[戰棋] 增幅裝置數據將從對戰歷史及網站移除
RIOT預計將增幅裝置(即海克斯)
從遊戲結束後的對戰歷史及數據網站移除
他們覺得在S9的嘗試中帶來了正面影響
獨特的組合和創新策略變多了
但還是有部分人可以從對戰歷史中擷取到數據
造成不公平的優勢
在那之後團隊持續觀察
他們還是不滿意玩家只想從數據得出結論
而不是試圖探索更多其他的可玩性
(舉了Milala在拉斯維加斯公開賽拿當時冷門的「學習魔法」獲勝的例子)
而且不是每個地區的玩家都能得到相同的統計資料 不公平
所以後來就有拔掉例如傳送門的數據
總之為了遊戲的健康和競技公平
他們要再次移除增幅裝置的數據
讓社群去有更多的討論(而不是從數據網看數據)
他們知道部分玩家可能不會支持此改動,
但為了公平性還是得這麼做
也有信心這樣會讓遊戲更健康更好玩
不過 還是有打個預防針
團隊會做滾動式調整
如果他們做錯了 還是會改回來
--
又...
--
白癡 上一次不就有結論了 失憶了是不是
設計師整天反覆橫跳混飯吃
平衡這麼差還怪玩家抄作業
之前不是移除過了 結果發現還是有人有數據
整天魔改一堆狗屎怪人看數據 笑死
狗屎死媽平衡怪人看數據
無法解決問題就解決提出問題的人
平衡亂做然後怪別人看數據
以後就會出現整場大把優勢 然後選了一個白癡海克斯
某些增幅太強勝率太高?那我把數據砍掉你就不知道了
輸掉還不知道自己輸在哪的搞笑情況www
我們移除囉 我們又加回來囉 繼續反覆橫跳白癡摸狗
超白癡 都靠賽遊戲了還不給人查數據==
以前不就移除過一次 被罵改回來現在又改?? 低能
嗎
可以把雕紋 稱號 三顆球 專精移除嗎?改顯示S幾次
超白癡 不是已經知道移除會變怎樣了嗎
連這個都能反覆橫跳 真有你的
?你倒是把遊戲搞得平衡一點啊-.-
支持
我以為看統計資料設定策略是很科學很值得鼓勵的做
法,原來riot不喜歡啊
而且有些海克斯根本爛到沒救 像天生我材avg 4.93
自己做那麼不平衡怪別人不玩嗎
啊metatTFT也移掉嗎
看到門門推特也反對這件事情
...
說實話真的要拔掉沒關係啊 但你要做得到真的全世界
都查不到資料
自己做的不夠平衡 不被人發現就沒事了
競技類項目不看數據 是在學殺豬公中職嗎
而且戰棋白癡的是很多東西又不能在平時模擬練習出來
建議以後RIOT做平衡改動也不用看數據
不說覆盤重播只能用看自己視角RP 一堆機率性的東西
搞不好比賽遇到的情形平時根本遇不到
照這破腦邏輯不如把OPGG也刪了吧
而且Riot不是最恨獨特創新玩法嗎 看看峽谷被砍了多
少“創新玩法“
又來,耍白痴
設計師又搞= =
為了NA不要再4個月後再被橫掃,把數據庫拿掉這樣外
服的猴子就不會那麼囂張了
畜生設計師,自己弄得不平衡還怕玩家發現
發票抽獎蓋牌豚
平衡做不好怪人看數據 點點點
有種連陣容都移除啊 嘻嘻
上次移除的設計師被開除了吧
新人沒交接好又走冤枉路囉
幹 做過一次了還 到底
不能看就中國吧
他舉的例子跟希望大家嘗試冷門海科斯根本沒相干
高手的理解本來就不是單純數據可以表現的
苦的是我這種小菜雞
設計師繼續用腳做平衡 還妄想玩家能創新
主要1不能有資料外洩 2不能有bug 發現了要立即公告
的話可以接受 但看之前戰鬥繃帶壞掉3個版本沒修 也
沒公告 不用期待太多
笑話
有沒有數據看確實有點影響吧,我看中國論壇他們很多
人抱怨比賽成績差是沒數據看
阿不就是不夠平衡 怕人家看?
笑死 只有我能教育你 自修講義要沒收
na比賽失利之後馬上做這樣的改動 設計師想把內部的
數據給誰嗎?
裝備不是也有最優解,通通拔掉算了,有些角色不用最
優解,根本沒辦法玩
翻譯:平衡數據只有我能看但是我還是要亂改 玩家想
看免肖想
白癡 上次的結果是有人用私人方法拿到數據
說要讓資訊對等 結果更不對等
上次是有人用爬蛇爬對戰歷史
把對戰歷史上面 用的陣容跟海克斯抄下來 然後自己建
了數據庫來排名
那這次不就只要手動把對戰歷史紀錄下來一樣可以建立
數據庫
所以riot這次把對戰歷史的海克斯資料拔掉了
反正上限 對戰歷史只看得到陣容跟等級
我相信中國和外國數據幫的人一樣會記錄這些數據的,
戰棋設計師搞這種操作就標準自欺欺人
那就要用一堆人裝插件來記錄了吧
一場比賽10萬美金 越南一個賭盤不知道幾美金,怎麼
可能不裝不紀錄?
他現在就是單純欺負 “素人玩家”
又在搞
怕玩家選太強 通通蓋牌^^
平衡這麼爛不給看數據 ? 北齊嗎
好啦又不健康了啊看大數據決定策略是什麼很賤的事嗎
現在這個年頭還有公司懼怕數據概念喔 zz
爆
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