[閒聊] 不覺得現在的技能都沒啥創意嗎
這次的新角的特點就是那個飛過去的技能吧 但是夜曲 為可斯都可以飛過去這根本一點創意都沒有啊 為啥現在角色都不能做出一些讓人驚艷的技能啊 只會一直抄某些角色技能再拼湊成一隻角色 r 社484不行了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.0.225 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
要幾篇
→
發錯還不能改喔 偏激宅
噓
做錯事情還可以罵人的哦?
噓
態度不佳
噓
這什麼豚
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Lol 豚啦 lol 版不討論摟討論啥
噓
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真的 和妳這篇文創意度一樣
推
可惜certainlyT被調去其他部門 他設計的英雄都很有
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創意
噓
本版不歡迎自介
推
補推 最近角色 真的很無聊 狗狗還可以
噓
無聊就不要玩啊,沒有人逼你啊,在那邊補推,呵。
→
技能本來就差不多飽和了
→
好了啦traycy 這麼偏激
噓
名字請打對,謝謝。
噓
再噓一個
94
[問題] Riot做不出像道三、大友那樣的角色嗎?以前玩信長,就是喜歡角色夠多樣,雖然常被淺井秒殺不太爽,但還是有些英雄放到今天 ,還是極具戰略性及創意 例如道三、大友的控場,石田三成的拆塔、平手的轉換、宇喜多的距離殺、立花夫妻的技 能等等 其實挺有創意的,現在Rito開始講究角色操作及戰略配搭,這些角色的技能倒是不難做出45
[問題] 任選技能如何?看前面有篇說新角是縫合怪 畢竟都快200隻角色了,也差不多沒梗了 啊不然這樣啦 以後愛拿什麼角色就拿什麼 四招技能+被動 自己在設定頁就先挑好48
[閒聊] 是不是該把CT請回來設計了我相信不只我啦 應該很多人都覺得最近的新角真的是越來越沒有創意 尤其最新角色妮拉更是罵聲一片 仔細想想現在Riot的英雄設計邏輯也挺單調的 不外乎就是短cd的位移、免疫、各種刷新技能28
[問題] 沒標記時的ARAM長什麼樣子如題 小弟我只記得標記原本是普羅王模式的特殊技能 後來R社發現這技能保留在咆哮深淵中應該會不錯 就保留到現在了 但即使有了雪球 AR中遠程角色還是優於進戰角色12
[閒聊] 現在選角階段要去哪看角色技能介紹各位鄉民早安 本魯記得之前選角階段點角色可以跳出角色基本介紹 大概知道是坦、輔還是法,是出ad還是ap 還有簡略的技能介紹 現在這個頁面跑哪去了= =15
[閒聊] Reddit & YouTube 熱議:新角維爾戈-- -Q技能的被動:長到像在寫作文- 現在很多沒打遊戲 只看比賽的人 但他們真的看得懂比賽嗎 新角一直出 如果沒玩過 根本不知道技能 就算去官網看解說 也只看得懂皮毛 實際玩過才知道角色特性
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[MHRS] 有關雙刀的螺旋鑽想問一下這招的判定是要打在有肉質軟的部分才能正確觸發嗎? 打嵐龍的時候我全程都鑽頭部和前腳,傷害都很驚人。打銀火的時候打頭部沒啥傷害,但翅 膀就可以 可是打金火的時候,我不管瞄準那個方向鑽,我的角色都是直接飛過去,我都快被氣死,只 有金火倒地之後才能整場輸出- 這不叫高端玩家 這叫基本觀念 知道角色技能是基本的 只玩一隻角色,然後都不了解其他角 要打個毛?死得不明不白 沒有的角色就算了,有的至少玩一次知道技能 都有自訂練習了 或者看看技能說明大概懂一下
爆
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