Re: [心得] 新賽制分析與LCP隊伍戰力評估 by NASH
因為發現VOD轉譯的逐字稿很多英文怪怪的
調整設定再轉一次,逐字稿srt原檔:
舊 https://gofile.io/d/duco2l
新 https://gofile.io/d/TRDwXn
重轉上篇有人反應比較有問題部分的重新摘要 (是我的鍋 不是gemini pro的問題):
- 升降賽制度與次級聯賽問題剖析
- 升降賽 (P&R) 規則
- LCP隊伍分為合作夥伴與客座隊伍,僅客座隊伍有被降級的風險。
- 兩個降級名額:排名最低的客座隊伍,以及兩支VCS客座隊伍中排名較低者。
- 晉級世界賽可成為豁免降級的條件。
- 次級聯賽 (PCS) 的結構性問題
- 缺乏獨立價值:聯賽本身沒有轉播、可能沒有獎金,完全是為了升降賽而存在,缺乏商業價值與贊助機會。
- 財務不可持續:隊伍需投入高昂成本 (估計一年300萬) 爭取一個不確定的升降賽名額,風險極高。
- 衍生問題溫床
- 傭兵文化:隊伍傾向於聘請傭兵只為打贏升降賽,不利於本土選手培養。
- 非法博弈風險:選手薪資低、聯賽缺乏保障,為假賽和非法賭博提供了滲透的空間,這是結構性問題。
- 制度建議
- 移除升降賽制度:現階段台灣電競環境不夠健全,無法支撐健康的次級聯賽生態,強行實施弊大於利。
- 建立二隊系統:應效法LCK,強制聯盟化隊伍培養二隊,建立穩定的人才庫,避免當前次級聯賽的種種弊病。
- LCP各隊休賽季評析與展望
- CFO
- 核心問題:上路角色池受限,Driver與Rest的組合在角色類型上仍有缺口,尤其缺乏鬥士與輸出型角色。
- Driver專精坦克角色 (賽恩、鄂爾、卡桑帝),在LCP內該類型角色表現頂尖,但其他類型熟練度不足。
- Rest對線風格從過去的極具侵略性轉為過於保守,失去壓制力。
- 這導致CFO的BP策略被嚴重限制,容易被針對,難以應對需要上路主導風向的陣容。
- 中下路表現:HongQ 與Doggo在國際賽表現出色,心態與操作俱佳,是隊伍
的亮點。
- 展望:仍是賽區最強隊伍,但若想在國際賽取得突破,必須解決上路角色池單一化的問題,開發更多元的戰術體系。
- TSW
- 隊伍評價:上季最大驚喜,潛力十足,是本季最受期待能挑戰前段班的隊伍。
- 核心問題:上路是季後賽的破口;隊伍常出現足以葬送比賽的嚴重失誤;雙人線在季後賽未能發揮應有水準。
- 核心優勢:中野組合實力強勁,雙人線對線能力出色。
- PSG
- 核心變動:中路Maple回歸,取代FoFo。
- 管理層操作評析:整年度的陣容操作被評為失敗,從放走Maple到季末才換回,顯示出決策的猶豫與規劃不善。
- 選手狀態:上賽季多數選手如Azhi、Karsa、Betty皆出現狀態下滑。
- 展望:Maple的回歸可能讓隊伍更穩定,預計能晉級世界賽,但國際賽成績上限不高。隊伍需適應全局BP帶來的挑戰。
- GAM
- 核心問題:中路是最大短板,Emo與Aress在國際賽上表現不佳。
- Emo對線能力嚴重不足。
- Aress雖對線較好,但無法融入團隊體系與後期營運。
- 核心優勢:上路Kiaya與打野Levi依舊是世界級選手。
- 展望:若中路問題無法解決,將嚴重影響隊伍的下限與上限。
- MVKE
- 隊伍風格:極度依賴BP取勝的隊伍,選手個人對線能力普通。
- 核心問題:打野Hieu3在強制對線版本後,前期遊走影响力下降,且隊伍中後期營運能力有待加強。
- 展望:預計排名落在四至五名。
- DFM
- 陣容變動:更換打野Steal,此變動被認為並非為了提升實力,更可能是因選手合約或薪資問題,整體實力預計下滑。
- 展望:預計排名落在後段班,是升降賽的熱門隊伍。
- Chief
- 陣容變動:更換打野與AD,但新成員不被視為巨大補強。
- 核心問題:上路Tally退化嚴重;打野Courage表現遠不如去年的Forest。
- 展望:預計排名落在後段班,是升降賽的熱門隊伍。
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爆
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Re: [情報] DFM X:Thank you Guwon & Ares不太清楚DFM這樣放人是幹嘛 因為升降賽機制關係只會淘汰一隊跟一個越南隊(除非TSW跟MVKE都出國) 所以他們Final Season的工作只有一個 就是排名一定要在CHF前面,這樣明年才能繼續在LCP混, 但能不能混到27年就不一定,但起碼一級聯賽就是爽
Re: [情報] 明年LCP升降機制按照這個升降賽賽制可能會發生幾件事 1.越南兩隻客座隊伍只要掉一隻下去未來應該就會只剩下一隻越南隊伍在客座了 因為掉下去的客座隊伍會優先跟同地區的冠軍爭客座名額(且各地區聯賽只有冠軍參加升 降賽也就是只有一隊) 也就是說客座隊伍只要越南掉一席 未來所有地區的客座隊伍最多就只有一席
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