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[戰棋] 大家覺得戰棋好玩的機制有什麼?

看板LoL標題[戰棋] 大家覺得戰棋好玩的機制有什麼?作者
Alexander1
(理性討論)
時間推噓42 推:42 噓:0 →:48

如題,沒有藏任何梗,最近正在試著做一款類似tft的遊戲,想要問問大家覺得戰棋好玩的點是什麼?

是拉十開高羈絆、追三星五費屌打對面、特殊條件瘋狂噴錢(8bit、發財樹、三冠冕彩蛋),還是賭低費在對手還沒起來之前把別人打爛?蹲到底運營一波開始連勝吃雞?

無趣的機制是?牌庫縮減、等級變更、機率變動、開場奇遇、英雄之力(s9)、英雄強化(賭悠咪那版)、增幅裝置刷新次數不夠多?基礎裝備合成公式改動,不能玩一些有趣的陣容(六錫科、全西風匕首、三火炮妮拉)?

經濟羈絆哪一版設計的最好?心之剛?經濟羈絆設計的優點在於?給很多高級英雄複製裝置?很多錢?轉職文章?

大概是這樣,挑在星期五晚上問,希望有多一點人可以回答。如果不想推文或回文也可以站內發,感謝!

對遊戲本身有興趣的話我在西洽有發,但我發很多廢文要稍微翻一下,或者是站內討論。

不知道這樣有沒有lol點補一個:
這版的賭低費是否太過不平衡?過高的倍率加上三星變四星的機制,光是我看過的就有小vi、迦羅、拉克絲、達瑞文、爆爆。(那個執法官魚人感覺沒啥用,遇過都爛分,甚至分都沒得吃)


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※ PTT 留言評論
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rainnawind 12/06 18:35如果你是認真要做遊戲的話可以考慮用問卷

xkj22355 12/06 18:36積分,沒積分早就不玩了

Alexander1 12/06 18:38閒聊而已,之後才打算做問卷,而且問卷格式感覺更

Alexander1 12/06 18:38少人會認真填

Csongs 12/06 18:40在做研究喔

pdd5566 12/06 18:41戰棋這麼久了 還留著的機制基本上都是最頂的

toasty1340 12/06 18:41雖然我事前看衰 但隱藏海克斯勝率挺有用的

toasty1340 12/06 18:41大家抓meta的速度慢不少 奇奇怪怪的陣容都看得到

winken2004 12/06 18:451. 玩的人夠多,這樣才可以曬

winken2004 12/06 18:462. 穩定週期改版,這種遊戲版本被抓出來後幾乎沒有

zuraKatsura 12/06 18:47其實我覺得之前那個8bit蠻有趣的

winken2004 12/06 18:47啥好玩的

我自己是覺得patch補丁如果有數據的話做起來很簡單啦,改個數字而已,重點是不要改太 多

zuraKatsura 12/06 18:47為了平衡條件設太難,但概念是好的

zuraKatsura 12/06 18:49然後心鋼跟財神也是平衡抓不好

zuraKatsura 12/06 18:49要走競技路線 這類型羈絆就會很畸形

zuraKatsura 12/06 18:50要當派對遊戲的話 單養一隻的海克斯都不錯

應該是娛樂>>競技的小糞game而已

ckshrimp 12/06 18:52像下棋 打牌 玩桌遊一樣的競技感 經營局面並思考接

ckshrimp 12/06 18:52下來的方向 又結合喜歡的遊戲ip 玩到後期陣容大成

ckshrimp 12/06 18:52之後也有良好的成就感回饋(這部分有些版本很差

TPPlazycow 12/06 18:53首先要看你想做一個高競技性還是娛樂性的遊戲吧 這

TPPlazycow 12/06 18:53兩個東西通常是抵觸的

我自己戰棋分不高,自己啥都不懂怎麼做競技= = 應該是娛樂遠大於競技的遊戲而已

rikowendy 12/06 19:01天選超讚

panvincent 12/06 19:12從來沒有覺得下戰棋開心過

joygo 12/06 19:13靠賽的時候特別爽

5級來大頭好爽

Aequanimitas12/06 19:26ip加分很多 如果不是套lol腳色熱度絕對低很多

chou3321 12/06 19:29S10主秀機制 還有八德那種可以無限疊的技能

天選強化我看蠻多噴的欸==,還是強化ok但是直接可以捏兩星太不平衡?

rabbit38381 12/06 19:29自走棋都掛得差不多~剩戰棋跟戰場,所以名字要有戰!

unfire 12/06 19:36可以無限疊加的東東

frostdumplng12/06 19:40英雄強化

qd6590 12/06 19:48一直噴錢或東西滿爽的

玩到現在才噴兩次而已,真心覺得太難了,只能看影片爽

qd6590 12/06 19:48或是那種達成條件的大鬥士/高速射手也滿爽的

qd6590 12/06 19:49或是碰一發把檯面清乾淨

兩星七藍髮吉茵:

qd6590 12/06 19:49關鍵是條件不能太簡單 但辛苦達成後要夠爽

qd6590 12/06 19:49平常湊不成條件的時候要有一些可以狗分的陣

CCY2000 12/06 19:54很喜歡英雄強化的海克斯 讓喜歡的角色即時不是主流

CCY2000 12/06 19:54陣容也能上場

我是做二創遊戲(無營利)所以可能會朝這方面考慮

jovialguy 12/06 20:03不能flex的版本最討厭

我自己玩不明白flex要怎麼設計啦,大羈絆往外延伸小羈絆拼湊就是flex嗎?

