Re: [情報] 14.8 MSI版本改動
※ 引述《JRSmith (肥克老師)》之銘言:
: 英雄增強:
: 阿卡莉,達瑞文,加里歐,葛雷夫,關,赫威,嘉文,燼
: 凱莎,勒布朗,歐拉夫,雷茲,賽勒斯,瑟雷希,維爾戈和犽凝
: 英雄削弱:
: 阿祈爾,布蕾爾,札克和婕莉
: 英雄調整:
: 魔鬥和史加納
: 來源:riot phroxzon推特
: 加強這麼多英雄@@
https://twitter.com/RiotPhroxzon/status/1777516079293796514
原文通常都會有改動方向跟理由,這次滿有趣就翻翻看
虛空蟲:
buff傷害、在場上召喚出第一隻蟲所需要吃的蟲的數量
將虛空蟲/小龍的生成時間稍微做出區隔,讓玩家難以虛空蟲/小龍做交換
(Riot希望有蟲團也有小龍團,而不是兩邊握手言和各吃一個)
巴龍攻擊:
現在的巴龍攻擊實在太沒有威脅性
官方意圖是不希望調到太過有威脅性
因為這會導致遊戲拖得太長、隊伍根本吃不了巴龍
官方當然也不希望玩家在吃巴龍的時候,還要分神太多去注意巴龍的攻擊
但是認為還是有一點點加強的空間
史加納:
隨著玩家逐漸上手,表現愈來愈好,每天都在成長
針對特定領域nerf,讓上路/打野蠍子的表現趨於一致
會做些調整讓他玩起來更順暢,並試圖保留拋巨岩時充滿影響力的感覺
魔鬥凱薩:
這是非常重大的改動 - 魔鬥凱薩的大絕將無法被水銀解除
當初這項設計是為了避免魔鬥凱薩變成比賽穩定可選的英雄
但是隨著時光流逝,魔鬥凱薩有太多康特手段了(尤其是高端與熟練玩家)
如果玩家選下魔鬥凱薩,就是希望他技能組的這部分能發揮作用
阿祈爾:
重新加回到比賽meta之後的出現率太高了
布蕾爾:
發揮太過有效,尤其在低端場
雖然她的高勝率是靠著蠍子的低勝率撐起來的,但這勝率還是過高了
札克:
嚴格來說他並沒有過強,但他的對線期相對來說太無聊了
稍微nerf,尤其要確保他表現最好的位置還是打野
婕莉:
暴擊道具改動的最大贏家
稍微nerf,她在一般玩家手上的表現還是挺健康的
對婕莉大量改動後,對她長遠來看的平衡狀態更有信心了
但她目前就是單純的有點太強了
改動詳情會在明天po出
--
還敢下來啊急凍鳥
這什麼到底什麼電光一閃喔齁齁齁
劈斬司令一打三AAAAA
為什麼不幫我發大絕啊時拉比
--
第一個不就是強制打前期團嗎
後期陣可以跟你用交換來拖
魔鬥要被砍成抓人也打不贏了 RAP
不能用水銀解 不就沒反制手段了
r72就奇蹟角 riot沒看過nuc的r72嗎
布蕾爾根本就在唬爛,招式沒放好就是一直送。
虛空蟲改成3隻就叫一定會有打團發生吧==
低端場一堆送頭布雷爾
現在還會有視野丟失進CD的情況嗎,都快忘了
笑死 魔鬥大無法用水銀解 這不就是當初拳頭最討厭的
札克一直砍是怎樣
這樣剛普橘子還能解嗎
無互動性的技能
這樣改要不要馬爾的大絕也一啟動
MSI前這樣大改是發瘋了喔,之前不都msi版本後才大改
那GP橘子也解不了囉
還是有差啦 你被抓進去只有魔鬥能打你
不過我覺得改成不能解 再來就是砍成抓進去打不贏人
魔鬥這好像有點猛欸
蟲好像是5->4吧 差滿多的
不能水銀解,超級op
後排被魔鬥拉進去怎麼打==
甚至單核陣抓進去拖時間就結束了
水銀不給解不就沒反制手段?互動性去哪了?
先猜幾個月後就會說魔鬥太沒互動性,把水銀可解加回
來
我也覺得過沒多久就又會加回來了
除非被砍到不成人形連線都沒得對的那種
不然乾脆改成魔鬥開大前3秒不能解,3秒之後可以解,
一人一半
劫的死亡印記:First time?
這樣Gp和歐拉夫以後還能康特嗎
改成魔鬥開大只能普攻就好了
msi前大改有啊,經典藍寶魔甘娜打野
水銀的存在越來越好笑了
有互動性呀 魔鬥跟你互動
魔豆這廢角誰要選 比賽怎麼抓後排阿
隨便拉 反正過一段時間就會 巴拉巴拉 所以我們讓水
銀可以解大絕了
蛤我覺得跑速335 沒位移 給他抓捏
扎克那個是什麼邏輯?
gp沒有康特魔鬥,浪D都會拿魔鬥來打Gp了
魔鬥史詩級buff 耶!
不能水銀解? 馬爾哈哈表示:...
那可能是因為現在GP狗都不玩吧 體質太差了 還要靠瞬
後期抓對手最肥的拖時間也爽
即步伐來扛
智障的要死 不能解不就拳頭最討厭的沒互動
咒恨縛鎖就夠了
那這樣魔鬥比賽閃大AD不就只能AFK了... 又菲艾又魔
鬥的 一堆畜生...
