Re: [閒聊] ARAM是否該出這項改動了?
看骰角色能不能變成三選一吧= =
有時隊伍就沒坦 全骰光了也骰沒
角色池也沒到很深 150幾隻英雄
有的玩得和智障一樣
另外玩Aram的人是不是又變多了阿
燒蛋活動後一堆人出來展示造型(?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.45.175 (臺灣)
※ PTT 網址
推
改成發現
推
靠北骰子兩顆要怎玩 角色那麼多隻 就是骰不到
噓
再吵就不准骰
噓
直接自選好不好
三選一還好吧 有很過分嗎 那不然骰子改成無限累積
推
改成坦克輔助鬥士射手補位 進遊戲前就先選 再來就
→
由配房機制分配 只要藍紫兩邊各類型角色相當就可行
→
,這樣打出來的勝率也比較準,可以去掉那種雙方陣
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容差異過大的局數,然後再調整每個角色的平衡性數
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據,這樣增加冷門角色出場率也可減少選角跳game的
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※ 編輯: howdo1793 (1.165.45.175 臺灣), 11/16/2022 20:36:04
次數
→
AR就休閒性質 改這些就失去意義了
推
骰子應該要弄個英雄數/數量之類的吧 不然英雄那麼
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多骰子太少不好玩
推
遇到雙方角色差距過大 一邊被虐整場 另一邊抽到喜
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歡的角色結果玩8分鐘結束 我是覺得減少這樣的體驗
→
次數才更有休閒感
推
發現一個手下
推
不用 讓我投降改到五分鐘就好
→
ar是臭人性質吧
推
好了啦把骰子去掉 新增通行證有買的可以四選一
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沒買的骰到哪個玩哪個
爆
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