[情報] 14.10 PBE改動(大量)
今天在PBE上進行了大量的14.10版本更新
稍早有板友分享了庫奇的改動,這篇就不再重複
*以下整理為PBE的測試改動,可以大略了解設計師改動方向,但隨時可能更動
召喚師技能
光盾
護盾值 105~411 -> 120~480
持續時間 2秒 -> 2.5秒
鬼步
持續時間 15秒 -> 13秒
冷卻時間 210秒 -> 240秒
淨化
施放後獲得韌性 65% -> 75%
冷卻時間 210秒 -> 240秒
虛弱
緩速效果 30% -> 40%
冷卻時間 210秒 -> 240秒
符文改動
移除名單:致命節奏、超量治療、傳奇:韌性、掠食者、狡詐獵人、未來市集、士兵去質器
強攻
額外傷害 40~180 -> 40~160
(調整)現在增傷改為增加自身傷害8%,直到脫離戰鬥。
*原本是增加單一目標承傷8%,不限傷害來源;現在改為自身增傷,不限傷害目標。
冷卻時間 脫戰後6秒 -> 觸發後5秒
瞬疾步法
移動速度持續時間 1秒 -> 1.25秒
回復效果 10~130 -> 8~110
(新)吸取生命(取代超量治療)
擊殺一個單位會回復2~17點生命
(新)傳奇:疾速(取代傳奇:韌性)
透過疊層獲得技能加速,每層1.5最高10層(15技能加速)
斬殺
傷害加成 5~15% -> 8%
觸發門檻: 敵人比你多10~100%最大生命值 -> 敵人的生命值在60%以上
刀鋒之雹
攻擊速度 110% -> 110/80% (近/遠)
即刻衝擊
冷卻時間 4秒 -> 10秒
(調整)不再獲得物理致命和法術穿透,位移或脫離潛行後的下一次傷害附帶20~80真實傷害
殘虐獵人
(調整)現在脫戰移速沒有基礎值5點(最大值45 -> 40)
生命之泉
(調整)現在效果改為:對敵方英雄造成「行動受限」效果時,回復自身和周圍最低生命友方
英雄10~50點生命值(遠程英雄觸發只有70%回復量),冷卻20秒。
先發制人
傷害加成 7% -> 8%
每次觸發固定金幣 5 -> 15
根據傷害轉化金幣 100/70% -> 50/35% (近/遠)
三倍藥水
移動到第2列(原未來市集位置)
時間扭曲藥水
移動到第2列(原士兵去質器位置)
(調整)現在使用符文:乾糧快遞獲得的乾糧不會觸發此符文效果。
(移除)使用藥劑時獲得2%移動速度。
(調整)不再立即回復魔力值。
(調整)立即回復的生命值 30% -> 40%。
(新)兌現(取代三倍藥水)
當你購買傳說道具時,返還總價6%金幣。
(新)萬事通(取代時間扭曲藥水)
當你透過裝備獲得不同種類的屬性(ex:AD、AP、生命、回魔、物防、移速......等)
每種屬性會讓你獲得1技能加速,達到5種/10種時,額外獲得10/25適性之力。
裝備改動
消耗品、鞋子
移除名單:汙濁藥劑、疾行之靴。
輕靈之靴
移動速度 60 -> 45
緩速抗性 25% -> 0
(新增)普攻時獲得30/20(近/遠)移動速度,持續2秒。
水星之靴
合成費 350 -> 250 (總價1100 -> 1000)
魔防 25 -> 30
韌性 30% -> 20%
鍍板鋼蓋
合成費 500 -> 400 (總價1100 -> 1000)
物防 20 -> 25
減免普攻傷害 12% -> 8%
(新)共生之足
合成路徑 鞋子+600G (總價900)
移動速度 35
被動1:強化回城(4秒)
被動2:當你在地圖上累積移動150000距離時,獲得45點脫戰移速。
(新)和風守護
合成路徑 狂戰士護脛+2000G (總價3100)
視為一件鞋子類裝備,英雄到達15等才能購買。
移動速度 65
攻擊速度 40%
緩速抗性 20%
射手類裝備
移除名單:科奇碎片、狂暴利刃
反曲弓
被動傷害類型 魔法 -> 物理
短劍
攻擊速度 12% -> 10%
爐縛之斧
合成公式 短劍+長劍+短劍+200 -> 短劍+長劍+長劍+300
總價格 1150 -> 1300
AD 15 -> 20
攻擊速度 25% -> 20%
正午箭筒
合成公式 長劍+長劍+短劍+300 -> 長劍+長劍+靈巧披風+100
總價格 1300 -> 1400
AD 30 -> 25
攻擊速度 15% -> 0
暴擊率 0 -> 20%
