[閒聊] Riot設計師民調:你覺得尤娜拉平衡嗎?
Riot Phroxzon(遊戲玩法團隊首席設計師)在自己的推特發起投票:
https://x.com/RiotPhroxzon/status/1955990918861054056
尤娜拉已經推出好幾個版本了
我們的目標是設計出一個簡單、純粹的ADC,但又有很高的技術天花板
想知道大家對尤娜拉的看法,歡迎提出你們喜歡、不喜歡、希望改動的地方
對她的強度,以及強勢與弱勢之處有何看法
同一則推文並有民意調查,結果如下
(8/14起計票24小時,共11508票)
很平衡 42.1%
很弱 10.3%
很強 36.2%
只有選手用很強 11.4%
https://i.postimg.cc/zB8qT1X5/image.png
然後不知道是不是BUG,他連兩天發了兩篇一樣的民調文
第二篇投票結果如下
(8/15起計票24小時,共8306票)
https://i.postimg.cc/448XHqCk/image.png
連兩篇民調結果都是認為尤娜拉很平衡。
大家覺得呢\⊙▽⊙/
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(′ω‵)很平衡阿 一般玩家玩又沒這麼厲害
(′ω‵)這腳色只有在大師以上才有鑑別度 菁英很明
顯差距
自己有玩過就知道了 沒這麼容易打擊殺的 很常死
確實在玩家場很平衡 沒什麼問題啊
只是我以為"選手用很強"的票數會高一點
我也以為選手用很強 後來看了elk的發現還是看id
這樣不就跟阿祈爾一樣很難平衡嗎
因為賽場或高端勝率很高 砍了後一般玩家間就是下水
看了ELK玩 最後那個票數低合理
這腳色一定會被砍 比較強的職業隊伍會資源分配讓他
肥 肥就是規格外的強 沒肥就是渣渣 根本沒辦法啟動
這隻就操作者能力鑑別角
職業場紅方一定BAN
你先告訴颶風箭為什麼對凱特琳雙標好嗎
elk:這角色很強?
很平衡阿 不信你問elk
一般玩家玩起來根本沒職業看起來那麼強
感覺非職業在對線期太好壓制了
( ′-`)一般玩家局你只要選換血能力強的組合 都能
打 這角色一般局就沒有很厲害
純靠走A當然沒什麼問題 颶風箭+Q擴散傷害太高才是
出沒多久賽場上已經2個PENTA 早晚會被NERF 因為比賽
很平衡阿ELK不是兩把大後期全輸嗎
看Betty跟ELK玩會覺得很平衡
沒大師菁英就是個垃圾
兩件就很強的角色,但三件就比較一般
感覺職業場比較會抓住她特別強的時間逼物件
只有那些頂尖選手用起來跟鬼一樣
還在betty 隊友長那樣是要玩個屁
有些人用特別沒用,很平衡
看向PSG...嗯很平衡
平衡啊,昨天ELK用珠珠寶貝又輸了
自由度很低耶 乾
都是隊友太爛,Betty是被戳的,哈哈哈
就整隊必須圍繞 這腳色比起給姑媽還越看越比較給像
尺哥/viper訂製的標準AD大核 搭S12前期神話裝或S13
的MSI版本有這隻大概誰選誰無解
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