[問題] 舊伊瑞莉雅平衡打擊很失衡嗎?
新版的伊瑞莉雅我是玩不懂啦
舊版的倒是蠻愛玩的
因為以前最喜歡看伊瑞莉雅的精華
剛剛想起一個很喜歡的就又看了一遍
https://youtu.be/ejOrg-p-ilY?si=HBQ-eFrYkDpYHbVQ
當初聽到伊瑞莉雅要重製
普攻額外傷害、連續衝小兵回血都被保留下來了
但(E)平衡打擊被拔掉了
https://i.imgur.com/Q7ZVGNG.jpeg
印象中如果血量比例相同(例如都滿血)會判定暈眩
變成拉兩把劍連線暈眩
我覺得平衡打擊超級有特色且好玩
要反殺都靠這招
雖然其他英雄也有低血量時比較強的技能
但日後也沒有出現像這樣靠計算”低於敵人血量”反打的技能
是因為舊伊瑞莉雅的(E)平衡打擊太強了嗎?
後面怎麼都沒有出現類似機制的技能?
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什麼豚
我覺得現在比較有技術含量 以前就無腦Op
以前Q的音效好聽太多 大還能打兵配q位移
E自己血<=對面會暈
以前簡單太多了 現在好難
第一個暈換血 第二個暈完接rw鎖血 很好玩
但其實新的練完也很好玩 只是以前後期更強
以前的簡單許多,現在的玩不起來。
E很有特色 R很幽默
新舊都好玩 但是操作難度有差
沒 舊版是中期角 真的OP是韌性被動
以前就是個武器下位版
以前是數值怪啊 現在是操作怪
現在的ire真的玩不起來
以前可以在團戰裡遊龍 現在團戰一坨
以前R殘小兵Q過去平衡打擊 然後開W A到死 簡單無腦
現在只能當遊魂了。
舊版R真的幽默 全靠數值
還有新版出來有繳械,後來也拔掉惹..
那精華超讚 當年看了才開始練ire 新版的也是玩不下
去 感覺是不同角色了
還是最愛舊版 新版改完後變不會玩
以前的Q 音效很讚
其實很多人沒發現舊R就是現在關的R 仔細看87%像
但關的R跟被動契合傷害又高 舊版伊瑞R只能推個兵或
拿來觸發閃耀劍 體感上還是差很多
新IRE已經被改成刺客了 團戰一定會留CC技能給妳所以
變得難打
舊版最美…新版怎不出另外一個英雄?
一件都不玩的糞角
舊版跟關挺類似的啊,所以硬要說就是關
以前坦多了 現在體質跟牙膏一樣 一碰就碎
這招真的有特色,被改可惜
伊瑞最強的是韌性吧,配水星鞋根本控不住,後排看到
直接尖叫= =
IRE main 眼淚流了下來
舊版R真的是 很搞笑==
對 伊瑞以前最扯的是韌性 打團根本控制不住
不夠平衡 所以我們決定先nerf依瑞莉雅
以前r真的有跟沒有一樣 但靠被動跟前三招就能打死
一堆上路角了
舊版跟蒙多並列AD噩夢,兩個出水星進去根本控不了打
你還很痛,肥起來進去纏你真的很雞掰
以前就是個傻打角 有手就能玩
只會玩舊版的
平衡打擊被改也是拳頭不喜歡這種隨手就有的指定暈,
改成風險高報酬也高的範圍暈
舊E沒有互動性啊,拳頭不喜歡。
舊版沒操作空間 R又癢又慢 Q會戰根本切不到後排 裝
備永遠卡三相 新版玩起來比較有趣
如果新伊瑞技能組搭配舊伊瑞的E就很好了
以前R還可以把兵刷殘 方便用Q跳板
以前沒R很難扛壓好嗎 前期清兵回血神技
會戰最好切不到後排 對面根本控不住你
不用幾件傷害裝 靠W的75真傷可以砍到你叫爸爸
以前能坦,現在進去太容易蒸發==
95
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[情報] 13.18版本改動英雄增強: 伊瑞莉雅,關(JG),燼,凱能,珊娜(爆擊)和瑟雷希 英雄削弱: 嘉文,紅慨影,銳兒,蠻王,剎雅和婕莉 系統增強:44
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Re: [閒聊] PCS/LMS是不是沒人會玩伊瑞莉亞從以前看到現在, 印象中可以在國際賽拿出鬥士且很亮眼的真的只有ziv 從ziv之後 大多上路出國都是來扛的== pcs目前看起來沒人很會玩伊瑞莉雅吧 曾經我也以為maple跟亮會玩7
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爆
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