[情報] 14.5完整改動
*註:前幾天釋出的加里歐及颶風箭相關改動,因為目前有Bug,預計延後再改。
英雄Buff
嘉文四世
成長物防 4.8 -> 5.2
滅龍一擊(Q)
冷卻時間 10/9.5/9/8.5/8秒 -> 10/9/8/7/6秒
冥血族裔(紅慨影)
冥血罪鐮(P)
回復效果 25% -> 25%(+0.5%/每100額外生命)
伏影滅(R)
回復效果 65%造成傷害 -> 75%造成傷害
寇格魔
來自伊卡西亞的驚喜(P)
額外跑速 0~40% -> 10~50%
腐蝕唾液(Q)
(新增)現在施法速度會隨攻速提升而加快。
虛空淤泥(E)
緩速效果 30/35/40/45/50% -> 40/45/50/55/60%
生化巨炮(R)
最小傷害額外AD係數 65% -> 75%
雷珂煞
女王之怒(地面Q)
(調整)現在開啟期間普攻不可取消。
普攻前搖 26.6% -> 20% (暴擊時 20.83% -> 20%)
每1%攻速減少前搖時間 1% -> 0.6%
虛空疾行(R)
(新增)新增0.001秒的施法時間,使其能在進行Q攻擊時正確施放。
基礎傷害 100/250/400 -> 150/300/450
目標失去生命值傷害 20/25/30% -> 25/30/35%
希維爾
基礎物防 26 -> 30
維迦
黑暗祭祀(Q)
傷害AP係數 45/50/55/60/65% -> 50/55/60/65/70%
能量爆裂(R)
冷卻時間 120/90/60秒 -> 100/80/60秒
薇可絲
無望厄障(P)
傷害 30~140(+20%AP) -> 40~150(+25%AP)
闇黑迫近(E)
(調整)現在E技能擊殺目標會減少被動冷卻。
悟空
仙山石猴(P)
每層效果 50% -> 100%
最大層數 10 -> 5
(調整)現在5秒內沒有獲得層數時,每秒失去1層,而非失去全部疊層。
英雄Nerf
貝爾薇斯
魂斷紫海(P)
(Bug修復)現在擊殺虛空幼蟲和預視者時會正確獲得2層被動(當前版本為3)。
女皇風暴(E)
傷害減免 42/49/56/63/70% -> 35/40/45/50/55%
布蘭德
末日熔岩(R)
基礎傷害 100/200/300 -> 100/175/250
冷卻時間 105/90/75秒 -> 110/100/90秒
伊芙琳
憎恨尖刺(Q)
傷害AP係數 30% -> 25%
*普攻和印記目標額外傷害未改動,實際最大AP係數 195% -> 175%
茂凱
基礎跑速 335 -> 330
荊棘摧殘(Q)
對野怪額外傷害 80/100/120/140/160 -> 120/130/140/150/160
飛葉遁影(W)
冷卻時間 13/12/11/10/9秒 -> 14/13/12/11/10秒
奈德麗
基礎跑速 340 -> 335
擊倒(豹Q)
對標記目標額外傷害 40% -> 30%
珊娜
刺骨幽闇(Q)
傷害額外AD係數 50% -> 40%
逆命
卡牌騙術(E)
額外攻速 10/22.5/35/47.5/60% -> 10/20/30/40/50%
傷害額外AD係數 75% -> 25%
汎
夜之狩獵(P)
額外跑速 45 -> 30
翻滾瞄準(Q)
冷卻時間 4/3.5/3/2.5/2秒 -> 6/5/4/3/2秒
札克
組織分裂(P)
回復效果 5/6/7/8% -> 4/5/6/7%最大生命
自體爆破(W)
基礎傷害 35/50/65/80/95 -> 40/55/70/85/100
英雄調整
瑟菈紛
基礎跑速 325 -> 330 AD 55 -> 50
成長魔力 50 -> 25 成長魔力回復 0.4 -> 0.95
耀眼星光(P)
傷害 5/10/18/30(+5%AP) -> 4~25(+4%AP)
(1/6/11/16等) (隨等級線性成長)
對士兵傷害 300% -> 100%
樂音高亢(Q)
魔力消耗 65/70/75/80/85 -> 60/70/80/90/100
彈道速度 1200 -> 1300
基礎傷害 55/80/105/130/155 -> 60/85/110/135/160
對低生命目標最大增傷 50% -> 60%
繞樑歌聲(W)
冷卻時間 28/25/22/19/16秒 -> 22/21/20/19/18秒
魔力消耗 80/85/90/95/100 -> 70/75/80/85/90
基礎護盾 50/75/100/125/150 -> 60/85/110/135/160
額外跑速AP係數 4%/每100AP -> 2%/每100AP
迷人節奏(E)
冷卻時間 10秒 -> 11/10.5/10/9.5/9秒
魔力消耗 60/65/70/75/80 -> 60
傷害 60/95/130/165/200(+35%AP) -> 70/100/130/160/190(+50%AP)
控制時間 1.25秒 -> 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
(新增)現在對士兵造成70%傷害。
要不要來首安可曲(R)
冷卻時間 160/130/100秒 -> 160/140/120秒
傷害AP係數 60% -> 40%
史矛德
普攻前搖 16.62% -> 15.95%
激灼龍息(Q)
225層被動燃燒真實傷害
6.5% -> 0.25%(+2%/每100額外AD)(+1.5%/每100AP)(+1%/每100層被動) 目標最大生命值
振翼高飛(E)
(調整)射擊次數不再受暴擊率加成,改為+2/每100層被動。
