Re: [閒聊] PCS 第二輪賽制怪異處(監製人回應)
轉自Ban Chee(Riot直轄的PCS&VCS監製人)的X
https://twitter.com/chisinRPL/status/1769413308170568039?t=-LLwy-BGB7kKTmwX7Kp99Q&s=19
看見很多人(就是死魚發難的那篇)在討論PCS 季後賽二階的賽制,作為賽制的設計人員來解釋以下的癥結:
(一)為何LJL#1被視為第二種子?
歷史上來看,PCS在國際賽事擊敗LJL的次數不勝枚舉,但也曾有過幾次被LJL扳回一城的畫面--最引人注目的就是DFM>BYG(笑死 政策制訂的依據就是你)。由於今年是PCS擴張後首度納入LJL,我們也希望提供更多的籌碼分配以反映隊伍對PCS例行賽成績的追求,故決定將PCS#2挪到二階Round 1(下稱R1)。
(二)為什麼二階R1的敗戰隊伍,接著會對上勝部R2的敗戰隊伍(原文是LBR2我不確定是他UBR2打錯還是我語意理解有問題)?這樣打贏R1的優勢何在?
R1敗戰隊伍在敗部區會沒有對手可以打、兩支敗北者彼此也不能互打,因為會導致只有一隊進入下一輪;而勝部R2的敗戰隊伍下來敗部R2中,還是獲得選邊權優勢。
(三)對打輸勝部R2而掉入敗部R2的隊伍而言是否不公平?他們的準備時間會比從R1輸掉就躺在敗部的隊伍更少不是嘛?
技術而言-雀食。但透過賦予勝部R2下來的隊伍選邊,有關備戰時長的影響應當能獲得緩解;再說,躺在敗部的那兩隊,在勝部R2打完前也不知道下個對手是誰(對空氣做功課)...
(四)我們幹嘛不採用其他同樣取六隊舉行季後賽的賽區制度就好?
有些賽區採取將#5、#6直送敗部R1的方式,這在我們的例子中是不可行的,因為我們認為能在一階賽事闖關成功的隊伍,應當與那些休養生息等二階賽事開打的隊伍平起平坐。
(五)(針對第二階段抽籤必要性的疑慮)為什麼不讓PSG(第三種子)直接對打DCG(最終選拔系列賽勝利隊伍)就好?
(重申第四題)我們認為所有從一階賽事脫穎而出的隊伍都是平等的。我們不想延長一階賽事只為了決定晉級隊伍的種子序,也很難預設LCQ的贏家,其水準就是不如二連勝晉級二階賽事的隊伍,所以這三隊並列二階第四種子。
結論:PCS被迫平衡的總加速師BYG
微超譯敬請見諒
有翻不好到影響理解的可以推文直接補充謝謝
--
BYG全責
歷史共業
感謝BYG
為什麼不能學lpl或lck用闖關制的就好
叫他們也自己分成三組啊 結構就不一樣了很難一起討論 而且LPL這種根本讓例行賽前二 和#9 #10相比的優勢嚴重極端化
前面幾輪不給敗部 後面幾輪再給復活甲
我覺得搞甚麼STAGE1 STAGE2本身就是很奇怪
所以意思是可以選邊就是很大的優勢就是了......
可是stage1 很刺激欸 看看昨天的BO5
謝謝你逼歪居
這負責人看起來蠻有心的 回答很多問題
有解釋有推
以某些版本來說 選邊優勢確實可以到很大
其實根本不用回答 排賽結果已經說明一切
解釋推一下
我不是專業翻譯,什麼躺啊雀食啊是娛樂效果,但中間有真的影響到理解的可以直接點評 :))
LPL我覺得也還行吧,就當作前面都在選4強
選出之後比賽從0開始打
懂你的意思了 剛好把三樓的內容白話解釋
BYG就是你
而且歷史上來看LPL季賽前2的隊伍水分都不高
stage1蠻刺激的阿
理念ok吧,就除了兩個種子之外人人平等
對啊 而且這次兩個種子是各自的分區第一 也不是像去年那樣單一個台港賽區的一二名 很合理了
謝謝你 BYG
國民外交還得靠你們
推
反正就是第一輪贏有選邊權和打第二輪資格 第一輪輸
能慢慢備戰看誰掉下來
歷史共業byg
給推 至少這個解釋邏輯自恰 設計理念的分歧可以再
討論
還好有BYG
所以下一步VCS會放進來嗎XD
我就是看到前面那篇炎上才想說去看他的推特 剛好看到這篇就翻譯回來XDD
什麼邏輯... 拳頭除了教你玩遊戲還要教你辦比賽了嗎
哈哈哈哈 真的是謝謝你BYG欸
謝謝你BYG
BYG讚
為什麼不能預設LCQ的贏家不如二連勝晉級的,他當初
他實力就真的未必輸對組的第一名啊
就是贏不了啊 照這個邏輯每個冠軍都要打個星號了
謝謝你BYG
就是你 BYG
BYG就是你 你最.
