[戰棋] 續戰力?
一直找不到續戰力相關的討論來問一下
續戰力、防禦、血量要怎麼配合出才有最高的效益?
(有聽過一種說法是坦克分為高血量時扛(心之鋼+皇冠)的和低血量(神石)時扛的。
假設我有塔里克或藍寶,他技能已經自備續戰力了,那我只需要堆血量就好嗎?
已經有續戰力的情況下,繼續出續戰力,還是出雙防效益比較高?
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※ PTT 留言評論
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看對面組合
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啊 沒發現是戰棋 當我沒說 sorry
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塔里克技能給續戰力,羈絆給雙防,所以塔里克重點
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是血量和回復能力
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很難算, 所以背 BiS, 記住哪些裝是爛裝比較快
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去YT找雲頂全知道,他蠻多理論上的計算,但基本上
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要拼節奏坦裝能上就上,不用完美三件套,不會離譜
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到差太多
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節奏比較重要 不用為了理論值扣裝
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坦克其實有點 有穿就好 畢竟沒有那麼多三神裝的空
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間 多半給主C 但通常技能有雙防就多堆血 缺啥堆啥
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這版坦我只有賭悟空,或者賭莉莉亞/努努會在乎BiS
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你賭的棋子是坦克才要在意
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主c三神比較重要
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看坦克技能缺啥補啥,但通常不會有這種餘裕合裝
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續戰=減傷,缺雙防&血量/護盾
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除非有那種自選鐵砧的科技 不然幾乎都是剩甚麼給
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甚麼了, 扣裝備常常扣到自己人沒的
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大差不差啦 實際上還要看陣容跟擺位 裝備數據是理論
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值 還是要看實戰的 能夠吃滿的情況石像鬼就是理論上
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效益最高的坦裝
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