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[閒聊] 2025改動算是向好看的遊戲傾斜嗎?

看板LoL標題[閒聊] 2025改動算是向好看的遊戲傾斜嗎?作者
asewgek
(asew)
時間推噓11 推:12 噓:1 →:14

安安

遊戲都15年了
大家也都知道多數人都是金銀銅鐵水準
這個水準的人玩的遊戲跟高端甚至職業選手玩的遊戲
簡直是不一樣的遊戲

例如金銀銅鐵沒多少場次會準時吃史詩野怪的
但高端局除了巴龍之外
幾乎都是準時吃

金銀銅鐵對線期的吃兵大概是每波6隻只吃得到4隻
4隻還算多的了
而且很多人會殺人殺到忘記吃兵
導致出現那種有個人20分鐘收了好幾顆頭但才吃80隻之類的
但他的對手猛吃兵吃了130隻
這樣他收頭帶來的經濟效益幾乎沒有

在高端局根本不會發生

這都會影響整個遊戲的走向

我覺得這導致對多數人來說

「好看的遊戲」跟「好玩的遊戲」會是不一樣的Meta

例如可能同一個遊戲版本在賽場上被職業選手玩起來很順(很好看)
但路人局就很拖(不好玩)。或是相反,路人局節奏很快,職業選手玩起來就會太快



過往印象Riot還是在盡力做好玩的遊戲而不是好看的遊戲
也就是改動還是主要服務中低端的遊戲體驗
畢竟這些人佔了90%的玩家


但2025的改動 感覺是朝好看的遊戲傾斜了
我個人感覺是會讓整個遊戲節奏又變慢變成農夫meta
在中低端局感覺會拖到爆很難玩

現在這時代誰給你玩一場40~50分鐘的遊戲

但另一方面
感覺2025版本應該會很好看
會多一些戰術細節

像是門牙會重生感覺就會導致戰術大改變




Riot是要向好看的遊戲傾斜了嗎?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.144.176 (臺灣)
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ILoveNTR 11/28 13:56看來2025是只打AR了

outlier03 11/28 13:57雲玩家越來越多?但蠻多都還會看比賽,起碼看世界

outlier03 11/28 13:57

PandaSir 11/28 13:57退步之橋趕快下架拜託

rainnawind 11/28 14:01很喜歡進步橋的吸菸區 希望能保留

Nuey 11/28 14:01雲== 地圖物件效果太強 節奏會越來越快

Nuey 11/28 14:01不論是復活甲還是超大量適性之力都能高速滾雪球

但那時間本來就有巴龍啊 傳送跟門牙塔改那樣子感覺會拖

※ 編輯: asewgek (118.231.144.176 臺灣), 11/28/2024 14:02:39

qwer338859 11/28 14:0480%人只打AR 新野怪是什麼我不熟

Nuey 11/28 14:07但是在巴龍旁邊逛街沒效益 玫瑰會給適性之力捏

yorkyoung 11/28 14:09為什麼不簡化成上下兩路 巴龍放中間 然後搶祭壇拿bu

yorkyoung 11/28 14:09ff阿

Nuey 11/28 14:11反正等正式上線吧 如果真的太硬沒人要打就會很拖

jackylin199911/28 14:12把ad砍爛然後搞出打架版本的野怪 真有你的拳頭

qd6590 11/28 14:15還我扭曲叢林==

wwl0909 11/28 14:18增加物件碰撞才會有團戰啊

as2s2ss2s 11/28 14:19以後上路變得超重要,因為上路贏了首殺首塔一起來

Leesineyebad11/28 14:29扭曲叢林++

e2042422 11/28 14:55會沒辦法平衡砍掉不然就是跟你說的一樣

shine314200011/28 14:59現在大家都玩AR 老人一場要玩30分鐘誰受的了

icotes 11/28 15:10打AR是因為峽谷環境太爛 場場10投狗才玩

david884050511/28 15:31還我水晶之痕

suileen 11/28 15:37還我奧德賽

c871111116 11/28 15:47節奏今年比賽就可以了吧 明年光TP跟新野怪改動就不

c871111116 11/28 15:47太看好 那個新野怪現在看起來根本是在浪費20-25分的

c871111116 11/28 15:48時間

c871111116 11/28 15:49現今版本 蟲蟹巴龍都可以加快碰撞推塔

c871111116 11/28 15:50但現在硬要在中間插一個只有打架效果的物件