推 其實個人覺得今年到目前這樣滿精彩的
LCQ就肯定要比二連勝的菜啊 不然分區抽籤幹嘛 順位
本來就比較低了
真的是被看扁了.jpg
謝謝BYG 國際友人
那澳洲哪來籌碼給兩隊? 好了拉
推
ronan113021: 第三點看下來 勝部輸的還是沒什麼優勢啊
03/18 15:38 推
fanfan540: 一堆屁話
03/18 15:39 推
freesakura: 幹嘛特別去回應路邊野雞的靠北 主辦這次已經做不錯
03/18 15:39 →
freesakura: 了 還要靠北 是有出錢哦
03/18 15:39 推
diefish5566: 你可能比另一組第一強 但你一定比自己組第一爛啊
03/18 15:40 →
diefish5566: 要分種子的話最後名額一定會在低的那邊沒問題
03/18 15:41 不然就是分組互助,兩組的第二打出勝負後,贏家那組的第一自動升格#4 輸的那組的第 一跟LCQ並列#5,來認可該分組的平均水準。 推
snoopy5566: 解釋蠻清楚的 我給過
03/18 15:43 →
snoopy5566: 畢竟有BYG < DFM 這個例子 總是要給LJL尊重
03/18 15:44 推
s91026: 那這次DFM被#5幹飛 夏季賽 日本484要算PCS6
03/18 15:45 嚴格來說 可以 因為澳洲去年連有沒有第七都沒辦法證實... 而且今年BO5 DFM打到滿,去年大洋洲兩季兩隊在敗部R1的BO5環節吃滿直落三和3:1,說 真的日本跟澳洲之間還是有差啦... 推
GodMune0608: BYG 就是你 你最爛
03/18 15:47 →
s91026: RIOT真的要記取教訓 LJL跟LCO都應該少一隊菜到有聖
03/18 15:47 →
s91026: 日本賽區獎金比PCS多,如果CFO打敗SHG 484要改變
03/18 15:49 推
hasroten: 就商業性質來說 應該還是不會給太低吧
03/18 15:51
這些賽區根本不需要種子制度 通通一組抽籤打就好了
我怎麼好像手殘砍到一堆推文........MO好爛QQ有被砍到的不好意思
※ 編輯: whangkiahao (49.216.30.255 臺灣), 03/18/2024 16:01:13老哥 砍推文喔
砍到還不止一個 怎麼救我不是故意的 然後中間一片內文被反白==
種子給能進世界賽八強的隊伍就夠了
有解釋給推,這年頭不是裝死就很難得了
勝組可以選邊老實講還行對BO5影響不小
所以我說那個單挑呢
國際賽才是觀眾愛看的,當然是各種種子給好給滿
寫信給板主(任何一個都可以)請他幫你撈編輯記錄
謝謝 拍謝 已去信
然後這次JT被雙殺 以後LJL#2大概要排到PCS#5之前
就算實力差很多也沒關係吧,季後賽與其都PCS的隊伍
,倒不如多混一些外賽區的隊伍
願意認真解釋給推 也謝謝花時間幫翻譯分享 今年PCS
很精彩
如果是有思考過後做的決定就還好 辛苦了
還行啦 而且第一階段真的好看阿 有小國際賽的感覺
就算一開始把兩隊送到敗部 一樣是勝部第一輪輸的兩
雖然是菜雞互啄
隊要遇到敗部的隊伍 根本是一樣的情況 因為這在6隊
雙敗淘汰本來就是百分之百會遇到的一般情況 不管有
沒有先送人去敗部都一樣 這部分其實沒有需要解釋
有回有推
還好這賽制還有riot直屬的人負責 同樣解釋如果是
po11發的風向大概就不一樣了
先送敗部情況完全不一樣啊,敗部起點的沒雙敗欸
季後賽目前看起來還滿好看的
別再用垃圾MO 耗電又一堆廣告
選邊的優勢沒有很大 功課可以做兩隊 且先輸可以看
對手先出招..DFM就是沒招了...
