[問題] 暴雪英霸有比LoL難嗎
V5的上路Rich似乎是暴雪英霸的傳說,因為英霸沒辦比賽了才跑來打LoL
但我對這遊戲的了解只有不用尾刀、隊伍資源共享、每張地圖有不同機制
想請問板上有沒有兩個都玩過的人可以告訴我哪個遊戲玩起來比較難
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英霸超難 因為根本排不到人
英霸最難的點就是無聊,無聊到沒人想玩直接倒
英霸滿有趣的阿 但沒人玩
太霸凌單排的玩家的遊戲又沒有其他模式
很難有成就感就沒人玩了
還不錯玩吧 只是人都來打LOL了
英霸=共產 難怪是共雪做的
連信長三國這種老東西都還有人在玩 就英霸倒了
聽說太過團隊了才沒人玩
什麼都有就是沒人
隊友雷的話無力感比LOL重很多 因為前期開始就要在
斷氣了吧 想找類似的話 試試寶可夢大集結
地圖機制拚團
有暴雪英霸的些許moba簡化 但沒那麼共產 能carry
大集結遊戲時間也比較短,比較快
英霸被隊友雷會直接無解,LOL被雷,你有機會Carry
Rich其實是沒暴雪比賽打才轉LOL的,那邊產業縮減
簡單吧 不用農兵買裝 操作也沒要求 吃觀念而已
經濟就濃縮成等級天賦而已
單排跟五排的體驗差距太大
但是LOL後來有很多改動都是往英霸靠攏
而且煞蜜拉根本就是抄維拉
然後那個悠咪還抄半套,抄成一隻垃圾破貓人人厭
英霸就很吃團隊 不能單幹
英霸就是會常出現"你四個跟對面五個在打大龍 有一個
傻b隊友跑去單刷小龍 然後大龍被 吃輸了"的狀況 就
很難找到人玩也算難吧
問你氣不氣
你能5牌的畫 體驗會特別好
不過阿巴瑟跟魚人的設計 蠻酷的
只有友方可以穿越的牆壁 也被LOL使用
操作不難 lol有機會3打5 4打5 英霸一個耍白痴=gg
有一次被搞就再也沒開過那個遊戲了
整體遊戲性LOL>暴雪 但是角色技能組英霸>LOL
英霸有滿多有趣的設計
地圖太多 新手還要了解一堆地圖機制也太麻煩
要認識的技能也很多 LOL一個大東就受不了了
英霸太團隊了 中二屁孩根本不會想玩
簡單來說就是無聊
我看魔獸三國/信長都還比較好玩
遊戲很有趣卻沒人玩? → 就是無聊沒什麼好說
可惜資源共享又沒裝備 不然地圖機制還不錯玩
早點出可能有機會
其實英霸把共產拔掉 會好玩很多
而且升等天賦比裝備設計還好
平衡也比較好做 也很多選擇 可看性可玩性都高
就那該死的團隊合作
不無聊啊 說無聊的沒打幾場吧
沒人玩不是無聊的關係好嗎
並不是沒人玩 暴雪不辦比賽後 歐美還是有很多人集資
辦比賽 但你這種競技類遊戲 官方不想用心維護更新不
辦大比賽續命 本來就是死
只記得統神玩到一半跟隔壁阿伯吵架
共產社會 滾
地圖機制真的不錯 讓有些腳色可以發揮作用
但是英霸當初設計共產就是因為LOL太資本主義...
