[閒聊] 換線打法怎麼突然變流行了?
有A過板上的文章找過了,但仍然沒有答案
我知道換線可以讓下路劣勢方有發育的機會
問題是,既然上述理由成立的話
那之前下路方幹嘛不這樣做
為啥最近比賽每一隊下路劣勢就換線打?
一個合邏輯且勝率高的打法不是每隊都會用嗎?除了PSG外
更:為什麼要換線我大概知道
大家不用解釋了,謝謝
我想問的是既然換線有其理由
之前幹嘛不流行
是不是有什麼版本更動呢?
--
就NIP突然開始玩 然後大家就玩了
因為突然流行起換線打法了 然後漸漸大家就開始這樣
因為塔皮改了
玩了
上塔有改過嗎 我本來以為上塔會硬到換不動
上路前幾等被康特的時候也可以
靠換線直接彌平 被吃下塔皮也賺…
我就看看設計師要怎麼在這版本後
教人玩遊戲 每次都這樣
因為很多隊伍忘了怎麼應付換線了
我懂換線的邏輯 我的意思是,既然換線有那些優勢的話 之前幹嘛不用?
突然拿出來讓你措手不及吧 GG的版本
要壓對面上路的成分比較多吧
如果上路是兩個坦克對線 沒有人會特別去換吧
窩不知道
因為之前大家不知道這麼屌吧
14.8幼蟲改動的結果 現在幼蟲不會和小龍同時出所以
無法做交換 線上打線一崩就是物件全掉所以才有換線
跟幼蟲沒關係吧 不是14.7就有人這樣搞了
這種犧牲一點錢換取逃避打線的結果
打上路太坐牢了
應該是紅方下路很容易gk連河道眼都不好做
我以為是為了要壓制逆命上路才這樣換
後來也不知道為什麼時常就換線了
跟地形改動有關嗎?
因為下路拿線權從去年季末才逐漸變成顯學 以往的版
本預示者比較晚出 變成有下路線權才能拿龍 但現在
有巢蟲可以交換 如果隊伍怕正常配置被壓太慘 就可
以換線強制眾生平等 各隊都有一路可以壓 而且原本
拿來防換線的塔皮錢也被小削
上路長短手對線 在職業場太坐牢了
預示者延後可能也有影響,現在用下路塔皮優勢來滾雪
球的效益沒以前高
紅方下路有線權會覺得屁股發涼 回塔前還有個小路在
等你
好像是塔皮的關係
跟幼蟲沒關 春決GG就在換了
NIP季後賽就換了
經濟不賺 就逃避可恥但有點用 就只換兩三波避開對線
跟以前上路掛機自閉差多了
這樣第一隊賽場拿出來用真的猛
亂拳打死老師傅
油管搜一下有解釋。反正就是版本改來改去目前換線
不虧。以前是亂換線虧爆。
換線也是NIP先? 龍獸也是 看來誰抄作業很明顯了
NIP第一場換線設計的套路超猛 不過也是跟路人學的
要破龍獸應該找歐拉夫黏死牠吧
原本拿來壓TF的 後來發現下路打不贏也能換
因為下路組合中期更加強勢了,像路西恩/娜米度過
最困難的前兩級,後面對線就輕鬆很多M,中期殺翻
反觀中路法師角在中期輸出跟不上AD,所以投資下路
效益最高,那幫下路度過最困難的超前期就很有用
簡單來講,中路宰制力下降,導致換線收益增加
透過邊路優勢去往中路輻射,是目前賽場主流
賽評也有解釋過,可以避開下路組合前三等很爛的問題
多一個方式可以避開劣勢期 就可能選更多角色
就單純跟風 跟去年世界賽SKT拿雙射手下路大家都在
學一樣 什麼版本不版本都是屁
就對線打不贏阿 你有看過哪個強勢組合主動換線嗎
與其被打爆 不如換看看的概念?