還真是謝謝你了喔BYG
笑死 我也覺得po11講風向會不一樣
沒有辦法正確區分三個賽區實力分兩階段其實很合理
謝謝你 逼歪居
太長 看不懂
快寄信給死魚 叫他幫你撈推文o'_'o
我寄給玉米湯大大 想說是不是任何一位都能寄信0.0
還是白痴,直接進敗部沒什麼問題吧?這就是你排名
後面要承擔的,不過前面打這麼多,還只是進敗部,
確實是會有點心理不平衡。其實這樣的話,倒不如第
一輪不要打那麼多場篩人,就湊五隊上去打正常八隊
雙敗,沒那麼多問題,也不用看第一輪互啄那麼多場
。
這理由超爛其實 就是想給第一輪來的那些多點優勢
謝謝你 BYG
謝謝你byg
邏輯整個壞死,怎麼找這種人設計賽制
謝謝BYG前年搞鬼 :)
這就是BYG的貢獻 輸日本 涉賭
我比較好奇為什麼他很強調敗部不能互打?
偉哉byg,又你
BYG真的是台港澳賽區出國打最爛的一隻隊伍
BYG歷史罪人
有辦法解決的 兩隻R1敗者先打一次留贏的
兩隻R2敗者也打一次 輸得去跟R1敗部贏的打 剩的再來
雖然會導致R2敗部有一隊可以輸兩次 但給R2一點優勢
總比讓R1敗者無痛少打一次好
樓上解法是現在這個情況來說最好的了吧
沒考慮賽程又臭又長的問題?
推樓上解法 而且這樣也比目前賽制多打一場而已
哭啊 終於把所有不見的留言編回來了QAQ 推噓燈也沒有變成純文字 感恩板主讚嘆板主
※ 編輯: whangkiahao (49.216.30.255 臺灣), 03/18/2024 23:04:25也不用一直臭BYG啦 誰叫我們季賽沒人能贏他們
我同意108樓的說法,那樣比較合理。
(在說onionandy大大)
爆
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Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?原文恕刪 很多人不能理解這個每年都要拿出來吵的話題癥結點在哪。 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把? 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。77
[閒聊] PCS 第二輪季後賽的賽制怪異處感覺滿詭異的 第一輪輸和第二輪輸的隊伍會進同一輪敗部 等於第二輪輸的隊伍並沒有因為多贏/保送一輪得到什麼(頂多選邊權?) 一般來說勝部比較晚輸的隊伍 要迎戰的敗部隊15
[閒聊] LCS PCS 季後賽程比較前幾天看大家都在討論PCS賽程安排 目前PCS的季後賽賽程安排是這樣 勝部R1: 8/18 8/19 敗部R1: 8/20 8/21 勝部R2: 8/25 8/26 敗部R2: 8/27 8/28 勝部R4: 9/1 敗部R3: 9/2 敗部R4: 9/3 決賽: 9/413
[閒聊] 季後賽的賽制如題啦.現在大部分賽區都差不多要季後賽階段了. 看各大賽區的賽制都有些不一樣.想說一起討論看看個賽區的賽制 #LCS 10取6 1-4名勝部.季賽第一挑3.4名當對手.5-6名敗部第一輪等人下來8
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?這邊來分析一下 既然觀眾都看出來勝部好像沒啥優勢了 各隊伍難道沒發現嗎? 這時就要提一下 每個季後賽隊伍打的賽程都一樣 會有隊伍偏向去敗部還勝部呢? 來分析一下敗部勝部優勢: 偏向敗部: 如果隊伍覺得去敗部沒差,那他們可能有復活假時會來練一下陣容,或一些套路,也有可9
[閒聊]PCS季後賽落敗戰隊的共通點?住這間旅館PCS季後賽落敗戰隊的共通點?住這間旅館的至今僅獲一勝! 《英雄聯盟》PCS 季後賽如火如荼展開中,不過隨著賽程進行,有個新魔咒正在誕生... ?! 本賽季 PCS 聯賽的贊助商銳減,此前一直贊助的中國信託與中華航空皆無續約,在前段8
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?確實敗部每個隊伍 都有兩次的機會 而勝部沒有 說真的電競不像其他運動項目 雖然也會累 但與其他體能項目相比真的很小 以下提出可能的解決方案 敗部比賽打完後 接連與勝部冠軍打Bo55
[閒聊] MSI隊伍的產生 雙敗淘汰統計(?)剛剛無聊查一下參加MSI的11支隊伍 其中沒有雙敗淘汰的有三個賽區 單淘汰: LCK/T1(3:1)、TCL/IW(3:0) 冒泡賽: VCS/GAM(3:1)* *SGB出國 其他的八個賽區都是部分有復活甲的雙敗淘汰2
Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?講一些個人拙見 我覺得既然這些季後賽隊伍都願意參加 代表都是在同意這個賽程規章的前提下打比賽 賽程沒有偏袒誰 如果你覺得RNG可以輸下去敗部再打上來福利比較好