[閒聊] riot為甚麼要把換線改掉
大家好
最近youtube推薦的影片裡出現很多以前的比賽所以就看了一下
印象中某個版本把前期的塔變硬之後就沒有換線了
我覺得換線的版本比較精彩欸
各種想打到線、想換線、四人速推、輔助跟著打野跑
還有一等跑到對方線上插眼看對面有沒有換線之類的
感覺把換線改掉就是扼殺了這些戰術的可能
和現在只有正常對線的版本比起來
大家比較喜歡哪種呢
討論一下巴
--
這樣上路選角會很無趣
換線上路=輔助很無聊 上路就是要單挑好嗎==
所以想打到線的隊伍要想辦法打到線吧
就很無聊 處理的好會戰都打不起來就結束了
這樣不是才看得出隊伍營運、戰術的差距嗎
以前換線 上路還要和打野一起刷野怪
以前上路最重要的技能之一就是尾兵技
沒有的話 開局被換線打爆的機會直接上升不少
明明就很無聊 而且也很不健康 每場都在換路 然後上
路九成時間嚴重發育不良
上路就是用來做效果
不能推塔 就是拖慢遊戲節奏
換塔版本經常打個15分鐘都在純推塔
野區左上右下分兩邊JG根本碰不到對面
就觀賞體驗差 打到後面其實就套路化了
套路化之後很膩
中下路比誰C 上路比誰比較會吸
現在官方也很討厭跑線 洗兵跟支援能力都被砍了
就Riot教你玩遊戲順便砍韓國
我是覺得有點矯枉過正 現在這樣也很無聊
能打2~3線優的隊伍勝率超高
nerf韓國
現在最主要還是小龍的關係不好換吧
你看比賽就為了看他們回城跑來跑去?
很符合R社思維啊 那個太強就直接砍掉
觀賞性很差,沒改的話我們看不到S8的the shy一砍五
換線的版本其實看懂很好玩
換線版本對看不懂的人來說太無聊了 這樣根本不可能
有新觀眾加入
入野可以抓對面有沒有換線 但就要打一級團
沒改的話現在上路都只能看到茂凱對厄爾 來扛的
加上那時候野區生的慢 一級團的規劃跟選角考量很多
然後被壓的上路要怎麼救 幾等上線JG要不要幫 要不
要塔殺 還是自己放線參與隊伍塔殺 前期很多博弈
我是覺得砍過頭 改成有點懲罰但特定情況可行比較好
現在除了賽恩+速推AD 沒有其他組合玩的起換線
換線的另一個好處是線優沒那麼重要 不像現在每個版
本就綁死那幾隻角色
超級無聊 每一場的流程比現在還固定 每一場主播賽評
都要睡著了 希望不要再回來
因為會變得太過於戰術正確導致遊戲變無趣吧
我覺得可以適當回來啊 反正TP不能取消了
以前亮TP拉掉 取消當沒事發生龜三分後又是一尾活龍
現在才無聊 三線綁死輸線輸到底 連JG路線也少
沒改鬥士大概率又要死去惹
當年鬥士也沒真的下去 養起來爆打坦克很香
只是需要戰術陣容設計 避免被換線搞到
S8開始就提倡硬碰硬了啊 換線轉線哪有單殺團戰好看
不可能比現在有趣啦 一起就是時間到 大家要自己轉線
我是來看what was that操作 來看完美團戰10K逆轉的
每場前15分鐘照公式打,打野只能幫推塔,出來gank的
賽評連猜都不用猜
可能性是零,中路雷茲阿祈爾庫奇三選二互農,太沒有
要博弈去看圍棋就好了
觀賞性了
那麼想看營運有其他更適合的遊戲吧?