跟幼蟲有關 不是因為跟小龍同步 而是八分鐘前上路
有物件可以交換 所以春決有換線 仍然有一部分原因
是因為今年比去年多了幼蟲
主要還是協助前期弱勢的下路渡過早期,順便壓制對面
上路,幼蟲只是順便的附加價值而已
紅方地形改那樣 這季時常可以看到藍方選強勢打線輕
鬆越塔殺紅方
當年也只有韓國隊用得好 超吃運營觀念
而且還會為了抓你要不要換 然後策畫一等團或入侵
是要避開下路前三等被雙長手壓制的劣勢,主動換線
必會輸塔皮320但是也比被線上壓制賺
因為壓制對面上路發育還有拿虛空蟲的收益大於掉幾
層下路塔皮
樓主想問的是大家都知道可以避開劣勢線 可是怎麼之
前沒人用現在才開始有 是什麼改動導致的阿
和幼蟲有關 現在六分就有 上去避線又能用幼蟲換龍
沒結論 因為職業隊有人用 大家才知道能行跟著用
跟幼蟲無關 幼蟲不影響遊戲勝負
啊不就跟風 一堆低端講的頭頭是道
說到換線就想到有一年JT換線版本無敵,結果一換版本
馬上原地裂開
幼蟲到底有沒有關意見統一一下好不好… 不可能沒影
響但幼蟲影響換線占比有到40%嗎
就塔皮改了 上路還有巢蟲 很難理解嗎
這些不是改一陣子了?
※ 編輯: utopia5566 (220.141.147.196 臺灣), 05/05/2024 12:48:12你就當有人科研成功 其他人照抄吧
一堆鐵牌還在那跟蟲跟塔皮無關。笑死
幼蟲改動是讓這戰術變得更可行吧
畢竟4蟲就有buff就算自己拿不到也不能給對手拿
本質的壓制敵方上路/保護自家下路的主軸沒變
到底有多雲 msi版本幼蟲又在加強一波了啊
現在發廢文前版本改動都不看一下的是不是
1.幼蟲讓前面本來上路推不贏下路的問題彌補起來
2.地圖改動 下路壓線三角草開了個洞增加變數
反觀上路壓線只需要顧河道口
這邊就一堆早就不打遊戲的雲仔整天看比賽的時候指
點江山
幼蟲7分跟6分出也有差吧
7分出==?
幼蟲有影響不是因為他能決定遊戲勝負 而是跟以往什
麼都沒有比起來不無小補 就算劣勢前期推不到塔 幼
蟲對於打野的經濟跟經驗還是相當可觀的
幼蟲佔可以換線的因素比例大概20-30% 就是相較於之
前比較不虧 從以前無法接受到現在可以接受
因為現在下路對線很變態,想穩定到3等就會換線
我自己覺得這是想以AD為隊伍核心 在幾次版本更新後
找出來的一個解方 季初時AD毫無影響力 一直到了季末
一些中後期裝備的buff 以及上路坦克英雄的加強
才衍伸出了讓坦上路去賣 以換線度過AD弱勢期的手段
下路前期3等爛的問題以前版本就有,所以不是能流行的
理由
季初季中的時候是下路坐牢沒什麼差別 上路盲選234、
藍寶、逆命 照樣嘎嘎亂殺 AD就負責補血就好了(X
但隨著版本改動 上路扛壓 主養AD的效果看來也不錯
才讓有些隊伍寧可換線讓AD發展 也不要選鬥士上路
G大說得沒錯,本來換線壓制對手上路很不利
應該是說幼蟲5/6分出的改動?
看到一堆噁心嘴臉 好像自己什麼都懂
是因為第一條小龍出的時候,上路沒有相應大型物件
但現在第一批巢蟲只慢首小龍1分鐘,四巢蟲又有加成
前期變化多,對歐美反而有好處 願意嘗試
所以換線虧的一層塔皮,補三巢蟲有機會能補回來
並不是換線能帶來優勢、而是從「本來會虧爛」
變成「還可以接受」
如果因為換線導致對手節奏大亂,那就是「賺爛」了
Nip換線的時候還沒14.8吧?
就真的是突然 不然其實前幾版就能換了
NIP比賽用出來是關鍵吧,直接把FPX打矇了
整串看完,都沒人有高深的見解
不就逆EU….