(移除)對非英雄單位造成額外傷害。
(新)斥候彈弓
合成公式 短劍+600 (總價900)
攻擊速度 20%
被動:對英雄造成傷害時會附加40魔法傷害,冷卻40秒(每次普攻減少1秒冷卻)。
狂熱雙刀
暴擊率 15% -> 20%
嗜血者
合成公式 暴風大劍+吸血鬼權杖+靈巧披風+600 -> 暴風大劍+吸血鬼權杖+十字鎬+325
(總價不變)
暴擊率 20% -> 0
AD 55 -> 80
(移除)高生命值時獲得額外AD。
(新增)溢出的生命偷取會轉換為護盾,最多50~400,脫離戰鬥25秒後開始衰減。
收集者
合成公式 殘暴之力+靈巧披風+十字鎬+525 -> 殘暴之力+靈巧披風+暴風大劍+200
總價格 3100 -> 3200
暴擊率 20% -> 25%
AD 55 -> 60
物理致命 16 -> 15
奪魄之鐮
合成公式 考菲爾德的戰槌+靈巧披風+閃耀劍+300 ->
考菲爾德的戰槌+靈巧披風+暴風大劍+200
總價格 2900 -> 3200
暴擊率 20% -> 25%
技能加速 20 -> 25
AD 60 -> 65
(移除)被動:魔法彎刀
(新增)普攻時回復15(+10額外AD)魔力值。
不朽盾弓
合成公式 十字鎬+靈巧披風+吸血鬼權杖+625 -> 十字鎬+正午箭筒+725(總價不變)
普攻吸血 12% -> 0
AD 50 -> 55
暴擊率 20% -> 25%
無盡之刃
合成費 525 -> 625 (總價格3300 -> 3400)
暴擊率 20% -> 25%
AD 65 -> 80
海妖殺手
合成公式 反曲弓+正午箭筒+靈巧披風+400 -> 反曲弓+導翔之羽+爐縛之斧+200
總價格 3000 -> 3100
暴擊率 20% -> 0
AD 40 -> 50
攻擊速度 35% -> 40%
移動速度 0 -> 7%
(調整)現在特效傷害改為根據敵方失去生命增加最多50%傷害。
衝擊火炮
合成公式 狂熱雙刀+科奇碎片+長劍+850 -> 狂熱雙刀+斥候彈弓+600
總價格 3000 -> 2600
攻擊速度 20% -> 35%
暴擊率 20% -> 25%
AD 30 -> 0
多明尼克的問候
物理穿透 35% -> 40%
暴擊率 20% -> 25%
AD 40 -> 45
(移除)被動:巨人殺手。
致死宣告
暴擊率 20% -> 25%
水星彎刀
合成公式 水銀飾帶+十字鎬+靈巧披風+225 -> 水銀飾帶+十字鎬+吸血鬼權杖+225
總價格 3000 -> 3300
暴擊率 20% -> 0
普攻吸血 0 -> 10%
那歐疾刃(小重作)
新合成公式 狂熱雙刀+短劍+短劍+900 (總價2600)
攻擊速度 0 -> 40%
移動速度 0 -> 7%
暴擊率 20% -> 25%
AD 65 -> 0
技能加速 15 -> 0
每次普攻返還剩餘冷卻 12% -> 15%
(移除)基於暴擊率獲得額外技能傷害。
史提克彈簧刀(小重作)
新合成公式 爐縛之斧+斥侯彈弓+700 (總價2900)
暴擊率 20% -> 0
攻擊速度 30% -> 40%
(調整)被動:電擊
擊殺一個單位時會對周圍最多6名敵人造成90點魔法傷害的連鎖閃電(冷卻3秒)
如果擊殺的是一名敵方英雄,改為造成270點傷害並返還冷卻時間。
幻影之舞
合成公式 狂熱雙刀+導翔之羽+800 -> 狂熱雙刀+短劍+短劍+900
總價格 2800 -> 2600
攻擊速度 30% -> 60%
AD 20 -> 0
暴擊率 20% -> 25%
移動速度 10% -> 12%
(調整)被動:靈魂華爾滋 普攻時不再獲得額外攻速。
芮蘭颶風箭
合成公式 狂熱雙刀+反曲弓+1000 -> 狂熱雙刀+斥侯彈弓+600
總價格 2800 -> 2600
暴擊率 20% -> 25%
(移除)被動:風之喙 普攻造成額外魔法傷害。
被動:風之怒
額外箭矢傷害 40%AD -> 50%AD
(新)雲陶狂箭
合成公式 十字鎬+正午箭筒+925 (總價3200)
AD 65
暴擊率 25%
被動:大型刺針
暴擊會使目標流血,在2秒內受到總共35%AD的物理傷害。
殞落亡者之劍
AD 40 -> 55
攻擊速度 25% -> 30%
