[閒聊] 認真討論目前T1決策的變化
如題
沒偷渡跟廢文,認真討論今天T1調整
感覺T1在今天做了以下調整
1.輔助順位往後移
前面的時候T1會很積極搶輔助的角色,如妮可或機器
人,但到了DK系列戰變成往後延先幫打野跟單人線
穩定角色,不知道這是否代表小k狀況不好?還是這
版本打野太重要所以才這樣配置?
2.前期進攻碰撞更強烈
打韓華的時候主要以運營為主,基本上T1注重速龍跟
上路物件,但即使拿到三條聽牌龍還是因為輸一波團
被翻。這週T1在給肌肉拿到潘森進攻就很明顯,三攤
刷完直接給下路壓力,打更多小團碰撞。
雖然晉級了,感覺以下是目前仍然存在的隱憂
1.老李操作還在調溫
2.藍紅方必ban尤娜拉
3.炸彈人體系仍然不圍繞炸彈人打團跟推塔
4.小k是T1重要核心,但好像還在游神
各位覺得呢?
--
肌肉突然開始變奏了 打韓華完全沒這畫面
KT HLE AL TES目前贏法都是打野3級變奏
今天T1也開始變奏
對啊 T1本來就是打團出名的隊伍 以前LCK還在打運營他們就喜歡瘋狂幹架 現在好像調適回去了?
※ 編輯: alberttao (114.38.54.5 臺灣), 09/18/2025 23:56:32歐神開始進入世界賽模式了
也沒打架 就前期抓人 逼個閃都好
原本oner跟北極熊一樣 前期農 農到6等 再坐視
但現在人家變奏 隊友被抓爛 你6等也做不了事
oner這幾把都吃完第一波就去幫下路鬆一下
營運一坨只好瘋狂打架(
有預感今年T1要輸lpl了 哈哈
確實 前陣子真的很常看到中下被變奏的地方打野抓爛
敵方*
我覺得是各隊都會應對K的遊走了 沒有像以前被奇襲
節奏都跟得上
打野變奏跟小K狀況差有關啊 這幾場T1下路都輸線
打野不來幫一下 下路對線對一對就輸了
O神今天三攤抓下保護下路 往上再順路保中路
T1今天幾乎不打小龍了
打HLE都是硬打小龍虧節奏
最明顯 物件爭奪吧 前期除了預示者 其他都不重要
然後跟jg打野改變節奏吧 打完hle後很明顯有在改變
現在前面硬控物件效益普普 抓邊打團贏 節奏起太快
感覺meta變打野變奏/瘋狂抓人為上 不知道後續玩這套
出線的彼此會怎麼攻防
看這幾場就算前面快速控2龍 中期也擋不住對方進攻
節奏
今天完全沒在拿龍的 今天打團比物件重要
因為這版本打不了線權速龍 比起速龍更重要的是發育
也因為發育 打野要多幫線上打優勢 物件有空再拿
基本上重要的物件只有 1蟲 預視者 聽牌龍(或龍魂)
打HLE那場自己賽後也說以物件為主軸 所以被打爛
甚至還有到放三蟲的,落後方打團劣勢就絕命亞塔坎跟巴龍,結果就是更劣根本沒辦法翻
完全靠O神在玩這幾把= =
速三抓人的節奏太猛了 O神
感覺是從打野狂刷的版本又變回打野前期瘋狂抓人版本
還在刷的就會發現自己隊友全被抓爆 然後對面JG帶人
反野讓你前面悶頭刷的全吐回去
但其實這版野核也是強的 就是打野非常重要的版本
LCK季後賽的勝負真的幾乎都看JG狀態決定的
沒看到自家打野明顯比對方爛還能贏的情況
靠 我雲 變奏是什麼新名詞?
是LPL愛用的說法吧 就第一輪不乖乖把自家野怪刷完
跑去GANK人
就一輪全刷再看要幹麻是正常節奏 不這樣做就是變奏
通常就是三攤GANK或兩等GANK之類的
Keria肯完開團硬輔才是關鍵,牛跟雷歐那他超不想拿
是他前面都想拿妮可這類英雄爽,今天T1也不選妮可,中野組合是主角
要不是今天生死戰八成還是不想玩
第一次打DK也是拿硬輔阿==
感覺這版本抓邊線是主軸 今天兩邊中間都瘋狂抓邊
現在版本感覺有點像是誰家打野更肉食性更會打架起節
奏
前期換線的公式趨於固定 你跑對面也跟著跑
小K的遊走奇效就降低
現在各隊都在抓換線過程中的失誤
你線上被換太多血量 or 兵線沒處理好 直接call人來
dive
前期的物件就換完線看哪條有線權就順便吃
牛跟雷歐娜K哪有超不想拿?之前就拿了,他牛頭出名
的耶,在雲什麼?
