[閒聊] ARAM14.13重大改動
如題
對局中沒什麼改動但在選角時有一個特別改動
以往使用骰子時
被骰掉的英雄會放在備選池中立即供他人選取
這會造成一個問題
當你想要幫人骰英雄時結果自己原本要玩的英雄被搶了
在14.13之後使用骰子
被骰掉的英雄會放在備選池中,其他人需等待3秒的冷卻才能選用該英雄
以後就不怕幫骰被搶的情況了
--
得正烏龍茶
德政
不知道能不能實裝隊友dodge後保留這次選角
不然骰到想玩的被低能隊友跳掉下場換垃圾很不爽
不想讓某隻出現 也可以最後兩秒再換成另一隻
只限骰子,從備選池交換英雄對他人沒有CD
例如派克這種玩自己爽的
早該有了吧這功能
希望可以直接在ARAM上看到英雄的Buff跟Nerf數值
理論上有誠信道德的隊友
知道你是幫忙骰 應該就不會搶那角色了吧
真的有那種知道幫骰還去拿那角色的人嗎
有發現,昨天隊友骰的時候搶不到了 差低
我單排幫骰 從來沒被搶過 真的搶了我可補別隻沒差吧
路人會想玩 總比看他玩別隻一臉要死不活耍廢好
一堆幫骰然後不還的啊
遇到這種的我一律坦裝無腦撞 好玩
我沒被搶過欸 你骰了馬上換回來很難搶吧
馬上骰馬上換回就沒時間想骰的那支要不要選了
有些乞丐真的搶超快
有遇過1 2次骰完角色被路人拿走 我就直接拿其他幹
角開戳
德政
德政
有沒有想過就是陣容超爛才跳的 選一堆清晰丟丟怪強
迫下場隊友陪你坐牢喔
挺好
德政
現在英雄那麼多了可不可以開個每多擁有30個英雄多
給一顆骰子之類的QQ
現在很少遇到搶角
能不能乾脆把骰給別人阿
真的德政 幫骰被搶角 真的超無言
我以為幫骰,隊友不搶骰的人原本的角色是淺規則xd
有時候會遇到幫骰被搶的情況 我都直接開噴然後跳ga
me 大家都不要玩
紅方 破幹視角 有改才是大突破
德政 早該改了
少了一種趣味
德政
德政
“幹還我喔 好啊沒差都不要贏” 看不到了
這超爽 幫骰都會被搶
這個不錯
我比較想知道要怎麼判斷對方是幫骰還是單純要換角?
而且常常有人倒數三秒才在骰,萬一被骰掉是你想玩的
那種時刻也只能搶吧?
自己骰的話不會進CD吧
反應快一點 沒被搶過
進去就是骰子全按,我最後選,沒人要坦我就坦
有人會裝插件,選擇想搶的角色,被丟出來的話會秒
搶
我一直覺得應該要能看到對面所有角色池
每次骰完都緊張秒換 才發現骰到得也不錯就被搶了..
好貼心的改動
投降能改回去8分鐘就更好了
投降不改回去嗎
投降改回來 拜託了
投降改8分比較合理
真沒幫骰過 也極少遇到有人要幫忙的
手遊就是這樣 原來電腦版本來沒有喔
德政 早該這樣改了
有用嗎?常遇到不給換就從頭戳到尾的
早該改了 要改東西的還很多
真實 不要低估人性 擊敗人到處都是
投降能改三分鐘嗎 首戰即終戰
啊buff或nerf是要不要在選角就看得到了
投降可以改回去嗎
德政 不然根本不敢幫忙骰
70
[情報] 13.9預計改動名單設計師稍早公布了13.9版本的預計改動名單,如下: 英雄Buff 厄薩斯、弗力貝爾、阿姆姆、斯溫、特朗德 英雄Nerf61
[情報] 測試服改動:索拉卡單人線削弱!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「阿姆姆、索拉卡」英雄改動, 「相位衝擊、堅毅」符文改動!63
[情報] 10.6版本傳送預計改動Mark Yetter(@MarkYetter) 10.6版本傳送改動: 冷卻:360秒 -> 420~240秒(依照英雄等級) 跑速:30~45%(依照英雄等級)持續3秒38
[情報] Riot:世界大賽版本的改動方針這篇不知道為什麼沒有發正式的文章,只有設計師在推特發 但我覺得滿重要的== 每年 Riot 都會針對世界大賽版本做針對職業環境的 Buff/Nerf 理由是:44
[情報] 12.01預計英雄改動來源: 英雄增強: 黛安娜 被動AP係數 40%>50% 對野怪傷害250%>300% 剛普朗克 Q冷卻減0.5秒 耗魔60~40>55~35 英雄削弱:9
[情報] 26.6.2 更新檔說明26.6.2 更新檔僅對資料進行更新,會在今日更新時帶來以下改動。 《爐石戰記》更新 標準卡牌更新 開發者備註:現在的標準模式環境相當不錯,大多數職業都能組出具有一定強度的競技牌9
[情報] 傳說造型商品描述更正,退款開放大家好, 我們近期更新了遊俠將軍希瓦娜斯傳說超值禮盒的商品描述,我們想澄清一下其中的改動 。 一些(非3D)的英雄造型推出是為了特別的英雄能力動畫。對於新的傳說(3D)英雄造型,團6
Re: [閒聊] ARAM是否該出這項改動了?看骰角色能不能變成三選一吧= = 有時隊伍就沒坦 全骰光了也骰沒 角色池也沒到很深 150幾隻英雄 有的玩得和智障一樣 另外玩Aram的人是不是又變多了阿6
[情報] 27.6.1 更新檔說明版本 27.6.1 乃伺服器端的更新檔,並帶來以下改動: 開發者備註:本次更新檔沒有《爐石戰記》傳統模式的平衡改動。原因跟背景技術有點關 係,但簡而言之,就是我們想做的平衡改動以及玩家希望我們做出的改動,需要以不同類 型的快速修正更新檔進行。我們知道玩家希望看到平衡改動,並對接下來的時間安排感到4
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爆
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