[情報] 14.6版本 完整改動
英雄Buff
科加斯
野性尖嘯(W)
冷卻時間 13/12/11/10/9秒 -> 11/10.5/10/9.5/9秒
恐懼尖刺(E)
基礎傷害 22/34/46/58/70 -> 22/37/52/67/82
黛安娜
攻速效用 0.625 -> 0.694
成長攻速 2.25% -> 2%
銀月之刃(P)
額外攻速 15~40% -> 15~35%
(調整)額外攻速現在是線性成長,而非每3等成長。
額外攻速持續時間 3秒 -> 5秒
顎爾
熔岩俯衝(E)
冷卻時間 16/15/14/13/12秒 -> 14/13.5/13/12.5/12秒
慎
凝氣盾(P)
減少冷卻時間 4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/7.5秒 -> 4~7.5秒
(1/6/9/12/14/16/17/18等) 線性成長
賽恩
巨幅毀滅(Q)
最小傷害AD係數 45/52.5/60/67.5/75% -> 45/55/65/75/85%
最大傷害AD係數 135/157.5/180/202.5/225% -> 135/165/195/225/255%
魂魄熔爐(W)
基礎護盾值 60/85/110/135/160 -> 60/75/90/105/120
護盾值最大生命係數 8/9/10/11/12% -> 8/10/12/14/16%
泰達米爾
成長攻速 2.9% -> 3.4%
逆命
選牌(W)
(調整)現在在施放其他技能期間依然可以再次施放W來選牌。
英雄Nerf
布蕾爾
沖昏頭(Q)
(調整)現在可以對眼施放。
進擊的點心(W2)
回復效果 25/30/35/40/45%造成傷害 -> 24/28/32/36/40%造成傷害
必死無疑(R)
基礎傷害 150/300/450 -> 150/250/350
古拉格斯
基礎生命值 670 -> 640
卡瑪
成長魔力值 50 -> 40
成長魔力回復 0.1 -> 0.16
炎靈融合(P)
減少冷卻時間 5秒 -> 4秒
輪迴怒火(Q)
魔力消耗 45 -> 40/50/60/70/80
真言符印(R)
冷卻時間 40/37/34/31秒 -> 40/38/36/34秒
R-E額外護盾值 25/75/125/175 -> 50/90/130/170
珊娜(AD位)
赦罪(P)
自身擊殺士兵時靈魂掉落機率 8.33% -> 2.8%
史矛德
激灼龍息(Q)
燃燒傷害及斬殺所需層數 225 -> 275
斬殺線 1.25%(+2.5%/每100層被動) -> 1%(+1.5%/每100層被動)
悶燃黏嚏(W)
技能寬度 125 -> 115
振翼高飛(E)
額外移速 100% -> 75%
弗力貝爾
雷霆貫擊(Q)
額外移速 12/17/22/27/32% -> 12/16/20/24/28%
風暴使者(R)
冷卻時間 130/115/100秒 -> 140/120/100秒
英雄調整
加里歐
護國意志(P)
(新增)就緒時,加里歐會獲得40%額外攻擊速度。
(調整)現在冷卻時間不再受技能加速影響。
(新增)使用技能命中敵方英雄或史詩級野怪時,減少3秒冷卻(每次施法最多觸發1次)。
基礎傷害 15~200 -> 15~115
傷害AP係數 50% -> 40%
征戰風暴(Q)
傷害AP係數 75% -> 70%
冷卻時間 12/11/10/9/8秒 -> 12/10.75/9.5/8.25/7秒
杜蘭德之盾(W)
基礎法傷減免 25/30/35/40/45% -> 20/25/30/35/40%
光榮制裁(E)
基礎傷害 90/130/170/210/250 -> 75/115/155/195/235
對非英雄單位傷害 50% -> 80%
慨影
獵魂斬(Q) (冥血族裔)
基礎目標最大生命值傷害 5% -> 6%
伏影滅(R) (未變身/詭影刺客)
傷害額外AD係數 175% -> 150%
系統調整
出門裝備改動
現在多蘭系列、打野蛋、1/2級輔助裝備共享「唯一」。
其他道具改動
世界地圖
任務目標 500 -> 400
傷害觸發金錢 30/28 -> 22/20 (近/遠)
擊殺士兵金錢 20 -> 15
符文指針