numax 12/06 20:13S9的傳說我覺得有點雷,傳說之間太難平衡導致每次改

numax 12/06 20:14版都產生一堆無腦的公式打法,從季初的潘朵拉之亂,

numax 12/06 20:14有戰鬥陀螺蓋倫、六旗狼人、堡壘大東到後來的達瑞文

numax 12/06 20:14之亂、龍獸之亂等等,幾乎都是一窩蜂在內捲。雖然好

numax 12/06 20:15處是可以輕鬆上分,但侷限了其他玩法發揮,而且特定

numax 12/06 20:15傳說用久了後來改版拿掉還有些不習慣

我記得季末和職業是海牛之亂?最後還有人回歸普羅,我那時候帶朋友入坑,我覺得對新手 友善是個優點,至少先不用想要選什麼海克斯,先從公式慢慢帶

wbtt 12/06 20:23傳說版本真的很屎 一堆鐵頭人

Hitai0516 12/06 20:25擺位 讓每一輪都有事做 延伸陣容的上下限

Flammulina 12/06 20:25鐵頭人的福音-傳說之力

mosqutiolamp12/06 20:28英雄強化吧

gtr0107 12/06 20:30沒錯 我也覺得第一件事是夠多人玩

打算用一個機制讓玩家不用列隊,可以減少玩家不夠帶來的等待

BApple 12/06 20:32英雄強化是最有趣的,但是非常難做,要每個角色都有

BApple 12/06 20:33輔助或營運和主軸雙種有特色的能力,又要平衡,幾乎

BApple 12/06 20:33做不到

英雄強化呼聲好像很高?是可以試著往這方面做

katana89 12/06 20:39最糟糕的是獎勵靠賽偏偏某些戰術還很吃獎勵buff 頂

katana89 12/06 20:39的話類似場地要素或地圖機制能造成突襲效果

Flammulina 12/06 20:40說到英雄強化就想到犽宿的浪人之風 一開始好像是給

Flammulina 12/06 20:40額外傷害20% 砍到剩8%的強度還是能吃雞

c871111116 12/06 20:42我喜歡電腦教我玩什麼 所以我喜歡英雄強化那季

c871111116 12/06 20:43論羈絆的話我覺得之前可以變四星約德爾那羈絆很喜歡

※ 編輯: Alexander1 (223.139.229.35 臺灣), 12/06/2024 20:46:48

pussbootss 12/06 20:48喜歡抽到什麼用什麼的flex體系 音樂大亂鬥那季感覺

pussbootss 12/06 20:48是最近心中接近理想的一季

c871111116 12/06 20:49英雄強化跟flex就兩個都有人喜歡的極端吧

c871111116 12/06 20:49有些人喜歡強化告訴你要玩啥 有些人喜歡flex配陣容Y

c871111116 12/06 20:50不過要做類TFT遊戲類型我覺得滴達克是個滿棒的遊戲

pussbootss 12/06 20:50確實 這兩個應該是靠近兩個極端對立

c871111116 12/06 20:50模式 沒有滴達克這種單機PVE模式我覺得遊戲初期要

pussbootss 12/06 20:51記得龍族那季玩的時候我一直噴 現在有點懷念

c871111116 12/06 20:51入門摸遊戲機制跟陣容都有很大難度

pussbootss 12/06 20:52金龍 戴珈 尼頭車 白癡水龍

c871111116 12/06 20:52至少這季我花了一個禮拜多蹲在滴答客 LUL

BApple 12/06 21:04明明英雄強化也有輔助和營運類型的,問題是非常難平

BApple 12/06 21:06衡,還有很多人都有看數據的習慣,那季其實很多能玩

karil0314 12/06 22:13出了海克斯科技增幅裝置覺得變好玩超級多 那版本還

swswsw129 12/06 22:19最糟糕的就是只能玩一種陣 不玩/沒發到牌就下去 像

swswsw129 12/06 22:19是上一季一開始的星朵拉

adgbw8728 12/06 22:48靠賽

adgbw8728 12/06 22:49RNG越多越好玩 本體根本不好玩

yien1809 12/07 03:54高風險高報酬 玩出來的時候超爽

dos01 12/07 06:03滴答客好玩 這季我連NG都不怎打了 都在玩滴答客吸毒

mizukawa 12/07 06:19可以休閒玩也可以積分,休閒玩家不考慮太多技術性也

mizukawa 12/07 06:19可以靠賽苟前四,角色也是一個點,我自己很喜歡那些

mizukawa 12/07 06:19棋手棋盤的設計,很可愛

Jotarun 12/07 06:48好玩的時候就是每一局都不太一樣吧

Jotarun 12/07 06:49平衡超級難抓 如果有必勝打法又會無聊

Jotarun 12/07 06:49但太靠賽又會覺得自己能掌握得太少

kingion 12/07 11:56遊戲體驗佳就是好玩,如果你要自製的話很難每季大改

kingion 12/07 11:56那就要在拿血量博弈、賭狗、營運陣平衡下很大功夫了

kingion 12/07 12:00還有卡面設計,能對單卡資訊一目了然蠻重要的

tonywiner 12/07 12:29心之鋼連勝的狀態下也能玩 但財神那個羈絆就很靠背

tonywiner 12/07 12:29連敗被斷 就直接死去

justin521 12/07 13:08最好玩就是互卡下課啊

Kimitsao 12/07 21:58主秀吧