我覺得只要邊線不要整天無視野單推過半 有提防被越
這兩點做到 每次都看到低能AD MID單推被抓然後一下
子雪球就滾起來
多藍也是會過半被抓 之前在HLE明明也挺守紀律
今天應該只是專打DK用的策略啦 週日高機率不是這樣
今天的BP是非常針對siwoo角色池有所準備的
像你提到的藍紅方ban兔子 以及在戰術博弈上一直不選
關 都是在勾引siwoo的選角
今天改變很明顯吧 前期物件根本不想打
有點擔心 通常t1配合版本改變擅長的體系最後都會是
更關注打線跟抓人取得線上優勢
一坨 就算不是一坨也只會不上不下 虐虐硬實力差的
隊伍還行 打強隊就完全打不贏
前期的物件 小龍還是蟲感覺反而變成弱勢方交換
要拋棄自己拿冠軍的打法真的很困難
世界賽本來就是比大家誰適應版本適應得快
尤其世界賽小組賽打一打還會整個meta轉彎
搭配前面採訪文章說的 今天追求的是基本功 也就是注
重對線 所以除了讓多蘭盡量都後選之外 也都讓姑媽後
選出舒服的對局 但這套你打Geng有用?我是不信啦
今天真的是打架優先,物件反而能不動就不動
常常蟲子、首龍都是讓出去
DK是自己送自己下去的 T1也打得很沒很好
O神調回S賽模式 但其他四隻看起來還沒醒
K今年使用最多次的角色是銳空、波比、妮可、巴德、
牛、布朗姆,原來最不想拿的角色排第五名,哇
反正世界賽版本都還不知道改啥呢
牛小K拿很猛,只是拿雷歐娜之前都怪怪的
T1的核心是中野輔連動 現在只有一個狀態回來了QQ
可是打的是DK 先質疑
依照規律小K要到世界賽狀況才回來 去年季後賽也很戳
炸彈人沒體系 選來只是放他單人推線用的
尤娜拉必B但小K的巴德也是必B 一來一往還能接受
感覺前期物件沒那麼重要了,跟上一場比這方面戰略
大概是差最多的。HLE那場什麼都拿好拿滿但輸得很慘
,這場調整節奏後好很多
(但第二場放三龍還是很危)
最大的變化就是對線期,上下兩路走穩定、安全發育
,控好兵線去掩護oner 的打野路徑,讓他能舒服發育
Oner 舒服了,前中期團戰就舒服了
不想拿就黑粉硬黑的說法阿 很愛說小K想當英雄秀操作
luzzwang上一場對DK的雷歐娜有贏而且還被Wolf稱讚
是大姐喔,也是他拿POM的關鍵,對岸的洗腦言論還是
少看一點多看比賽
是誰T1 掉蟲或不拿蟲好像是常態?