任務目標 1000 -> 800
傷害觸發金錢 34/32 -> 24/22 (近/遠)
擊殺士兵金錢 28 -> 20
冬至雪橇
被動:滑雪橇
移動速度 25%,3秒 -> 20%,2.5秒
巴米灰燼
被動:獻祭
燃燒傷害 12(+1%額外生命) -> 13(+0.5%額外生命)
冰川圓盾
合成公式 藍水晶+布甲+250 -> 藍水晶+布甲+發光結晶+50
總價格 900 -> 950
*冰霜之心、錫柯的聚合之力合成費降低50,保持總價不變。
蒼翠屏障
合成費 550 -> 450 (總價1800 -> 1700)
*女妖面紗合成費提高100,保持總價不變。
亡靈斗篷
合成公式 紅水晶+抗魔斗篷+400 -> 紅水晶+抗魔斗篷+治療寶珠+100 (總價不變)
生命值 250 -> 200
基礎生命回復 0 -> 100%
(移除)被動:無形 受到英雄傷害後,10秒內獲得150%基礎生命回復。
無盡之刃
暴擊傷害 40% -> 50%
多明尼克的問候
物理穿透 30% -> 35%
致死宣告
物理穿透 30% -> 35%
那歐疾刃
合成公式 考菲爾德的戰槌+靈巧披風+十字鎬+725
-> 考菲爾德的戰槌+靈巧披風+暴風大劍+300 (總價不變)
AD 60 -> 65
科奇碎片
被動:震盪
傷害 60 -> 50
爐縛之斧
合成費 250 -> 200 (總價1200 -> 1150)
AD 20 -> 15
殘暴之力
AD 25 -> 20
兇殘之炳
物理致命 8 -> 5
鋼鐵紋章
合成公式 長劍+布甲+450 -> 長劍+布甲+布甲+150 (總價不變)
鑽掘機
合成費 350 -> 400 (總價1100 -> 1150)
考菲爾德的戰槌
AD 25 -> 20
幽魂面具
AP 35 -> 30
惡魔法典
AP 35 -> 25
海克斯科技發電機
AP 50 -> 45
野區改動
(調整)現在虛空幼蟲死亡時改為治療其他虛空幼蟲,而非給予護盾。
-----以下為ARAM專屬改動-----
珍娜
颶風呼喚(Q)
冷卻時間 14秒 -> 16秒
希格斯
造成傷害 80% -> 85%
即刻爆發(P)
對建築物傷害 250% -> 150%
技術性引爆(W)
防禦塔斬殺線 25/27.5/30/32.5/35% -> 12.5/15/17.5/20/22.5%
-------------------------------
來源:推特、PBE
https://twitter.com/Spideraxe30
--
爽啊 卡瑪跟媽寶龍一起入土
終於發現225太白癡了嗎
225>275 也只是晚5分鐘的事
*只是*慢五分鐘?你一場遊戲才30分鐘左右
卡瑪這刀也太扯,完全砍死的程度耶
只是? 有時候早就結束了 還在只是
aram的珍娜有強到要nerf嗎?
3樓要想,一堆媽寶龍實際上連分鐘*9層都辦不到
卡瑪一刀連輔助一起砍死
真正的強隊巴龍局25分左右就爆你主堡,還等出關喔
ar珍娜勝率第四
ar希格斯這樣算砍吧 拿塔變慢還你5%傷害
卡瑪輔助又不強 無辜中刀
那麼強喔,原來是我自己不會玩珍娜==
媽寶龍這樣應該賽場死去了吧?
tf是不是看到一大堆下路選手的搞笑空大才優化的
我玩珍娜poke打不痛人也保不住QQ
布蕾爾能跳眼?好像有點意思
如果275層能被延到25分鐘過後差不多選出來送人龍魂
媽寶比賽場不用出來了吧
媽寶龍死好
媽寶龍跟卡瑪要一起探親了Q
哭啊珍娜AR保AD已經很痛苦了還砍Q
卡馬死去
卡瑪跟媽寶龍都是一刀砍進下水道 好狠
OK 媽寶龍死去
卡瑪沒了 還能拿啥爬分 點點點
Ar的珍娜確實很強
統計網站珍娜AR 55.9% 第1
龍本來就該跟他媽媽一起下去
媽寶龍88
AR沒牌位 你把峽谷數據不分牌位一起看也會失真
可憐的卡瑪
體感AR勝率統計只有近戰鬥士比較有參考性
媽寶下去 NT角
Ad珊娜也死去了 靈魂機率剩不到3趴
話說C恩老婆被動機率到底要改幾次
珊娜設計本來就不該吃刀,積分場還一堆人不出跳錢
而且打AD位的珊娜通常十有九雷,超ㄏ
珊娜這機率改了10次有吧 一直改
媽寶龍這個改動要再看看實際情況
媽寶龍這樣死了吧
看起來砍超級多 積分應該跟大便一樣 但比賽不知道
aram 媽寶龍玩不了了
媽寶龍入土
媽寶龍直接摔進下水道了
卡瑪入土為安了耶...