普攻吸血 8% -> 10%
被動:迷霧之刃
額外傷害 12%/9%目標現有生命 -> 9%/6%目標現有生命
對野怪最大傷害 60 -> 100
被動:暗影抓撓
緩速觸發條件 對英雄第1次攻擊 -> 對英雄第3次攻擊
臨界點
合成公式 反曲弓+反曲弓+暴風大劍+300 -> 反曲弓+爐縛之斧+1000(總價不變)
AD 40 -> 35
攻擊速度 30% -> 35%
鬥士/刺客/坦克類裝備
移除名單:咒恨縛鎖。
黑色切割者
被動:切割
每層減少物防 5% -> 6% (最大25% -> 30%)
狂怒九頭蛇
主動:狂怒新月
範圍 325 -> 350
電流旋風劍
合成公式 兇殘之柄+科奇碎片+863 -> 兇殘之柄+長劍+長劍+863(總價不變)
(新)狂霸血甲
合成公式 鑽掘機+鑽掘機+1000 (總價3300)
AD 40
生命值 500
被動:暴政 獲得等同2%額外生命值的AD
被動:報應 根據自身已損失生命值百分比,獲得額外AD。
(在自身生命30%時達到最大值,獲得10%AD)
深淵面具
合成費 700 -> 500 (總價2400 -> 2200)
魔防 60 -> 50
被動:毀滅
效果範圍 550 -> 700
(調整)現在固定降低敵人20%魔防。
虛偽光彩
生命值 600 -> 450
技能加速 0 -> 10
日炎聖盾
生命值 500 -> 350
技能加速 0 -> 10
蘭頓之兆
生命值 400 -> 350
物防 55 -> 75
主動:謙遜
緩速效果 55% -> 70%
冷卻時間 60秒 -> 90秒
(移除)被動:堅若磐石。
好戰者鎧甲
生命值 750 -> 1000
基礎生命回復 200% -> 100%
騎士誓願
合成公式 燃燒寶石+鎖子甲+600 -> 燃燒寶石+鎖子甲+治療寶珠+300(總價不變)
物防 45 -> 40
基礎生命回復 0 -> 100%
被動:犧牲
友軍傷害轉移 10% -> 12%
(調整)友軍生命值低於30%時,傷害轉移效果不再翻倍。
無盡絕望
被動:悲痛
冷卻時間 7秒 -> 5秒
凜冬將至
合成公式 女神之淚+燃燒寶石+紅水晶+800 -> 女神之淚+燃燒寶石+巨人腰帶+300
(總價不變)
錫柯的聚合之力
合成公式 燃燒寶石+冰川圓盾+450 -> 燃燒寶石+布甲+抗魔斗篷+650(總價不變)
生命值 200 -> 300
魔力值 250 -> 0
物防 30 -> 25
魔防 0 -> 25
技能加速 20 -> 10
法師裝備改動
蒼翠屏障
合成費 450 -> 350 (總價1700 -> 1600)
女妖面紗
合成費 150 -> 250 (總價不變,因應蒼翠屏障降價)
盧登之伴
被動:開火
充能頻率 每3秒1層 -> 每12秒6層
基礎傷害 45 -> 60
重複目標傷害 35% -> 50%
破曉之核
合成公式 班德爾玻璃之鏡+班德爾玻璃之鏡+700 -> 爆裂魔杖+禁忌之像+禁忌之像+250
(總價不變)
技能加速 20 -> 0
基礎魔力回復 150% -> 100%
AP 40 -> 60
護盾/回復效果 0 -> 16%
(移除)獲得18召喚師技能加速。
被動:曙光
每100%基礎魔力回復獲得AP 5 -> 10
每100%基礎魔力回復獲得護盾/回復效果 3% -> 2%
(新)命定灰燼
合成公式 增幅典籍+500 (總價900)
AP 40
被動:燃起燼燄 你的技能會燃燒敵人3秒,每秒造成7魔法傷害。
(新)黑焰火炬
合成公式 失落之章+命定灰燼+700 (總價2800)
AP 90
技能加速 25
魔力值 600
被動:未命名(暫無中文名)
技能會燃燒目標3秒,每秒造成20(+4%AP)魔法傷害,對野怪每秒增加20傷害。
每個被燃燒的英雄、史詩級野怪或大型野怪,都會使你提升4%AP。
黎安卓的折磨
合成公式 幽魂面具+爆裂魔杖+850 -> 幽魂面具+命定灰燼+800(總價不變)
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改動超多,來源:PBE
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咒恨縛鎖沒了...