去查以前為什麼要逆EU不就知道了
神話版本不能亂換 之前塔皮$比較多
以前逆EU能玩的前提都被拳頭改爛了,查也沒用啊
要看對面上路出什麼吧,主要是打壓爆對面上路的玩法
以前的換線是中雙人線
Gshan 頻道要不要發片
下路絕對線權版本的應對法啊
有3蟲先出可拿
以前逆eu被廢掉就是上塔防禦加成 換雙人線上去點不
動就虧了
最早逆eu就是top carry線上打爆直接遊戲滾到贏的版
本 上路打不過對面乾脆直接換線 兩邊top一起爛 對
原本上路弱的那隊反而是賺的 然後韓國隊伍又把逆EU
換線時機打法做變化 後來把把都逆EU瘋狂換線(每次
先換線的可以先贏一些節奏)
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我猜這是專門針對T1無限線權戰術, 可以躲下路雙射手,避免線上直接被打穿, 現在宙斯就算拿康特位,應該也不敢隨便亮汎XD 不過認真說這個版本換線方是會虧經濟, 大約差了幾百元,看叉燒分析,10
換線變流行其實跟版本、環境改動都有一點關係,但都不是最主要的關係,變流行最主要 的關係就是:有人發明,然後大家覺得好用。所以「人」才是最主要的環境——準確來說 ,那些「具有研究精神不斷試錯的人」。 你問這個問題就像是為什麼在愛迪生以前沒人發明燈泡,那些材料在愛迪生出生之前都有 啊,其他人為什麼沒有發明燈泡?沒有為什麼,因為其他人都不是愛迪生,人類是這類問4
關於這問題,NASH有在FB發文提到這部分(順便自肥 -- 大將軍Nash 5月1日下午9:07 MSI 的主題是換線,這是繼 2016 之後再一次考驗隊伍前期營運基本功的版本。我相信檯
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[閒聊] 第一把也太精彩了吧不管是GG的野核換線戰術 或是T1在劣勢局的交換營運 在絕望之際 老人直接2打5 四連殺 10個人都沒什麼明顯失誤 最後一個重擊決定勝負43
[外絮] Maple&Betty MSI 賽後採訪來源: PSG Maple 篇 Maple 指出,今天第一場比賽之所以能夠很好的應對 FLY 的換線,是因為這個版本每一55
[閒聊] riot為甚麼要把換線改掉大家好 最近youtube推薦的影片裡出現很多以前的比賽所以就看了一下 印象中某個版本把前期的塔變硬之後就沒有換線了 我覺得換線的版本比較精彩欸 各種想打到線、想換線、四人速推、輔助跟著打野跑33
[外絮] Azhi:再戰FLY有10分信心!來源: PSG Azhi 賽後採訪 談到今天順利擊敗 EST,Azhi 表示其實打之前就想過會贏了,因此感覺也還好,但目前 隊伍已經修正了面對 FLY 時的換線問題,整體也修正、改善了很多。 而他也認為,目前在換線版本中上路要做的事情就是與他面對 EST 時的那個畫面一樣,15
[閒聊] PSG團練時,練換線的對象是不是GAM?今天第二把GAM的換線醜到不行 而FNC的應對方式也相當完美 換一換搞到GAM自爆 讓我想到昨天的PSG, 是不是都跟GAM團練,22
[閒聊] 為什麼又流行換線打法?如題,小弟鐵4 可以看到本次MSI 又開始流行換線 是什麼版本更動導致這樣打法 看了好幾把也都只看到2打1沒拿頭只拿塔皮 的局面,那這樣意義在哪?8
Re: [閒聊] 下路爆炸的時候是不是打野不做事怕 認真分析 這場統神也很無奈 一開始下路就是劣勢,穩發育等中後期carry就行 結果一開始輔助耍腦繳雙招死6
[閒聊] PGG一直有在進步吧一開始被RNG掐著脖子打,一點反擊機會都沒有 然後第一場打UOL也是看起來沒什麼機會 結果慢慢吸收經驗和觀看各大戰隊對決之後,先跟UOL打得有來有往,在加賽更是把UOL踢下去自己進了藍寶階段 跟RNG的比賽內容也是從單方面被壓著打變成可以換一點物件 進到藍寶階段,打MAD選卡薩丁也是拚了命撐到14等,無奈下路送太快讓這個奇招沒有發揮5
[閒聊] 為啥又開始換線了最近幾場比賽 很明顯有不少場戰術換線 來規避前期對線劣勢的問題 但是如此頻繁的換線 已經是很久以前了2
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爆
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