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Re: [閒聊] 全局bp根本不會增加比賽觀賞性

看板LoL標題Re: [閒聊] 全局bp根本不會增加比賽觀賞性作者
habbit33
(ALFART)
時間推噓 推:4 噓:4 →:6

※ 引述《AJwan (阿全)》之銘言:
: 之前跟朋友聊到這裡想發個文
: 很多人自以為搞全局bp 讓很多英雄出來
: 比賽就會很好看
: 但lol是一個富有個人英雄主義的遊戲
: 每個選手就是要有一兩隻超絕活的英雄
: 比如faker以前的劫.雷茲 現在的阿齊爾
: 西門的菲斯
: 甚至是外卡賽adam的蓋倫
: 假如這些角色在bo5都只能選一次
: 那很多傳奇性的比賽就不會被人津津樂道
: 只能說大部分電競遊戲是懂電競的本質的
: 大概就醬
: -----
: Sent from JPTT on my Realme RMX3370.

練角本來就是很困難的一件事

選手跟一般人一天都是二十四小時
哪來那麼多時間練一堆不知道沒有機會上場的角色

還記得S13 FMVP Zeus 去劍早冠嗎
當時S12世界總決賽 上路熱門meta角 劍魔厄薩斯
T1一路披荊斬棘殺到總決賽
才發現Zeus不會玩劍魔
但還是亮了一手絕活犽凝把Kingen的劍魔按在地上磨擦

如果賽制是全局BP
犽凝這手大招放完就不能用
那練絕活角不就更沒有意義

絕活角就是要練到頂級強度
進而干涉BP形成新的BP思維
這才有絕活角存在的意義
Zeus的犽凝
Pyosik的鏡爪
Zeka的阿卡莉賽勒斯
Gumayusi的淣拉
不都是為此而生嗎

但要把一個角色的細節琢磨到極致
何其困難
Jarvan IV 嘉文四世
一個在英雄聯盟S1就拿過世界冠軍造型
打野長青樹 歷時十三年的角色
到了2023年 還是有選手可以玩成這樣

https://youtu.be/fD5mM3Psfbs?t=995
(抱歉了Tarzan)

不會EQ閃就算了
至少閃現R 蓋完再EQ走可以吧
Jarvan IV幾乎是英雄聯盟打野角裡最基本的角色
技能組十幾年來也沒什麼改動過 頂多改改係數
叫個金牌來玩都不會玩成這個樣子

S11的369 一個賽季練一個吶兒那麼難嗎
S13的369 一個賽季練一個藍寶那麼難嗎

https://youtu.be/brF22NJVeWc?t=726

連meta角都玩成這樣了
全局BP制能看嗎?

正因為Zeus有S12的悔恨
才有S13劍魔的捲土重來
也才有這麼多可歌可泣的故事

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.64.227 (臺灣)
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※ 編輯: habbit33 (112.105.64.227 臺灣), 01/25/2024 23:12:46

A00610lol 01/25 23:16俊嘉文

zChika 01/25 23:18噓影片來源

cool1002 01/25 23:48摩擦完目的就達到了,對手也不能再選阿

as981134 01/26 01:05對岸現在也沒什麼人在吹全局,基本還是反對的多,

as981134 01/26 01:05反對派主論點很簡單,全局上場的英雄變多了,但變

as981134 01/26 01:05多了觀賞性一定高?初期大概是這樣,但新鮮期過了

as981134 01/26 01:06就沒人要看了,因為大家看比賽還是想看強強對抗,

as981134 01/26 01:06不是比誰更爛。

※ 編輯: habbit33 (112.105.64.227 臺灣), 01/26/2024 01:27:49

daniel36373201/26 03:26公三小 阿放完大招對面劍魔也選完了啊

ufokid 01/26 08:36也是有絕活不會打直接按掉的啊 還直接按三隻

cha122977 01/26 10:25其實藍寶只有夏季可以練 至於為什麼不練就…

aaa5118 01/26 10:56事實上就是 全局bp只會強的更強 弱隊還可能靠對面放

aaa5118 01/26 10:56OP角撈一場 就像S5 TSM靠魔鬥

c407684 01/26 13:05講了一堆屁話 討論犽凝選完不能再選 那厄薩斯呢