虐菜用的刀鋒即刻衝擊趙信好像不能玩了
吸藍刀沒有閃耀 浪D死去
哈哈哈哈哈爆擊變回每件25
謝嘍riot
技能疾速那狗屎設計到底可不可以改回一般CD顯示降
幾%就好 物穿都改回來了
S2紅雙是30% 怎麼不改回去
先攻保底的錢增加 遠程SUP可以帶這個刷錢嗎
好用的道具改爛 逼你買新道具 有夠爛
巨人殺手沒了 多明尼克還有出的必要嗎..
強攻好像不錯阿
新納歐疾刃可以跟無盡一起出..
RIOT: 希望出裝多樣性 不要第一件都無盡
現在看起來就是科科…
AR要變成Poke的天下了
那歐改成這樣 只剩霞會出了
娜歐2600攻速+爆擊 牙膏無限風牆要來囉XD
深淵面具改好爛= = 本來出了都是直接去切AD的
怎麼一堆被動都被移除= =
兩個新鞋子看起來都很強欸
幹 剛普要何去何從 三項這垃圾嗎 幹改三小啊
連西風匕首都回來了 直接倒回s5
看來是裝備被動影響力降低 回到純數值 來回橫跳喔
攻速鞋居然還能往上買
貴很多只換來一點點屬性 這是AD錢多到沒地方花嗎
坦克要回歸了嗎?
垃圾
啊我的鬼步還能被砍到240秒喔 肏
又回到犽式兄弟兩件爆擊裝就能滿爆的版本了
笑死 多明移除被動 然後補償這些懶覺數值
這樣ad發力期來的更晚,更爛
爆擊流血 我怎麼覺得開心的還是犽兄弟跟泰達
幹,奪魄又改回去
船長沒奪魄那歐怎玩 無盡?
65
[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化56
[情報] 11.3更新內容官方已經有資料了 冰鳥 Q 傷害從 70~210 (+0.5AP) 降為 60~200 (+0.45AP) R CD從 4/2.5/1秒 提高到 4/3/2秒49
[情報] 珍娜PBE改動移動速度:315 -> 330; 基礎AD增加: 46+1.5/Lv -> 52+3/Lv; 攻擊距離: 550 -> 500; 被動: 獲得8%移動速度加成 -> 向友軍移動時獲得8%移動速度加成 ;37
[情報] 翱銳龍獸重製詳細數值基礎生命值:620 基礎法力值:530 成長生命值:105 成長法力值:40 基礎生命回复:1.1/秒26
[情報] 2021 季前:神話道具2020 季前改動道具篇索引 * 射手神話道具→#1VMGFKR_ * 其他神話道具←你在這裡 * 傳說道具增修→#1VSw5ITo * 移除傳說道具→#1VSrs6Zg19
[情報] 測試服改動:部分英雄強化打野、索拉卡再調整!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「血月鬼刃 卡特蓮娜」美術更 新,「索拉卡、阿姆姆、凱爾、賽特、蓋倫、黛安娜、劫」英雄改動,「停滯鐘錶相關系14
[情報] 測試服改動:血月鬼刃造型、巴米灰燼改動!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「血月鬼刃」卡特蓮娜、易大師 、泰達米爾,「悟空、阿姆姆、蓋倫、凱爾、賽特」英雄改動,「巴米灰燼、日炎斗篷、13
[情報] PBE珍娜調整(一大串)珍娜的調整: 成長生命從84增加到90 基礎魔力值從350增加到360 魔力成長從64減少到50 基礎AD從52減少到478
[情報] 測試服改動:火斗效果再更新、道具改動測試!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「血月鬼刃 卡特蓮娜」造型更 新,「悠咪」英雄改動,「巴米灰燼、日炎斗篷、附魔餘燼」道具調整,「堅毅、原型: