖物件就是你說的那樣 結果呢 變成滾雪
球 弱勢方沒機會逆轉
不然要怎麼決定每個摸過的平分嗎
推薦你去玩暴雪英霸很適合
所以巴龍/遠古一定在對面死光了吃才最穩呀
妳剛被偷巴龍喔?乖
難道只有我覺得
被偷好看啊
不然優勢方要怎麼輸
可以改成像紅藍B一樣殺人轉移buff但時間不重計
那就不要被偷阿==
練好重擊很難嗎Sarsky
野怪尾刀就算了 頭尾刀就很煩 打AR常常敵人80%的血
都是我打的 結果被尾走變+30而已 超級賭爛
馬克斯喜歡這篇文章
蛤?你知道你再說啥嗎
????????
沒尾刀機制 妳告訴我優勢訪怎麼輸?
建議迴避也改回來
為了電競效果娛樂性
敗走麥城豚
如果你是優勢方那你應該做好視野不讓這種被偷的事
情發生 如果你是弱勢方這就賭博機會可以一波翻
動動腦不困難吧?
你要賭博還想莊家退錢?
腦子是好東西,但顯然不是每個人都有
難怪這種優質文章都只有詹迷懂 適合當詹迷
又一個中小生南部人vt豚40%
要給落後方翻身機制啊!你看暴雪英霸怎麼死的
90
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[無用] 一些彩蛋小整理如題 看到 Reddit 有人發文提到啾吉的全名 就跑去 League of Legends Wiki 把遊戲的彩蛋看了一遍 發現還蠻有趣的 有些可能已知用火 大家就加減看吧47
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