媽媽幫我!(R)
基礎傷害 225/350/475 -> 200/300/400
中心提高傷害 30% -> 50%
基礎回復 110/160/210 -> 100/135/170
(新增)現在回復效果有50%額外AD係數。
約瑞科
悲鳴瘴霧(E)
霧行者額外傷害 30% -> 20%
荒島輓歌(R)
闇霧女士雙防 10~50 (10~18等) -> 30~90 (6~18等)
(調整)現在闇霧女士不再減少50%承受範圍傷害。
系統Buff
夢寐以求
被動:夢寐以求
護盾 140 -> 75~255 (6~18等)
傷害 90 -> 50~170 (6~18等)
雄心之鋼
被動:龐然巨噬
傷害 100(+10%道具生命) -> 80(+12%道具生命)
海克斯科技火箭腰帶
合成費 600 -> 700 (總價2500 -> 2600)
AP 60 -> 70
雷霆風暴
跑速 5% -> 8%
星體抗力
被動:岩山祝福
冷卻時間 20秒 -> 18秒
緩速效果 50% -> 60%
緩速時間 1.5秒 -> 2秒
日炎聖盾
生命值 450 -> 500
被動:獻祭
基礎傷害 12 -> 15
道具Nerf
冰霜之心
合成費 500 -> 600 (總價2400 -> 2500)
物防 70 -> 65
巫妖之禍
被動:魔法彎刀
傷害AP係數 50% -> 45%
冬至雪橇
被動:滑雪橇
冷卻時間 20秒 -> 30秒
移動速度 30% -> 25%
回復效果 7%最大生命 -> 50~230 (6~18等)
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*註:前幾天釋出的加里歐及颶風箭相關改動,因為目前有Bug,預計延後再改。
來源:設計師推特
https://twitter.com/RiotPhroxzon
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kog加個被動跑速zzzz
魟魚還能砍喔。。
看起來媽寶龍要專注全AD不能出坦來噁心人了
這樣嘉文3級Q帶一點CDR就能EQ兩次
保底輸出
汎有強到要砍這麼多?
kog什麼時候才能換個被動QQ
OPGG 汎上路下路都T1
Kog直接刪除了啦改個毛線
所以現在汎可以用颶風箭疊三層了是嗎 不然為啥砍
逆命是直接墜機嗎 砍太多了吧
buff紅慨幹嘛 都玩藍慨
都知道都玩藍慨影了 那Buff紅不是合情合理嗎
就是都玩藍慨才buff紅慨阿= =
是藍慨太噁 砍藍慨才是
卡哄e這刀直接砍死
拜託KOG直接重製
魟魚是因為在SUP位很強吧
笑死 Kog那什麼buff
設計師真的拿瑟拉芬沒辦法 越改越糟
砍個頭 紅藍都爛你以為還有人要玩歐
寇格魔被動就是個垃圾zzz Q改的好e為啥也不給一下
搞不懂一個AD搞自爆幹嘛
毒爆一波流..?
kog改被動跑速XDD 真的不考慮直接重置嗎?
瑟拉芬到底要改成怎樣 看不懂
寇格乾脆改成死掉就附身到殺他的人上爆炸還比較有梗
坦媽寶龍死去
魟魚可以打輔助?
把火人趕到野區 再送他一刀大的哈哈
懂了 真實傷害流kog
Kog 的W不BUFF 改其他招根本沒幹用
希維爾的buff看起來很像笑話,連個招都不加強
雷珂的前搖是什麼意思?
84
[情報] 11.9(MSI版本) 預計改動道具NERF 渦輪煉金罐 移動速度從 60% 降為 40% 死者肩胛72
Re: [閒聊] 11.17預計改動 詳細內容道具Nerf : 聖烈之杖 AD從 40 降為 35 : 巨蛇鋒牙65
[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化42
[情報] 10.18預計改動來源 Mark Yetter 推特 正式版本推出前可能還會有小改動,預計 9/3(四)會上台服 這不是世界賽版本,世界賽預計打10.19 NERFS44
[情報] 11.6更新內容本次改版重點:阿卡莉跟AP趙信,我等不及看到有人出full ap衝進去甩R自殺式攻擊惹 =========================================== 英雄改動 阿卡莉35
[情報] 11.9 MSI季中版本 改版內容英雄改動 黛安娜 成長物防從 3.6 降為 3.1 基礎生命回復從 7.5 降為 6.527
[情報] 10.21 版本改動預覽來自遊戲玩法團隊首席設計師 Mark Yetter 推特 ※ 並非 100% 確定但已接近最終定案 系統改動 [符文]光輝批風18
[情報] 測試服改動:鄂爾削弱/凱莎、葛雷夫增強!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「布里茨、葛雷夫、鄂爾、凱莎 、悟空」英雄改動,「聯盟戰棋」平衡改動!14
[情報] 測試服改動:賽特削弱、多英雄增強!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「亞歷斯塔、巴德、達瑞斯、慨 影、麗珊卓、魔鬥凱薩、妮可、波比、拉姆斯、賽特、希維爾、悟空」英雄改動,「輕靈8
[情報] 測試服改動:火斗效果再更新、道具改動測試!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「血月鬼刃 卡特蓮娜」造型更 新,「悠咪」英雄改動,「巴米灰燼、日炎斗篷、附魔餘燼」道具調整,「堅毅、原型:
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