225>275至少大部分情況下沒法在龍魂團時出關
乾脆設自己殺的小兵不掉靈魂算了 2.8%是要抽卡哦
比賽應該入土了
卡瑪輔助一起死去哭啊
珊娜,我又變2%啦,我又變8%啦,打我啊
反覆橫跳至少3次了,敢不敢取中間值5%平衡= =
Baus buff
媽寶龍掰 看來PSG要輸CFO了
卡瑪的短暫輝煌
卡瑪輔助算被砍?
砍AD珊娜是因為歐美吧
他們不知道為啥喜歡AD珊娜 這隻明明打SUP更強
AR珍娜光是復甦季風的群補就超強了 Q的超粗箭頭
在狹長場地也很op
卡瑪QQ
媽寶龍虐菜可以出呀
這改動明顯是nerf單人線玩法 輔助影響不大還有補償
AR 珍娜蠻好玩的啊 全AP超煩又痛
要疊275都快30分鐘了吧
卡馬中路就混子專用啊 下去正常
疊層就是一個...用來拖延做壞的東西出關而已
下路大AD回歸 珊娜死去
逆命本來就可以開大期間開W選牌啊,這改動是什麼意
思?
樓上有想過Q嗎 逆命不只有RW可以按喲
不是 龍要砍直接砍成廢物是怎樣,沒有中間值嗎==
先看情況再說砍死吧 搞不好選手玩的還是一樣噁
珊娜改靈魂掉率 玩AR痛苦…
修正了輔助比我們想的有錢的BUG ^^
慎的線性成長是什麼意思?
笑死 龍直接砍成智障
只砍數值我猜媽寶龍還是OP 活不到275的局225就崩了
除非斬殺改425吧
爽啦 媽寶龍直接入土
應該不到智障吧 至少非中韓等級會瞎拖的還是能出
積分我猜史矛德從225勝率75%變成275勝率60%而已(?
至少把積分砍到50%線以下 比賽明年再砍斬殺之類的
卡瑪輔助一樣死呀,基本都是先滿Q,不然就Q3後QE互
點,你現在成長魔力砍,耗魔大增,你對線爛了數倍
我猜長遠會把燃燒跟斬殺這兩個分開
對線2打2碰撞通常也不會用RE啦,都嘛RQ
我是認為斬殺效果明年就沒了 無從平衡
就像厄薩斯剛重置的復活一樣
紅慨影感覺有料
當年老22也是 一堆特異功能被砍光光==
那歐要卡一把BF喔==
1刀砍進廁所
那歐出裝難度比IE還高吧 又沒IE有價值
小炮剎雅還是必出啊
物穿賽恩又能玩了 爽
阿奇爾
https://reurl.cc/VNxjKA 稍早又改動了一些
媽寶龍Q再改動,布蕾爾W,酒桶Q,慨影Q
賽恩Q和W,加里歐被動/W減傷/W傷害
225到275感覺沒差很多 滿125後Q會擴散疊得不會慢 主
要是數值下調比較重(?
