[問題] 為什麼紅方勝率這次這麼慘?
瑞士輪打了兩天
藍方13勝 紅方3勝
這勝負差距有點大了吧?
紅方幾乎快變必輸的代名詞了
差距會這麼大的原因
是剛好選到紅方的隊伍都比較爛
還是版本關係讓選藍方的高機率獲勝呢?
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因為高種子幾乎都選藍方
高種子本來就比較強然後又偏好選藍方
只要版本紅方要扛1BAN 就很爛
事實上隊伍差距沒很大的時候 藍方優勢超大 就醬
現在紅方要扛滑板鞋 真的難玩
不然就是 你版本理解要比對方高
強強碰撞的時候,根本沒人會主動選紅方,這問題無解
LNG連贏兩把紅方,不知道明天還有沒有機會
以往案例 賽初跟賽末是兩個版本。理解
要看有沒有陷入毒瘤狀態
紅方就是被動方,強隊部會主動選的
但反過來說,打到BO5你有藏一手紅方戰術,可以薛兩
紅方應該只有bo5最後一把勝率會接近藍方一點
固定要ban滑板球女藍寶 然後藍方還有剎雅
R5康特在藍方能花2ban保護的情況下不好打出來
但我覺得滑板你有poppy應該能解
只要角色不平衡能首搶的BP比較好做 勝率就會高
去年真的平衡多了
我覺得要讓上路強勢一點 op角多一點 紅方才能平衡
如果上路影響力低 紅方r5康特為根本沒用
康特位用在上路孤兒線影響最大
確實 紅方唯一優勢就是康特位 但能被康爛不會變OP角
藍方想首搶的角色有BAN位可掩護
下路的版本 又能首搶 優勢太大 如果上路又是坦版本
每次都是藍方更強阿 這五年哪有一次不是
下路是雙人線 相對比較難完全康特
過去五年只要打到八強以後 實力比較近 藍方一面倒
還不改全局 我真的是服了
基本上LOL現在改動都是以可看性為主
我覺得他們沒把平衡型放在心上
畢竟平衡性不能延長遊戲生命
不是每年都這樣
去年不就很平衡 哪來每年都一樣
全局真有用 LDL試用過後早就再推了啦
這幾年差不多都這樣,藍方優勢極大
藍方一面倒要啥觀賞性
去年BO5階段紅藍方勝率剛好都各13場喔
籃方一面倒(X) 有選邊權高順位一面倒(O)
S4也很平衡
S4最完美的一版
看一下前年世界賽紅藍方勝率也沒太失衡
這跟版本要硬扛的隻數有關...
紅藍方嚴重失衡根本都是MSI才會比較明顯
如果紅方要多硬扛一隻 那勝率會掉超級慘
多扛一隻就很容易出現BAN不死的英雄 尾選康特就淡化
但老實說 不管哪一版 隊伍都是優先選藍方多
或者是兩邊要硬抗的隻數太多 藍方會先選到OP角
BP的難易度還有龍坑差異太大了
目前版本角的康特沒有那種會讓你生活不能自理的
不過這個情況比較少
現在兩邊大概硬扛頂多兩三隻 沒以前那種不能放的
BP做好 隊伍強度相等 頂多壓你20隻兵 BP優勢太少了
這兩季也還好啊 今年說啥一定要ban 現在最高ban率
的藍寶也才83% 就算只看瑞士制 ban率最高的kalista
以前版本常常有那種壞掉不能放出來的...就要硬扛
也放了4場 (16場看機率可能偏低)
有選擇權的都選同一邊 這不就代表優勢極大
我才真的是服了全局BP豚 腦袋到底在想啥
老話一句 這幾年已經沒有那種只要有手智障都能玩的
白癡東西出現了
特別強度越接近 越一定要藍方
全局BP好看啊 看過擦玻璃比賽就知道~~
出一些冷門角的時候 真的會給你 挖靠 這樣也行的感
想多了 LOL腳色熟練度搞全局BP 上路G5一定一堆
選屎頭人出來耍白癡等15FF
有藍方要選 那個天才會選紅方
而且全局BP 新選手投入的障礙更大...
不然我覺得應該是考慮過 只是熟練度要練太久了
全局bp就每局全局1隻就好了
其他照舊 最後一個bo5只會少5隻
紅方多給1ban這問題就解決了
跟圍棋的讓子很像 要怎麼樣才可以剛好平衡 太難
今天藍方6:2 扣除LNG的話就笑死人了
就老問題了 藍方就是真的強
不只是BP 地圖設計也是
地圖設計就是給藍方有優勢 懂得都懂
比較好改的就是BP順序吧 改成紅方首搶
全局BP 蠻難看 根本不熟英雄
因為要扛BAN 紅方要多給一BAN
這樣大家都沒話說
圍棋先手優勢要貼目。紅方多一BAN會改善吧
這問題說了四五年了 不改就是不改
只能請現任冠軍去跟官方說
近年來的冠軍選手都沒反應過嗎 如果沒有 扯紅藍方
也是怪怪
覺得沒問題幹麻決勝局都選藍方
只有某隊才選紅方
紅藍方問題存在好多屆。 冠軍隊伍沒人跟拳頭社說
還是沒解決方案
贏家是既得利益 幹麻說
輸家說變成理由伯 更不會說了
不用冠軍反應 大家都看的出來藍方優勢大吧 拳頭又
不是一堆豬頭三一定也知道
問題是這個就很難改
就算你賽到一屆 也不一定能維持到下一年
有超級Op角時,能首搶優勢就無限大,紅方要扛的Ban
太多了
入圍賽的紅藍勝率跟16強根本不是同一遊戲
藍方就是構陣容易啊表示他們拿出來的陣容正確性高
全局BP是因為手遊操作的上限沒法太細
像你看世界賽同一個角色不同人玩強度就不一樣
BP攻防到要考慮到是不是看ID來BAN角
近兩年打到五場才會有選邊差問題之前決賽還不是輾
藍方能主動構建陣容加上地形優勢 又有4.5ban去保護
紅方優勢是康特位
但現在等到你五選時只剩垃圾,你怎麼選都錯
所以紅方就是超難打,不太會有人主動選紅方,除了PC
S賽區
紅方要前兩樓能做到2換1優勢交換或是放奇招
實力相近的話 紅方都得逼到藍方首搶抉擇困難時才比
較有機會
手遊操作難度跟lol差那麼多當然能全局bp
這版紅藍優勢確實差很多
ban沒的操作
Ban滑板鞋幹嘛看不懂,我每次選每次都被打爆
現在藍方可以拿茂凱 都沒起碼有剎雅
難怪明年要改地形
每一場打完雙方各選一隻出過的進冰箱
藍方本來就高順位種子選的 勝率高正常
滑板鞋/球女/剎雅/藍寶/茂凱 按都按不完
肯定是版本阿,這差距已經大到八成多了耶
T0角玩不好可能還沒怎樣 counter位沒玩好會變戰犯
bp改成藍方1-2-2 紅方3-1-1有救嗎
紅方直接空ban啊 op角全部放出來你一隻我兩隻
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