最後英霸死了 LOL變成社會主義 完全跟現實一樣
還有dota2反補刀 更噁心
上古時代的LOL上路鬥士滾起來是真的可以1V5
不得不說有好幾個角色技能設計真的有趣
現在最難是排不到人
其實不錯 不過後期排的時間太久 不然角色與天賦的設
計其實很有趣
英霸最好玩的是輔助 我就是全隊的媽 還不會少資源
非常吃團隊的遊戲,但有趣多了
沒辦法單人開秀就是沒市場
英霸玩好幾場還是覺得無聊啊…就是一直趕路打任務
英霸技術上難滿多的
好玩很多 可是沒人陪我玩
OW還不是吃團隊 一起過氣
像在玩閃電急擊 節奏快一直瘋狂打架
蠻有趣的 不過積分機制跟有些介面超級爛 然後更新慢
還可以吧,但沒人玩
真的有趣還會沒人玩嗎 ==
英霸說穿了就是無聊
你知道太團隊分工很細後果就是隊友雷就carry 不了
經濟共分那團隊中很c差距也拉不開
共產很智障,設計上多排利多大到不行,自然排擠單
排玩家,然後這遊戲能秀的可能性又比OW更低,OW隊
友再爛夠強的奪命女還是能勾射後排一槍一個,這個
隊友爛因為共產制就只能一起下去
英霸更不吃個人技術,更吃整體團隊溝通,所以遊戲超
無聊,一人別說戳了,光是打得差都會嚴重拖累團隊
之前還有地圖目標要去地道解任務,結果直接不甩任
務直接拆主堡獲勝的尷尬設計= =
樓上 要分兩支隊伍 一隊守家 一隊解任務 那個任務的
王超強 不可能放棄
反正官方更新慢沒心經營賽事跟遊戲平衡排隊排到天
荒地老支持幹嘛
共產制遇到拖累的如果對面一樣有拖累隊友的那也還
好,雙方各有雷至少還能五五開,但問題就出在這遊
戲人口基數和列隊系統沒辦法讓玩家在強度、多排人
數和列隊時間上做到平衡,終究只能爆死
平衡能做到還好沒錯,遊戲體驗就是另一回事
一邊有雷四個人痛苦兩邊都有雷八個人痛苦,it's mat
h
英霸是四個隊員要看單走那個隊友的臉色,其中有一個
是白癡就G
這遊戲就是有點耗腦 只要遇到一個腦子不好 打一打覺
得無聊 不會思考跟團隊進退的 那把就毀了
側重的點不同 英霸會一直打架
一款把團隊/大局觀極大化 個人操作極小化的moba
英霸地圖多 比較有趣
LOL永遠都召喚峽谷
有趣沒人玩???????
英霸真的好玩 但我不玩
有點無聊
比賽很好看,只是沒做起來。
英霸最難的是找到人跟你玩
英霸的機制只是元素龍預示者巴龍出的時候會廣播一直
吵你,實際上戰術選擇是可以放機制硬打或是牽制分推
的,但野團溝通差的情況很容易變成十個人都被廣播騙
去打團戰
明明就要農要操作 只是對地圖機制的觀念才是獲勝要
點 所以團隊只要配合得好是真能逆風獲勝的非常有趣
真的好有趣地圖好多但沒人玩QQ
個人是蠻喜歡英霸的 但真的很吃團隊 讓一個不會玩的
還蠻好玩得,可是要找得到人和了解地圖的機制才玩
變龍騎士基本上可以直接點
現在看來 競技遊戲一定要保留個人操作的上限
除了讓玩家能享受到獨自高端操作的回饋
也比較容易產生明星選手
好玩但沒人玩 跟神器一樣
好人但是沒人愛,跟戀愛一樣
推比賽好看 但天梯環境跟坨屎一樣
比賽好看而已
每個人都說比lol好 但沒人玩
沒人玩的邊緣遊戲還有人吹,笑死
好玩跟沒人玩不衝突 沒毛病
暴雪也是很吃操作的 那時候Rich就有名在他比賽敢用
高難度角色亞拉瑞克
當初為了OW造型去玩 ㄧ點爽感都沒有
光不用吃兵不用出裝就簡單很多了
暴雪遊戲NG跟RK環境天差地別 可能他們覺得直接用角
色排NG大家都能玩自己想玩的角色是神一般的創意
結果變成NG大家都在蝦雞巴亂玩 完全沒戰略性
打到睡著
英霸只要當初肯嘗試出一個不是共享資源的模式看看
都不致於走到後來的慘狀
當初玩英霸 只要其中一個隊友不想贏 就穩輸
很重視團隊的玩法! 去英雄主義
有趣阿 但是比起lol更吃隊友地圖觀
太團隊所以反而無聊
機制有趣創新 模組精緻 造型獨特 但是不好玩 可憐哪
當初有打到鑽石= =我覺得多排比lol 好玩
沒5排團隊配合還是乖乖去打lol
沒5個不要玩 有5個玩幾場就無聊到靠北
觀念遊戲 還要湊五個 太難
五排好玩到不行
職業選手的阿巴瑟跟在玩星海一樣 有夠好玩
真的很好玩的話,就會一堆人玩
一開始真的一堆人玩吧==
爆
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