[閒聊] Section部分 FB 名字掛在書腰上了
Section部分
2 小時 ·
自己的名稱第一次掛在書上
作為藝術,遊戲的歷史相比另外八個顯得有點年輕
但進化的速度可以說是其中之最
我們為什麼去玩?又為何而玩?
在探求意義上 本書給了實際的解答
而在追尋遊戲的脈絡中
我們也從最基本的猜拳、踩格子、鬼抓人
來到現在的電子遊戲
萬物皆可玩
但遊戲二字為什麼最後大家都只會聯想到電腦跟家機
愛玩遊戲的我們 是時候去了解偉大的開拓者們
本書最驚喜的地方是用漫畫風格去闡述相對厚重的歷史
讓我們以輕鬆的心情去看遊戲界的過往
有看到這本書的朋友
希望你可以停下腳步給他一點點的時間
我愛遊戲
也早就決定會玩一輩子的遊戲
雖然目前市場的發展並不是如我想的那樣
但只要「遊戲是帶給玩家純粹快樂」的基礎沒變
玩家群體與製作方一定會讓更多人知道好的遊戲
讓舊有對於遊戲有偏見
覺得它是電子毒藥的人徹底改觀。
https://i.imgur.com/BevJWRT.jpg
所以主播會跑一輩子的步嗎
--
https://clips.twitch.tv/AmazingObeseGarbagePhilosoraptor-W2CeaxJqRg-DS7H7
烏龍:大楷跟ZOD同一天剪頭髮,同一天不開台放假,那也沒辦法啊,他們已經是紙
包不住火啦,生米要煮成熟飯啦,太明顯啦,搞不好PCS開賽就宣布他們結為連理啊
,那我們只好祝他們有情人終成眷屬,看是要送奶粉還是包尿片的我就送一送啊。
他們是生得出來?怎麼生不出來?
--《你所不知道的PCS台灣主播賽評》民明書房
--
會教怎麼打殭屍嗎?
“雖然目前市場的發展並不是如我想的那樣”
指的是有一堆打殭屍遊戲嗎
講這麼多 應該是腳癢了吧
大楷喝水
很快就有下一本大楷傳了
指的是打殭屍遊戲還不夠多吧
大楷對遊戲是真有愛 大鬼我的超人
教我打殭屍
太楷了大鬼
大愷沒頭 腳很勇猛((逃
上面統統600
大楷的頭銜怎麼沒有賽跑專家
書的封面有那麼多遊戲的名字 怎麼少了楷老師最喜歡
、最有心得的殭屍賽跑跟B4B呢
殭屍賽跑有新圖了嗎
這邊要丟頭
大開好帥
Section 賽跑主播&打殭屍實況主
玩一輩子的遊戲 打一輩子的殭屍
怎麼不是復興堡資深教官
瘋狂買遊
一輩子會玩的遊戲 殭屍賽跑
大楷的頭銜應該是復興堡市長才對
留言都600
二樓問的應該是指手遊吧
怎麼不是打殭屍.賽跑教學
你各位 section414都在看 一個一個600
※ 編輯: rabbitball19 (211.23.182.19 臺灣), 06/12/2023 17:38:524B遊戲 好評推薦
另外八個是哪八個
復興堡丟頭大鬼
google一下八大藝術 很簡單的兄弟
懂了 一輩子的賽跑
看來是腳癢了
大開好棒
看到雖然就笑了XD
對3A遊戲有巨大熱情卻一直被抓去玩4B遊戲的楷老師
大開這麼帥,為什麼交不到女朋友啊
爆
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息不好意思打擾了,文長、也有一些範例供參考。 : 通關花了95小時 一般所知,瑪利歐、薩爾達、寶可夢等等, 這些遊戲都是易學難精的, 加上曠野之息(Botw)有著豐富的特殊物理設定,92
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?我非業內人士,但本身從事軟體業 關於手遊與3A這個話題,一些想法分享一下 1. 手遊與單機3A,究竟會不會互搶市場? 我認為會,但是這個現象要比較長期才會顯現 在這邊跟我差不多年紀的人74
[討論] 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書老人:以前的電腦遊戲是印成一本書 小孩:你是說遊戲書嗎?按照選項翻到不同頁那種? 老人:不是,是要把書上的程式碼打進電腦裡, 照著寫完遊戲程式就可以玩。72
[閒聊] FF14吉田專訪:別因遊戲不同就去惡意批評《FF14》製作人吉田直樹專訪,盼玩家別因遊戲不同就惡意批評《魔獸世界》 《FF14》從後來的改版加上隔壁《魔獸世界》或者說暴雪的種種劇情問題、改版長草期甚 至公司的性平風暴影響,人氣可以說是直線上升,製作人吉田直樹接受外媒 PC Gamer 專 訪則提到,他並不喜歡一些人因為別人玩《魔獸世界》或原本《FF14》玩家轉去玩其他遊10
Re: [閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?: 個人認為 課金轉蛋手游現在的地位 就是十年前的商城網遊 二十年前的月卡 點卡網遊 不是癌症 也不是仙丹 搶佔了部分市場的同時也開發了部分市場 這種消費模式有的人很愛 有的人不愛6
Re: [討論] 雲玩家會害慘遊戲業嗎?遊戲市場分為幾種人: 1. 會買會玩 主要客群, 從學生到社會人士都有 2. 會買不會玩 出社會沒時間, 可是不知道為什麼steam跟新作出了都會買5
Re: [討論] 當初FF14推出2.0時,為什麼玩家願意給他來說一下我的看法 首先先來談談為啥經歷過1.0的大失敗,玩家還會給予2.0機會 主要的原因其實在兩個層面 A.大多數情況下玩家群體普遍寬容性跟接受度其實很高 B.電子遊戲算是大部分娛樂中消費跟體驗門檻很低的一種4
Re: [閒聊] 平庸免費遊戲>>>好的付費遊戲 嗎?一般民眾就免費仔居多,主要是因為他們本來就沒有買遊戲的習慣。 手機免費遊戲的商業模式開拓的市場,其實跟原本付費買斷遊戲的市場是不太一樣 的。 第一,原本買斷遊戲是以PC跟家用主機為主戰場,手機平台的使用者體驗並不適合 他們直接跨平台開發。所以說初期進手機市場的幾乎都不是那些單機遊戲廠商,而3
Re: [討論] 會因為名人推薦而買書嗎?借題發揮、分享 1.黃錦樹老師說掛書腰上面寫滿「知名人士」推薦,很智障。 早年他出小說的時候,出版社曾經要求他去找「名家」寫序,書腰上 掛滿名字,他一度很不爽。 當然現在他有名之後,就有本錢跟出版社說不想做這種事,包括序,他都自己寫自序。2
[問卦] 跟狒狒玩鬼抓人要玩多久才抓的到?古早的孩童遊戲 鬼抓人 由猜拳輸的人當鬼去抓其他玩家 如果狒狒猜拳贏了 小一的孩童大概要玩多久才能抓到呢? 有卦嗎?