媽寶龍888
斬殺7.625+0.025%*P→固定6.5%(不吃被動層數
慎有跟沒有一樣 繼續蹲
然後斬殺線只計算媽寶龍造成傷害才觸發,隊友不行
如果渣翻沒錯的話,真的砍進下水道耶
史矛德再更動:看起來應該是Q 225維持 但斬殺改固定
6.5% 而且要史矛德造成傷害的英雄才會觸發斬殺
這樣看起來真的積分45%了 進冰箱等解凍
改回225斬殺固定感覺比賽還是不到冰箱
媽寶龍88
設計師動藍量冷卻 是針對單人線等級高的nerf,補償
成長回藍就是要你回去出以前的護符道具,本來卡瑪
第一件就是皇冠接帝王贖罪魔鍋 你輔助要滿e至少11
級以後的事,大部分情況re都是buff的 你輔助把自己
當輔核出惡意視界堅持rq那當然覺得被砍死啊
黛安娜那個算nerf還是buff阿
媽寶龍直接砍到不能玩真的超狠
小龍高端局跟比賽強 低端局選出來坐牢 真的難調整
媽寶龍應該會調到300
媽寶龍砍他的尾焰好不好 吐前排 後排也被燒
龍直接下去
如果直接砍到275層差超多 如果是斬殺固定但225感覺
還比較好 應該不至於到冰箱吧
卡瑪跟龍早該改
卡瑪下去剛好,噁心角色
斬殺固定但要媽寶龍自己的傷害 感覺是真的砍很重耶
84
[情報] 11.9(MSI版本) 預計改動道具NERF 渦輪煉金罐 移動速度從 60% 降為 40% 死者肩胛72
Re: [閒聊] 11.17預計改動 詳細內容道具Nerf : 聖烈之杖 AD從 40 降為 35 : 巨蛇鋒牙65
[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化56
[情報] 11.3更新內容官方已經有資料了 冰鳥 Q 傷害從 70~210 (+0.5AP) 降為 60~200 (+0.45AP) R CD從 4/2.5/1秒 提高到 4/3/2秒42
[情報] 10.18預計改動來源 Mark Yetter 推特 正式版本推出前可能還會有小改動,預計 9/3(四)會上台服 這不是世界賽版本,世界賽預計打10.19 NERFS45
[情報] 11.4更新內容一個年過去,終於迎來11.4版,讓我們幫進拉基桶的煞蜜拉說聲88 英雄改動 阿姆姆 基礎生命 613 提高到 61537
[情報] 2021 季前:更多道具與英雄改動來自 Mark Yrtter 推特 ‧女神之淚(水滴)改為起始道具 讓你在打造神話道具的途中就可以順便疊水滴(神話通常是第一件出) 並讓你可以完成魔劍或大天使作為第二件道具39
Re: [情報] 2024賽季玩法操作聚光燈 (裝備篇)無聊整理一下裝備 其他部份看有沒有人想搬 新道具主題投票結果 [新增] 開拓者14
[情報] 測試服改動:賽特削弱、多英雄增強!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「亞歷斯塔、巴德、達瑞斯、慨 影、麗珊卓、魔鬥凱薩、妮可、波比、拉姆斯、賽特、希維爾、悟空」英雄改動,「輕靈13
[情報] PBE珍娜調整(一大串)珍娜的調整: 成長生命從84增加到90 基礎魔力值從350增加到360 魔力成長從64減少到50 基礎AD從52減少到47
爆
[閒聊] 拉姆斯跟古拉格斯哪個打野比較強?爆
[閒聊] 統神比賽其中一位裁判說法爆
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?69
[閒聊] 真的是對統神刮目相看==爆
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?45
[閒聊] po11最初跟雙方協調的規則是什麼?68
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?爆
[閒聊] 鍾培生 threads 第二回 直指裁判不公25
Re: [新聞] 蹦闆直播親口向統神道歉了!揭「拳套盎司24
Re: [閒聊] po11最初跟雙方協調的規則是什麼?25
[閒聊] 雷珂煞出火箭腰帶有搞頭嗎?15
[閒聊] 為什麼一堆人以為射手很好打墨菲特18
[閒聊] 結果統神精彩的進場都被蓋過了..XX
[閒聊] 前世界冠軍上路對昨天拳上的看法15
Re: [閒聊] PO11是不是不太會辦比賽20
Re: [閒聊] 鍾培生 threads 第二回 直指裁判不公55
[閒聊] 鍾培生 threads12
Re: [新聞] 蹦闆直播親口向統神道歉了!揭「拳套盎司18
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?11
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?16
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?5
[閒聊] LPL這下知道全華班怎麼奪冠了吧6
Re: [閒聊] 鍾培生 threads 第二回 直指裁判不公18
[問題] 鍇睿的公關是不是也在放假阿?46
[閒聊] 非職業跟FAKER單挑 讓多少才公平4
[閒聊] 統神還是太單純了吧47
Re: [新聞] 統神:很多人打我頭!2黑衣人送辦 警已79
[閒聊] 不是啊 自己決定拳套重量本來就很怪吧2
[閒聊] 選手技術跟體力哪個要比較好?