[閒聊] HPS三路選手這季之後會變超強..
如題
統神雖然拿到能混的角色中後期團戰打得還可以
但前期的刷野路線常常被對面看光光
且完全沒有對應能力
HPS三路基本上前期不只要當沒打野在玩
還要先預設對面jg會很肥
會神出鬼沒
基本上就是要有4打5的心理建設
想辦法怎麼樣在這種開局就劣勢情況下血c贏遊戲
在經過這季的魔鬼訓練後
相信HPS三路選手都會超進化變得很強
這邊強烈建議其他隊伍考慮明年簽下這幾位選手
打比賽不會哭jg怎麼輸這麼多
心態還在HPS被訓練得很好了
CP值極高!
--
用心良苦啊
換掉打野的話吧,但是觀眾會變少 :(
阿航要維持流量只能 HPS Faker了
打野Kino 一口氣培養三路好手 電競真的不能沒有肉
Faker 可能太貴 Karsa就行 :(
羹麵
在打野被看光光的情況下,沒有打野cover,Taco的打
線數據還有第二名,就知道Taco有多強了==
有沒有一種可能 加航變教練 換上高牌位打野 衝擊psg
?
Rest 火龍 solokill超退化 2111超人車掌跟穩定成長
的阿痣 接下來就是他口了吧
負重訓練
超好笑打野kino 負重效益最大化喔
阿糖前期好像都被對面打野虐爆 沒看他有什麼精彩的g
ank 會贏的場次好像都是前期夾住中期團戰打回來
問就是JG只會逛街,但刷野還輸對面
taco adiog tide ic8+karsa可以第幾名
我覺得可以4~6左右
肉羹麵贏的那幾場就是不送而已 線上的人真的都好扛
負重訓練
這種負重訓練就會變強是傳武思維嗎
只會操作觀念變形而已
4打5還能贏 老闆我帶你飛
而且還很便宜
統神 = PCS 貴人 ==
對上強隊還是輸線輸營運 上限就是PCS中游隊伍而已
統神就是他們的伯樂沒有HPS誰知道他們是誰
久了以後遇到正常隊友會不知道怎麼打出隊伍上限
會不會練到變成順風不會打
其實子齊打的不錯 可惜沒有強jg
夏季賽HPS脫離對線期的團戰比想像中好了
統神炸 下路被壓 對面輔助跑線 壓力幾乎全在中 把
把一扛三 甚至上路都被波及 明年大解放
轉隊比較實在
HPS打的很精彩,會想支持的選手
taco怎麼可能會沒有Jg cover 統每場都蹲在上路。。
中路其實大核打的不錯 考慮到他基本都要自己玩
負重訓練
先假設沒有打野
職業場最怕的不是選手戳 而是沒觀眾
負重訓練
四人帶水貨 背水一戰
再怎麼絕境JG都不會來幫 要自己想辦法 不強也難
豔陽高照,練兵完成
要是早點打職業 HPS輸出的人才早就征服世界==
HPS是唯一我全隊叫得出名字的
四人帶一坑 負重訓練
可是去年taco有665打野欸,好像沒今年強
39
[閒聊] 統神一開始選擇打jg就錯了吧?如題 打比賽打野這個位置最吃的就是觀念還對比賽張力的影響力 但統神對遊戲的觀念停留在十幾年前的s2 對比賽資源交換的概念也很弱 重點是還愛出風頭指揮大局24
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[閒聊] HPS這季能拿到幾勝先說啦我老統粉從張家兄弟創頻道以來一直看到現在 但是還是老實說 剛剛那場對上季後賽競爭最大對手JT直接被對手羞辱 拿完巴龍都不用回家 一路推到主堡 有看比賽的都知道啦 最大戰犯一定是那個豬女 前期Q閃失敗導致下路爆線不說 預示者遲遲不拿 拿了還不放在快要掉的下塔給Tide補經濟11
[閒聊] 統神來打職業之後才發現原來PCS這麼爛FAK輸了我覺得真的可以說太大意了 假如中期的決策有做好 那場HPS打FAK的比賽 FAK真的有機會贏 但是這場IMP打HPS的我直接吐了 HPS竟然透過營運把IMP營運死了???11
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[閒聊] 需要再幫Godtone選手Ban莉莉亞嗎今天HPS對上BYG的比賽 應該大家都會覺得被打出破口的是打野吧 Godtone選手前期習慣的野怪全刷被嚴重干擾 野區被對面踩過來踩過去 然後就是看到對面野輔連動 上次我發了一篇文說 HPS可以考慮Ban維爾戈11
Re: [閒聊] HPS以後要BAN哪些角色才能勝利極大化?認真回 這版本 前期上路單機無互動 中路要跟打野連動 下路AD被nerf 要到中後期3
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爆
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