[戰棋] 3/29平衡調整
3/29的平衡調整 官方放在13.6更新裡面
網址:https://riot.com/3GnHb55
期中版本更新
3月29日平衡調整
希望大家還喜歡「嚇到吃手手」徵召和無限戰隊combo這些新內容。季中改版推出已將近一週,接下來為了讓玩法更加多元,我們要削弱那些殺不死的carry角。就是你啦,沃維克,雖然你頭上沒長角,但你太carry了。
在此要特別說明的是,雖然我們在版本中更新能做的事情有限,也知道部分改動的幅度過大(弱化薇可絲和駭客的斷點),但為了改善meta,這些改動都是不得不為的手段。也許我們會在13.7版本更新再做一些改善,將這些過度弱化的單位和特性調整到較為健全的狀態。
特性
這次季中改版明顯對一些陣容有利,也就是那些可以結合強大的人工智慧增益、駭客(2),還有一個英雄可以獨立扛輸出、續戰力超強,能夠縱橫整場對戰的英雄。
施放技能後,人工智慧英雄增加物攻/魔攻/攻速:25 18
施放技能後,人工智慧英雄增加永久生命:18 12
人工智慧英雄取得擊殺時增加物攻/魔攻/攻速:25 20
人工智慧生命降至66%時,永久增加生命:50 45
友軍陣亡時,人工智慧英雄增加物攻/魔攻/攻速:18 15
友軍陣亡時,人工智慧英雄永久增加生命:12 10
戰鬥開始時,人工智慧英雄增加物攻/魔攻/攻速:45 40
戰鬥開始時,人工智慧英雄永久增加生命:40 30
每過5秒,人工智慧單位增加物攻/魔攻/攻速:20 18
每過5秒,人工智慧單位永久增加生命:12 10
每過5秒,我方隊伍永久增加生命:7 6
每過5秒,我方隊伍獲得治療:200 150
駭客特性斷點:2/3/4/5 3/4/5/6
「雷射之心」和「雷射之魂」暫時移除
每有一吉祥物退場,吉祥物最大治療量:1.5% 1%
虛空行者、札克「共生體分裂」治療量:30% 20%(以已損失生命來計算)
虛空行者、札克「共生體分裂」傷害:25% 20%(以目前生命來計算)
單位
這些carry英雄是不是真的有點做壞了!他們實在太強了。沒有在說你,煞蜜拉。然後沃維克的nerf不在這裡,在上面特性那一段!
達瑞文物理攻擊:70 65
薇可絲「飛影急襲」:240/360/600 210/315/510
燼物攻:70 65
煞蜜拉施放技能所需魔力減少:0/75 0/65
煞蜜拉攻速:0.75 0.80
增幅裝置
「雷射之心」和「雷射之魂」讓人在對戰初期隨隨便便就突破傷害天花板,因此儘管仍可以透過特性典籍取得這枚徽章,但我們移除了這兩件基礎增幅裝置,才不會一拿到就保證可以觸發較高等的特性斷點。
薇可絲的「歡愉虹吸」一如其名,從對手身上吸走了太多歡愉。真是令人頭痛。
減少金錢收入,讓強勢過頭的四的法則不再那麼逆天。
「雷射之心」和「雷射之魂」暫時移除
「進化論」起始經驗值:4 2
薇可絲英雄增幅裝置「歡愉虹吸」對我方隊伍治療效果:22% 11%
燼英雄增幅裝置「四的法則」,每次攻擊的金錢收入:6 4
錯誤修正
廢物:之前藍色晶球有時候會出現空包彈,現已修正此問題。
--
變成逆命妮可戰棋了 每家都在拿==
變妮可抽抽了
推個翻譯,不過都原廠了能不能同步一下
這就原廠剛出來的翻譯吧
狼人跟達瑞文太op了 我們決定狠狠的砍死虛空 然後
讓原本的op角逆命秀一手
瑞文好像還是能玩?