布蕾爾就是沒有反制手段 要馬數值超好飛過去單挑不
會輸 要馬飛過去一直送
水銀不能解...太扯
團戰開起來抓就完事了沒人輸出
以後魔鬥就出全坦 會戰時把AD抓進去就贏了 對面沒人
有輸出
馬爾的大是不是更可笑了
這個強制1v1的領域展開 改成水銀不給解 真的沒道理
呀 比飛斯和菲艾的R 還沒道理= =
我猜之後官方會說 你可以帶淨化 跟當初玩家要求官方
給個AP水銀時一樣的說法
不能解你還可以ban掉啊 互動在這裡
對耶 這樣改水銀效果就不是上位淨化了耶
確保位置是打野? 垃圾營運只想教玩家玩遊戲
輔助魔豆
設計師是不是在用魔鬥爬分
又砍Azir
怎麼不把你家黑鬼砍到soloq也出不來
阿祈爾出現頻率過高,蛤?這個理由很爛耶
阿志利多? 當年靠魔鬥出名的
又來教育玩家了 讚讚 拳頭教你怎麼玩
低端不會處理布蕾爾還要幫他們把屎把尿喔 傷害都
已經從刺客砍成要出鬥士裝了 Q還改魔傷了 到底想怎
樣
又砍我腳腳 操 還我暗爪
反正太op就會改回來 理由就說我們不喜歡沒互動性的
大招
那魔鍋能解嗎==
魔鍋不行 魔鬥R算壓制
笑死 R72看比賽有人用就要砍
不能解是三小 龍團抓jg搶都不用搶了
最肥的直接抓走
被抓進去你要怎麼按魔鍋==???
水銀啥都不能解乾脆這裝備刪除算了 當初改不能不解
擊飛我就杜蘭死
珊娜+魔豆下路 點點點
是ㄝ是誒ㄖ敺慪原若從蝕誒三月歐元才人ㄙ收ㄝ區語
文溯B月用我永遠是ㄝ死ㄝ歐斯MM死是誒死是誒送死是
ㄝ@kevin50263
樓上好氣
那馬爾大招能解不就超不公平
魔鍋解會延遲一下 都能自解大冰箭暈眩了==
如果魔鍋能解壓制 以職業選手反應應該能解到
到後期ad 遇到坦魔鬥直接被關進去
外面4個人怎麼打
表現挺健康的 是什麼意思
不是欸 之前不是說不互動不優 水銀不能解是在?
真的乾脆把魔鍋刪了吧 反正想救哪隻腳就創個特例
看到對面四保一 出魔鬥 把carry關起來
看了一下 魔鬥R是關小黑屋7秒 水銀不能解根本變成史
上最強控制技能
關7秒 隨便閃現抓AD根本超容易殺
水銀不能解的話有哪隻英雄特性可以離開魔鬥R嗎?
互動在哪...
札克:沒有欠耶
魔豆大招 偷屬性要改吧
剛普橘子不知道還能不能解
還有歐拉夫大招 牛大招
看來婕莉又要滾去下水道了
魔豆非ban即選 AD死去版本,哪個白痴改的
水銀不能解太靠北 後排怎麼跟魔豆單挑
魔鬥要很肥 AD自己也很肥才會出水銀
不然不肥的魔鬥 AD通常不怕 不肥的AD魔鬥也不會領域
展開
不肥的魔鬥和不肥的AD關一起 是AD要尖叫吧
好了啦 再過個幾版又要再那邊靠邀水銀沒人要出 所
以魔鬥大招又可以解了 超ㄏ
玩輔助型AD好很多 姑媽先知= =
又沒說魔鍋不能解 AD以後都出魔鍋
巴龍遠古龍團魔鬥把對面JG抓進來
超爽,魔鬥這個絕對會被削
這隻現在已經是數值怪了,又想讓他當機制怪
ARAM魔鬥出冰拳+小面具,R拉到除非是汎,不然大部
分AD就算大優勢也是被扁爛的份
布蕾爾技能組已經很有問題了 在低端虐菜搞到要被砍
太苦了 布蕾爾腳臭 但是布蕾爾不說
阿祈爾要變成第二隻被肥可玩到進冰箱的英雄了嗎
布蕾爾還是趕快冰一冰等重置吧 整個技能組就很有問
題 要馬素質怪誰都打不贏 不然就素質爛誰都打不贏
魔鬥SUP登場
要不然就是改成指向技吧 沒得解真的超白癡==
但水銀能解的後期魔鬥爛到好笑
不如讓魔鬥的領域能從外面打破 這樣不會被秒解也有
反制空間
一般程度的阿祈爾喜好者真的好慘...
比賽場就變成魔鬥輔助 每一波都把前排坦克抓進去 反
正死了或者出來了他家後排也死光了
魔鍋解不了壓制啊==
所以這樣歐拉夫牛剛普獅子還能解R嗎
魔鬥這樣改超級強欸
魔鬥強制不給退房笑死 那歐拉夫的順位其實可以變相
提高吧
魔鬥準備吃ban了
低端場太多人玩不好史加納,所以我們nerf布蕾爾
札克會不會太扯 因為太無聊就被砍==
靠北啊水銀不能解魔鬥R,我ㄉ約瑞克直接家破人亡= =
老婆小孩都天人永隔QQ
樓上怕啥 本來就
以後魔豆如果打線被打穿直接上金人跟GA 會戰關對面
C位也有用
魔鍋下去大概0.2秒才會生效 是有機會解到
乾札克那是怎麼樣
水銀超ㄏ
水銀不能解魔鬥大? AD只能被硬上?
AD除非超級肥,不然1V1根本A打不過魔鬥
以前玩魔鬥都剛好遇到鋼普 搞得我不想玩
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