我就是想看血流成河啊
講的好像現在上中都洗線角有多好看一樣
中路阿齊爾雷茲庫奇還算好的 中路lulu卡瑪才屌
不是 換線就是血流成河的版本阿 在想什麼
換線比賽真的很無聊,拜托別回來
常常上路等級比輔助低 敢上線就要被塔殺
現在對線優劣很重要是因為前期打野對抗太重要 線上
一定要幫JG
Faker全盛期Lulu出場數至少他角色前二
現在前期很容易有JG為首的小團碰撞 哪有都在洗線 洗
線是為了打架好不好
現在選角就考慮推線打團而已 選來選去都那幾隻
換線版本只有上路有在流血好嗎
你換線也有換線的meta角色呀,久了也是選來選去都
那幾隻
起碼有三等gank能看,雪球被滾到底也能快速結束比賽
,換線版本就是大家湊錢養關鍵角色等級,時間到了再
來熱血5v5。戰術跟經驗不到頂的戰隊會戰被翻就變血
換線換到上路跟著JG吸奶 這比賽真好看
尿史詩大戰,那段時間看聯賽底層的隊伍互打有夠痛苦
這遊戲比賽會選的T1角就很少 根本不存在什麼百花齊
放 長期杯賽打下來扣掉藏招 BP都差不多
你真的有經歷過那個年代?換線前期超無聊 強迫對線
只看聯賽前三的強隊比賽應該就沒啥差,深度粉可能還
會讚嘆他們決策的速度跟精準度,但淺度觀眾會跑掉就
好看多了
是
因為不好看 上路有夠可憐
換線逼迫上路只能選扛壓角色 選角變化降低超多
不懂遊戲還是下去吧
換線版本的上路最佳解是跟著JG吸奶 這樣還有人覺得
比較好看真的不能理解
鬥智不好看可能很燒腦很好玩但不好看 結案
啊就比賽不好看呀還不簡單
你的說法也不對啊 你說要打線的隊伍要想辦法打到線
者麼不是想換線的隊伍想辦法換到線
換線很無聊…
換線很無聊啊 十幾分鐘沒首殺看了會睡著
換線好看?
無腦打架比較好看R 大多數觀眾不是來燒腦的
r社就嘴巴說不喜歡eu卻又一直偏好eu啊
能看懂戰術的觀眾是少數 單挑殺人誰都能看懂 所以要
取悅大多數人
有鬥智嗎 後面不都照公式走了
那個版本的比賽上路是真孤兒
還記得換線版本jt超強 結果一改版就倒了
就不斷調整才有新內容啊,不然TPA看十年不就好了
認真講 一開始覺得很新奇 但當時逆EU一出來 打久
了很無聊 而且上路永遠扛的 慎 茂凱(當時) AD變
成推塔快的 上路跑去跟打野吃經濟 一開始真的很有
梗 但每場都這樣時就沒興趣 倒不如正常然後打野去
GK比較好看 上路也有鬥士刺客可以選 打野不拘泥於
坦角
因為騰訊爸爸啊,沒改到s10冠軍都會是韓國隊
還有塔皮、浴室者這些逼你打前中期的改動
不會動腦玩遊戲的鑽石以下低端佔95% 當然要迎合他們
因為很無聊,每場都是雙人線推,top跟著JG逛,看比
賽就是要看激烈的碰撞,那個版本甚至整場只打了主
堡前的一場會戰就結束了
因為超無聊
賽評主播不夠幹話就可以直接關了
砍LCK扶持兒皇帝LPL呀 不然是要等到S幾才能奪冠XD
換線改掉鬥士才有登場的可能啊 不然上路永遠都坦
我也覺得換線比較好玩 一個小細節沒做好直接懲罰你
整場遊戲 可以看每個隊伍再來怎麼因此見招拆招
我覺得很多人搞錯了 以前死人比賽是因為視野
不是換線 只是那剛好是同個年代的事情
你玩遊戲每次都要1v2,或2v1會覺得好玩?
記得有陣子上路在比慘,每個10分鐘0-10支兵,走到
哪放塔到哪,玩的人沒體驗,比賽也無聊
觀眾覺得不好看,還要問嗎?
換線哪有血流成河…有統計15分鐘的平均人頭數
那時候低到靠背…還有整場只有二個人頭就結束遊戲的
比賽。
只有韓粉才會想看營運
真的無聊啊 等於上下兩線根本不會有實力相當的碰撞
都是上路角苟且吃兵不要死等發育
怕我們JT會太強
不是阿 你不想換線可以抓阿 一等團打贏視野做進去
一定抓的到對方換線
因為拳頭只想讓你玩"他們想讓你玩"的遊戲
因為LPL不會
現在還是可以換線阿,只是風險比以前高很多
很特定的陣容使用換線算大招吧
老實說改動又不是只有電子競技才有的去看nba規則也
可以說是nba只讓你打他們想給你打的球
開公司是拿來賺錢的 打架有人看 20分鐘發呆zzzzz
泡麵洗澡大便後瞇一下 等最後一波團 那我也要睡啦
不好看,沒有可看性最終會影響收益啊
換線換塔細節太多 但是大部分觀眾都是低端 看不懂比
賽就會沒收視率
換線後期有夠好看,細節一堆打完看復盤還能有很多
收獲。無腦打架就看哪邊比較醜而已,物件交換價值
不對等,等於前期一定要保著jg圍繞下路打,這才叫
公式吧==
換線哪來的後期好看 都照公式跑 弱隊沒玩到就結束了
強隊互打勉強中期開始打團 強打弱就是拔塔刷怪拿小
龍巴龍 前面真的都在閒聊而已 營運細節是很多
騰訊怕JT再奪一冠
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