這版本打野重要性太高,你前面控物件對面打野發育
好,中期一波碰撞你家打野會打爆對面,炸彈人是一
個體系,是要穩住前期開始發力的角色,T1沒有圍繞
炸彈人設計,順風的炸彈人配合保牌破壞力巨大,T1
的炸彈人是發育對位落後的而且陣容是3c看起來當然
很白癡
巴德別人可以以ban代搶
以搶代ban 打反惹
打野狀態好打野核就好 幫打野幹人頭還能拼團比之前
團戰勞賽到底好
看起來小K狀態不好而且需要更多碰撞 所以打野優先
級提高 O神狀態好的時候跟鬼一樣==整個超順
現在打野在小團戰太強了,一點領先就能滾超大雪球
物件根本比不上打野的發育重要,超前發育直接平推
T1有時候推線過深這個問題不解決我還是覺得會很麻煩
感謝41樓
and 43
97
[閒聊] T1在對戰韓華時的狀態很多人 不僅限於粉絲 常覺得BP上問題非常大 但我個人覺得 T1選手們發揮的不好才是真正的問題 BO5全局BP下 只打一套角色配置一定是不夠的 再加上meta的改變 現在單人線邊帶發育的戰術也越來越多人用 所以除了季賽時流行的中路起節奏打法![[閒聊] T1在對戰韓華時的狀態 [閒聊] T1在對戰韓華時的狀態](https://i.imgur.com/5rjh9Smb.jpeg)
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[閒聊] KT的選角要怎麼解讀才會是選得很爛首BAN的部分,KT BAN 了波比、樹人、克黎,WBG BAN 了牛、剎雅、銳空 波比的部分是比較少見,我不太清楚,所以應該是KT有自己的戰術考量BAN的 而牛的部分,牛在最近的輔助位也算強勢,而且看到波比BAN了才果斷1BAN的吧 然後樹人、剎雅、銳空都是近期版本角,BAN了不易外 至於克黎絲妲,是我目前看下來除了Ruler外,其他都不確定到底強不強的角色![[閒聊] KT的選角要怎麼解讀才會是選得很爛 [閒聊] KT的選角要怎麼解讀才會是選得很爛](https://i.imgur.com/YEV5mcXb.jpg)
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[情報] WORLDS 2022 入圍賽小組賽 Day1 BP統計BP: 統計: 今天打完 藍紅方勝率各 50% 選角順位其實跟夏季差不多 會先確保前三選能拿到 AD![[情報] WORLDS 2022 入圍賽小組賽 Day1 BP統計 [情報] WORLDS 2022 入圍賽小組賽 Day1 BP統計](https://i.imgur.com/QKc5zBpb.jpg)
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[閒聊] T1這樣子是版本問題還是狀態問題?下路這版本的AD角色T1能拿的好像只有希維爾跟庫奇 然後姑媽大家都知道的 他那幾個AD以外真的都滿滿的異味 輔助角色好像都能玩 但感覺這版本不能讓他像之前一樣拿了線權各路遊 再來就是AD現在拿的也不是以前那種單掛雞蛋角 除了庫奇 希維爾 中路除了球女 好像沒有一隻拿出來像人然後阿祈爾固定上Ban30
Re: [閒聊] 其實這版本t1變弱正常LCK第三賽段各路數據 上 打野![Re: [閒聊] 其實這版本t1變弱正常 Re: [閒聊] 其實這版本t1變弱正常](https://i.imgur.com/Q7kbiN1b.jpeg)
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[閒聊] 薩科是不是完全不行了?現在打野注重就是碰撞獲勝的可能性 前期更多物件的狀況下 只要能夠一直在野區碰撞保持優勢 基本上物件各種拿就可以穩定贏下 這種條件下是不是薩科連打野都不能玩了?19
[閒聊] HLE第一場輸誰的問題?有一說一 GENG第一場BP很放水了 除了潘森沒開以外 其它角色基本HLE你想拿就拿 GENG再撿剩的 上路關 打野VI 中路塔莉雅 下路尤娜拉 輔助馬娘8
Re: [閒聊] 這次世界賽到底是怎樣的版本?沒啥版本,就是最原始的韓式營運,或者說不躲避碰撞的韓式營運plus。 奪冠後拿掉那些不安和質疑,回頭看T1自從C9後的每場比賽: 你說他打速龍,他選角有一定要在幾分鐘前拿到小龍嗎?不一定。 你說他打諭示者,他選角有一定要諭示者團能碰贏嗎?不一定。 你說他打線權優勢,他選角有一定要三路線優能推線嗎?不一定。4
Re: [問題] 泰達米爾怎麼打達瑞斯真的認真文,幫你換個思維 我是蠻王我要ban達瑞斯不ban貪肯奇 蠻王雖然是雪球角但是他還是需要時間發育 現在上中野版本寧願打坦克也不要打達瑞斯 前面碰撞肯定是傷害大於控制而且都是灌打野5
Re: [閒聊] 怎麼看今天HLE打T1小弟弟我個人觀察 現在強隊很流行打的套路是 (不確定是不是meta) 中路主打前期支援 前面虧沒關係 22分左右有擠出兩件裝打團就好 打野重前期發育 趕快上六等拿第一件裝 有控物件的主動權 輔助能夠幫助打野發育 拿主動權 是最好的選擇![Re: [閒聊] 怎麼看今天HLE打T1 Re: [閒聊] 怎麼看今天HLE打T1](https://i.meee.com.tw/LpWUYoK.png)
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