瑞文就只是不太能騎馬而已
逆命 超白痴 裝隨便給就痛到靠北
好一點了 狼人戰棋難噁心爆了
平衡的到底玩不玩遊戲啊? 主流全砍就是不砍TF
現在除了超賽就只能卷卡牌 不然你就是老8
上一版起碼各種AI、菁英計畫狼、吉祥物、442、瑞文
這版就是通通去卷TF
笑死 我把把八決必吃雞 再繼續不砍
懷疑搞平衡的在玩打地鼠
除了砍雷射不好拿和vex之外 其他感覺都還好
砍雷射砍駭客砍吉祥 決鬥幫雄起
百獸 超英吉祥各雞一把
玩決鬥拿不到卡牌R
難怪今天就沒人玩駭客了,改三隻了
那這樣五雷射還能玩嗎
五雷射沒那麼頂,但還是能狗前4
卡牌之奕 昨天玩一場3-2出英雄強化 5家卡牌 最後前4
都是卡牌 真的笑死
鑽場
白痴到不行 大家都在玩達瑞文 逆命 狼人 然後大砍
虛空
駭客雷射狼人還是很爽
駭客雷射狼怎麼可能爽 你沒轉 AI被砍 要駭客要多掛
一隻 你菁英計畫+AI人口本來就很緊了
https://i.imgur.com/UHDITV9.png 可以看一下平均
排名差了多少
那你就不要開ai啊 五雷三駭二決
所以就弱阿XD
5雷3駭客要怎麼不開ai
狼駭客就內建ai了= =
為了讓狼人飛出去 只能犧牲卡牌了 火力少很多 除非
上九
44
[情報] 測試服改動:大量平衡改動、打野調整!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「弒龍鬥士 特朗德」造型更新 ,英雄特效更新影片,「阿卡莉、賽特、阿祈爾、藍寶、庫奇、加里歐、好運姐、史瓦妮37
[情報] 2021 季前:更多道具與英雄改動來自 Mark Yrtter 推特 ‧女神之淚(水滴)改為起始道具 讓你在打造神話道具的途中就可以順便疊水滴(神話通常是第一件出) 並讓你可以完成魔劍或大天使作為第二件道具31
[情報] 聯盟戰棋12.13更新系統性改動: 現在開始2-1、3-2、4-2的選海克斯環節時間減少10秒(快刷快想:幹) 祕寶庫與5-1的時間減少10秒 8-1開始每回合輸掉的傷害提升至150 雙人模式有改動,但是我不玩雙人懶ㄉ翻26
[情報] 12/09《聯盟戰棋》11.24 版本更新歡迎各位皮可蜥控與生化科技專家們: 在 11.24 版本,我們將大量增強特性相關的增幅裝置、普遍的平衡調整,並重製生化科技 專家與遠古魔像增益。英雄聯盟的活動系統也有調整,將影響到玩家在聯盟戰棋賺取的英雄25
[戰棋] 13.4更新系統改動 玩家傷害 雖然我們很滿意在「怪物來襲!」版本中,第3階段後戰敗玩家必定會受到的額外傷害, 但我們想給那些連敗不止、但求一勝的玩家一點喘息的空間,有扳回一城的機會。19
[情報] 1/06《聯盟戰棋》12.1 版本更新1/06《聯盟戰棋》12.1 版本更新 俗話說的好:全新的一年,就該有全新的自己! 等等,其實原本的自己也很不錯啦!但就像 12.1 版本一樣,也許做出一些改變會更好。17
[閒聊] 人工智慧是不是版本答案?人工智慧開局能抓到最好 抓不到第二輪湊到先上陣開啟效果 如果不是自己想要的效果可以賣掉轉陣,完全不虧 效果有三種 人工智慧單位HP 66%以下臨時BUFF14
[情報] 聯盟戰棋12.23B更新G社還是一如既往地在放情報上面讓人失望 12.23b現在已經正式上線了,台服也是 隨便翻,英雄裝置名字沒記請容我使用偷懶的翻法 如果我記得沒錯的話12.23B會打一個月,希望不要有12.23C(? 英雄7
[情報] 2/03《聯盟戰棋》12.3 版本更新2/03《聯盟戰棋》12.3 版本更新 歡迎各位新發明 & 酷玩意的使用者! 大部分的 12.3 大型改動已於上週稍早發佈在 12.2 版本熱更新了,如果你想知道帝王、 斯溫、塔隆及其他更多削弱資訊就快去看看吧。說雖如此,為了準備迎接下週的霓虹之夜- 英雄聯盟通行證任務分數提升! 「玩家現在將能在任務中獲得更多分數,幫助你更有效率的解鎖想要的精靈蛋、晶球、神 話結晶粉末,以及任何百獸特攻隊的相關戰利品。此改動在百獸特攻隊通行證剛推出時就 已經實裝了,但是我們現在才明確寫在版本資訊中!」
爆
Re: [閒聊] 現在就是等T1跟經紀公司公布報價了87
[閒聊] 所以宙斯轉會誰是贏家誰是輸家?爆
[閒聊] 韓華聲明69
[閒聊] oner個人youtube第一支影片69
[情報] Kiin經紀公司LEECO說他們跟宙斯無關65
[閒聊] 宙斯事件三矛盾點討論68
[閒聊] 為啥宙斯簽約要這麼急63
[閒聊] 宙斯的經紀公司是那種喜歡自出鳥價不回嗎88
[閒聊] 乳摸PSG FoFo65
[閒聊] 所以韓華只給史一上5小時考慮?爆
[閒聊] Joe Marsh最後回應:堅持AMA立場不多說50
[閒聊] LCK還有哪隊跟T1一樣不用說敬語的嗎39
[閒聊] T1其他三人是不是也可以這樣拉扯一下?29
[閒聊] zeus經紀人做法(T1視角)46
[閒聊] Dplus KIA X32
[閒聊] 這就是皆大歡喜的結局是吧?10
[閒聊] Zeus曾叫設計師刪除冠軍造型T1元素29
[閒聊] 有沒有可能是宙斯很討厭飯圈文化32
Re: [閒聊] 宙斯經濟公司theplay最新回應 開戰囉27
[閒聊] 事實上明年就是誰贏誰就是對的吧?25
Re: [閒聊] Joe Marsh最後回應:堅持AMA立場不多說20
[閒聊] 就算韓華玩兩面手法 那 又 如 何?27
[閒聊] 韓華現在是不是騎虎難下24
[閒聊] Uzi當年有這心態能贏嗎?20
[閒聊] 如何合理化宙斯事件17
[閒聊] 宙斯的心態很好理解吧?20
[閒聊] Bin的出裝20
[閒聊] T1其他三位薪水誰高誰低18
[閒聊] 為什麼要這樣在意宙斯離去?65
[閒聊] 這聲明出來不是反印證經紀方拒絕溝通嗎